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※ 引述《Michael132 (先換掉洪教主再說)》之銘言: : 最近開始玩這遊戲 : 怎麼跟PS2的三國無雙差好多.... 當然差很多啦...掌機麻 : 地圖一格一格的=..= 因為記憶體不夠所以變成回合制 : 無雙條下面還多一條東西 囧 你有玩過四代嗎? 那一條是取代覺醒印的 叫他覺醒條好了 : "裝備" 護衛兵能力還會提升 護衛兵差很多喔XD 有連攜會強很多 收集護衛兵然後把他練滿是樂趣之一 : 打 "怪" 打到一半 還會看到什麼經驗值10%的 : 怎麼變成這樣阿 囧 太久沒碰忘了你說的是什麼 不過護衛跟馬是會永久升級的 人物每場都是從一等開始 可以練到十等 下一關又從一等開始 只有統馭跟功勳會永久升級 敵方武將也是有等級的 所以打不過的話先練到10等再把覺醒集滿 就很好打了 有些敵將經過事件會跳等 像呂布 四級大叫一聲變成10級超級賽亞人 所以要打他先去練到十級+覺醒在他四級的時候幹掉他 : 一格一格的小地圖一堆奇奇怪怪的符號=.= : 還我興致都沒了... 囧興 有三種屋子(小 大 有插旗)是據點 敵將復活的地方 最難打 除了主帥之外的人都會復活 白色的屋子是糧倉(有插旗的據點也算糧倉) 就是遊戲時間 去糧倉可以補血 但是會扣時間 補越多扣越多 攻佔對方的糧倉可以加時間 被攻佔會扣時間 時間到就算輸 塔(有劍或是盾) 小兵長的特殊能力 就是會提高攻擊或是防禦 比一般格子難打 通常是任務要求你去攻佔用的 : 有高手可以幫忙解答嗎@@? : 另外你們對PSP版的三國無雙評價怎樣呢? 如果你喜歡真三三就玩一代 喜歡真三四就玩2nd 是相關系統去改的 多少有點對應 武器沒有第四級 但是馬有分等級 可以練 背景圖有三種等級 銅銀金 銅遇到有名字就會停下來(會怕) 銀是遇到主帥會停下來 金是都不怕 然後好的馬有特殊能力 目前覺得補血是最有用的 再來是速度 要攻佔一個區塊就是對方的士氣到零 殺兵會扣士氣 殺有名字的扣比較多 可是如果對方還有武將在 就算士氣到0還是不能攻佔 被對方殺到0會撤退 但是會亂跑跟扣血 也可以自己撤退 但是也是會亂跑跟扣血 但是在玩難度高的時候好用 主帥常常苦戰 等你打完要過去的時候他就升天啦 然後有的關卡會有兩個勝利條件 關卡結束後依完成的不同會接不同的關 路線你自己去查吧 然後每個區塊都去踩一踩 會有隱寶 隱寶練一練在去打 通常都是最強的 打敗之後會變成你的護衛 有戰國的人物跟項羽劉邦喔XD 然後去村莊完成村長的條件會給你些寶物或是糧食(時間) 通常都不強 能搶先搶 psp版主要是玩收集護衛可跑全部的路線100% 還有四人連線(不過目前還沒跟人連過就是了) -- 以上個人心得 有錯請指教 小小希望版主給個m收精華區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.100.31 ※ 編輯: sdarktemplar 來自: 124.8.100.31 (03/12 02:43)
zerosaviour:因為記憶體不夠所以地圖是一格一格的 220.131.27.152 03/12 02:48
zerosaviour:這也只是你個人的推論罷了 220.131.27.152 03/12 02:48
zerosaviour:還有不用去推薦別人去玩一代的半成品 220.131.27.152 03/12 02:51
sdarktemplar:我最後有說是個人心得麻 參考參考 124.8.100.31 03/12 03:07
sdarktemplar:你有更佳的見解也希望你提出來給大家 124.8.100.31 03/12 03:08
sdarktemplar:知道 不要暗槓啦XD 124.8.100.31 03/12 03:09
Michael132:好辛苦@@ 謝謝這位大大的教學123.193.174.118 03/12 11:37
Michael132:可是我記得PS2的覺醒 是用吃的123.193.174.118 03/12 12:22
Michael132:不是用集的 囧123.193.174.118 03/12 12:22
zerosaviour:因為當初SCE有說http://0rz.tw/4d2u7 220.131.1.77 03/12 18:52
zerosaviour:但到後來諷刺的是,遊戲廠商反而走漏 220.131.1.77 03/12 18:52
zerosaviour:洞的去移植一堆PS遊戲 220.131.1.77 03/12 18:53
