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算是關於Gran Turismo PSP版的相關新聞嗎? http://www.vg247.com/2009/03/30/gdc-koller-gt5s-all-platforms-release- timing-will-depend-on-what-makes-the-most-sense/ 大意是說:SCE正在考量GT5「跨全平台」的最佳發售日期… 這是暗示著將會有GT5 Portable?也就是夢之PSP版Gran Turismo終於要出了?! -- 既然提到PSP版GT,那我提一下自己的意見: 最近SCE好像很愛玩這種PS3版和PSP連動的情況,不過即使真的出GT5P(如 同家用版的MH2和MHP2這樣的關係?),還是有一些問題要面對的: 1,容量問題 即使考量到PSP版的貼圖解析度較低,3D資料量比較少,但可能也要有3GB的 水平才會能呈現完整的GT內容。然而PSP的UMD僅1.8GB。 可能的解決方案有二: a、網路下載:也就是說GT5P先塞滿1.8GB,其他的資料留待線上更新, 下載到記憶卡裡面。可能類似GT5序篇的免費昇級,也可能有些會 用販賣的? b、強制對應記憶卡安裝:UMD採用雙碟制,一片UMD是主程式,另一片 一定要安裝到記憶卡上面。這方式的缺點是,沒有1~2GB 容量的記 憶卡,可能就不能玩了,這會打擊到某些玩家的購入意願。不過以 2009年底的市場來說,1~2GB的記憶容量應該降到了極低的售價, 因此強制安裝的對應機制也不能說絕無可能。 2,操作方式 GT5P最困難的一點應該就是操作方式吧。不能對應方向盤,也沒有震動 功能。要拼畫面也一定遠遜於PS3版,那它的賣點在那裡? 我個人大膽猜測,也許GT5P會同綑一些特殊的週邊? 我自己是想到一個例子,iphone的晃動感應裝置。其實這東西好像在GBA 時代就有了。這裝置不管重量還是耗電量應該都很有限。可以裝在PSP的 USB插槽上面。 那這個晃動感應有什麼用呢?我直覺的想到是:PSP模擬方向盤,有點 類似Wii的馬車那種玩法。PSP主機若是往左迴旋等同是往左轉彎,往右 迴旋就是右轉。當然你往左旋轉主機的時候,PSP畫面的視點會自動往 右做出某種程度的旋轉補正,這樣你就不會覺得畫面變成歪歪的。 當然這種玩法並不算很專業,但以今日消費者傾向是「體感」操作的 時代,PSP的GT5P(?)若能做到這部分,就會是很有趣的賣點,至少 可以部分彌補操作性能的不足之處,而且也可以相對於PS3的HD畫面, 做出很有利的市場區隔。 以上^^ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.5.104 ※ 編輯: ShenMue 來自: 59.112.5.104 (04/01 00:45)
IGNIZ:這新聞在愚人節發  還真是對了XD 04/01 00:48
ShenMue:新聞是3月30日出來的,來源是GDC訪談,不算4月的新聞吧XD 04/01 00:54
IGNIZ:哈哈  也是啦 04/01 00:58
hintspanghin:這已經是傳說中的夢幻遊戲~ 04/01 01:00
smc2:從psp推出就說要發的遊戲 XD 早就不用期待了.. 04/01 01:42
ninnyshadow:傳說中的夢幻遊戲? 是啊 要發動念才玩的到喔 04/01 03:11
supermousess:要是PSP安裝機制真的起來 到時候就要出外接硬碟了= = 04/01 07:39
dkaa:希望對您有幫助 http://go2.tw/goz 05/04 14:48
dkac:希望對您有幫助 http://www.94istudy.comX 06/15 02:39