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其實我從一代開始就是飛劍愛好者。 為什麼呢?最主要的因素還是歸於它超級犯規的攻擊距離。 配合初期商店就有賣的技能書,飛劍玩家可以完全cover掉玩家前方100度左右範圍內 試圖圍上來的怪物群。 一般來說,Hunter們都會對怪物分成近接與遠距兩批衝過來的情況感到棘手, (因為子彈不能穿過怪物,只能以聚氣射擊來「波及」鄰近怪物,或以榴彈砲範圍轟炸) 所以我從一代開始就很喜歡配飛劍 + 槍的配置。 原理很簡單,就是站遠遠的射射射,射到敵人接近到一定距離後再換飛劍清場。 打Boss時如果能源打完了,也可以繼續站在遠方以飛劍持續攻擊, 邊等能源回復邊累積combo數──而且仍然擁有穩定的攻擊力輸出。 「繼續站在遠方以飛劍持續攻擊」?沒錯,飛劍的攻擊距離就是這麼遠! 要比較的話,幾乎能與裝上延伸攻擊距離技能書後的步槍一決雌雄。 雖然它的軌道有些怪異,但因為夢幻之星在命中判定上的「擦邊角也算」設定的緣故, 飛劍往往能夠在一輪普攻 + 技能後讓前方所有怪物通通中獎。 最常見的情況就是:當你手上的飛劍亂舞完之後,繼續前進才發現,可能前面所有的寶箱 (還離你有一段距離)都被打破了,或甚至飛劍已經索性幫你將後面的怪物一併清光。 ──因為子彈不能穿敵,但刀刃可以啊! 但是這麼好用的一種武器,卻出人意外地相當冷門。 看看它的攻擊力,唔,確實在一代時是不算高啦,但也不差啊。 而且在二代初期時就可以依稱號入手一把B級飛刀呢。 --- 飛劍的定位其實算詭異;不僅僅是它犯規的攻擊距離與範圍, 還包括了它的穿透性與連擊能力。 再加上許多玩家往往都會因為它的外型與受壓制的攻擊力而忽略它, 其實飛劍不如其他武器熱門是可以想見的。 但這樣一把遠近皆宜的高戰略價值武器,卻因為它的外型不夠帥氣而被忽略, 實在是相當可惜。 戰士們,偶爾挪出一欄空間給飛劍,試試它的威力吧。 它的貢獻會比你從表面上判斷的還要棒。 -- 怎、怎麼回事,這不是和妳這個大變態完全八竿子打不著的科目嗎? 說到倫理就是道德啊,身為一個堂堂正正的人應該走的正確之道啊! 竟然98分?剩下的2分是字寫錯被扣分?這算什麼? 「似乎把微妙寫成微乳呢。」幸好!這種『似乎』,真讓我鬆口氣! まりあほりっく -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.103.1
xr123456 :從一代就覺得飛劍很好玩+1 XD 12/27 02:30
Hevak :總遊戲遊戲時間快60hr了還沒碰過飛劍(遮臉)都放倉庫 12/27 08:50
heartice :玩FO時拿來回PP還滿有用的XD 12/27 09:46
Hevak :補推(剛剛CD中XD) 推難得的飛劍文 12/27 09:48
m3jp6cl4 :飛劍很威啊XD 而且A級靠PIZZA HUT那把就可以打很久了 12/27 12:18
KGGOBA :推一個~!7Xhr也還沒用過飛劍...XD 12/27 14:13
student0120 :我都拿PIZZA XDD 12/27 15:47
student0120 :飛劍的優點是雖然是遠距離攻擊,但是傷害算是近距離 12/27 15:47
student0120 :對於射擊有抗性的敵人還是能照打不誤XD 12/27 15:47