zerosaviour:而且還不少是完全沒增加新要素的 220.131.1.77 03/12 18:53
zerosaviour:而光榮也有可能為了這樣,而把地圖改 220.131.1.77 03/12 18:53
zerosaviour:成棋盤式,只要是玩過2代的人都知道只 220.131.1.77 03/12 18:54
zerosaviour:要讀完一開始後,就不用再讀取,所以 220.131.1.77 03/12 18:55
zerosaviour:做出一張完整的大地圖也並非是做不到 220.131.1.77 03/12 18:56
zerosaviour:雖然所有的棋盤格中也是有重覆的地圖 220.131.1.77 03/12 18:56
zerosaviour:或許開發小組太懶認為記憶體太小就做 220.131.1.77 03/12 18:56
zerosaviour:成這樣也是有可能的,反正誰知道他們 220.131.1.77 03/12 18:57
zerosaviour:在想啥,也不會去利用棋盤制加入一些 220.131.1.77 03/12 18:57
zerosaviour:策略的要素,去指定武將留守在哪邊之 220.131.1.77 03/12 18:58
zerosaviour:類的,整款遊戲完全沒有另PS2版的人心 220.131.1.77 03/12 18:59
zerosaviour:動的新增要素,拿來跟TOD2比就差很多 220.131.1.77 03/12 18:59
zerosaviour:人家移植的可是受到許多網站的讚美 220.131.1.77 03/12 18:59
zerosaviour:順便提到二代如此的流暢有些因素是來 220.131.1.77 03/12 19:00
zerosaviour:自於簡化小兵的多邊形,去跟一代比就 220.131.1.77 03/12 19:00
zerosaviour:知道了 220.131.1.77 03/12 19:01
zerosaviour:其實棋盤格比大地圖的好處有是有的 220.131.1.77 03/12 19:01
zerosaviour:當武將沒有馬匹也沒有提升速度時, 220.131.1.77 03/12 19:01
zerosaviour:還必須從東趕到西去救援,還蠻討厭的 220.131.1.77 03/12 19:02
zerosaviour:棋盤格可以直接走格子,前提是沿路經 220.131.1.77 03/12 19:02
zerosaviour:過的格子都要是我方的說XD 220.131.1.77 03/12 19:03
zerosaviour:突然想到2代的缺點,就是不會有敵方騎 220.131.1.77 03/12 19:03
zerosaviour:大象來攻擊你(印象中一直沒有看到) 220.131.1.77 03/12 19:04
zerosaviour:誰可以教我,把文章打好後要按哪個呀 220.131.1.77 03/12 19:05
zerosaviour:就因為這樣,我只用推文的 220.131.1.77 03/12 19:06
zerosaviour:連巴哈都是用WEBBBS去PO文章的...= = 220.131.1.77 03/12 19:07
Michael132:樓上抄認真 謝謝= =123.193.174.118 03/12 19:30
zerosaviour:所以告訴我把文章打好後要按哪個呀? 220.131.1.77 03/12 19:47
suzukiichiro:CTRL + X 122.127.43.104 03/12 20:56
zerosaviour:喔....我下次試試XD 220.131.1.77 03/12 21:10
sdarktemplar:你這樣會不會太辛苦XD 124.8.100.31 03/12 21:13
sdarktemplar:給你個推 沒回文真可惜 124.8.100.31 03/12 21:14
zerosaviour:話說我們兩個好像都太晚睡了XD 220.131.1.77 03/12 21:36
sdarktemplar:會嗎? 三國你有跟人連過嗎? 124.8.100.31 03/12 22:53
zerosaviour:沒有的說....記得其他人的心得都說 220.131.1.77 03/13 00:04
zerosaviour:2個人幾乎不會碰面的對戰....= = 220.131.1.77 03/13 00:04
sdarktemplar:分開打比較快吧? 124.8.100.31 03/13 18:08