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手握兩台掌機的我看了這篇(含推文)還真是渾身不蘇湖XD ※ 引述《yugif (烏咪最厲害了)》之銘言: : 我覺得 PSP 以效能來說是夠的 : 不過操控方式還有週邊,相對的弱了些 : NDSL大賣的也不是什麼史詩經典大作 DQ9,PM,薩爾達...其實pussin說的比較正確 大作帶動主機買氣, 小作才有混水摸魚的空間 : 大概幾個魔法寶石,益智方塊 之類的小品 : 點點劃劃的就打下一片江山了 這東西也是有學問的...例如: 有個融合了美式RPG元素的益智遊戲叫作puzzle quest, 這遊戲幾乎所有平台都跨了,有多好玩我就不贅述,反正DS上和PSP上都有 重點是它紅到Sex社也跟著推出了一個類似的遊戲Gyromancer Google一下就會發現兩個東西相似度多高 不過據玩過Gyromancer的人表示, 這真的只是個puzzle quest的劣質抄襲品 一點誠意都沒有XD 這個例子也點出了一個PSP未來走向的問題所在,容我下述 : 所以我覺得下一代的 PSP 除了觸控外 : 還可以考慮體控 像是賽車就乾脆在機器上操作 : 加減速,轉變,換車道 : 用搖的,轉的,平移的 : 給不想用按的,類比轉的頭昏的另種 : 身體動來動去,身歷其境的爽度 : 除了本來較有基礎的大作外 : 什麼 iphone 的體控 : 換彈夾 作蛋榚 養小貓 之類的也把他包了 : 然後用個觸控的優勢多開發些上網功具 手寫行事歷 : 等等,讓功能多元化 歷史上不乏學了別人東西改良作大才紅起來的東西 WOW是這樣, M$是這樣, 甚至連老任的體感也是 PSP的下一代如果只是"單純"的加入這些觸控, 體感的玩意弄成一個大鍋炒的掌機 而沒有任何軟體線上的策略, 我只能說那是死路一條, 尤其sony在軟體開方上相對的弱, 沒有大廠出來示範新功能的話很難帶動軟體的發展 就像上面說的那個遊戲, 毫無反應, 就是Sex社要騙錢罷了 同時, 把觸控和體感作大的敵人也不是不會進步 體感觸控這些東西, NDS2上都可能會出現, 更甚至在畫質上的優勢, 前陣子老任和ATI簽下了新的顯示晶片的新聞, 就有開始宣示下個世代該準備開打的味道
yugif :總之除了固守老手,還能開展各取向新手,是較好方向
錯了, 這種不如說是不知道其主打客源在哪... 最近的例子就是PSP自身, PSP是融合了多種影音性能的遊戲機 哇!好棒阿,這麼多附加功能一定能大賣吧! 但是拿PSP早期在日本的銷售狀況來看, 那些性能並不能帶動其買氣 為什麼? 因為上網聽音樂人家日本的手機也有這些功能阿! PSP能有現今的榮景, 老實說軟體線的發達才是主因 如果貿然走上體感和觸控之路 卻沒有任何硬體上的亮點,軟體線的策略安排支援, 最重要的沒有目標客戶群 那Sony的掌機事業真的是到此為止了 如果你end這篇碎碎念, 那就看最後三行就好, 謝謝XD -- 叫你們等著去"系"啦 http://tinyurl.com/amclr6 ∩▲∩ / (⊙皿⊙) 藍帖有云:so just w8 and see :) ( \ )\ ∫ 這篇藍帖讓你覺得? ○新奇 ○溫馨 ○誇張 ○難過 ○實用 ⊙高義 ○無聊 ○生氣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.231.18
penchan :NDS雖然市占率高 不過混水摸魚作品真的不少.... 01/13 11:32
penchan :另外大推puzzle quest XD 01/13 11:32
ASKA028 :puzzle quest??改天去找找XD 01/13 11:43
ASKA028 :我一直覺得這些問題討論起來真的很有趣 01/13 11:43
sxxs : DQ9超好玩的 已經165小時了 XD 01/13 12:38
CChahaXD :如果瑪莉歐不算經典大作,真不知道什麼算大作了XDDD 01/13 13:07
mauryjoech :我竟然忘了搬出這片神主牌, 大不敬阿(切腹 01/13 13:11
ShenMue :PSP2沒觸控才真的完了,就算不講遊戲的應用,一台沒 01/13 14:24
ShenMue :觸控的多媒體player能賣到2015年?不可能吧。 01/13 14:25
yugif :puzzle quest 滿好玩的 01/13 14:47
mauryjoech :如果PSP2要捨遊戲性走多媒體player為主打... 01/13 16:36
mauryjoech :那才真的有負"Play"station之名 01/13 16:36
mauryjoech :遊戲機上的東西就該是為了它能作的遊戲考量, 其他小 01/13 16:37
mauryjoech :功能只是附加價值 01/13 16:37
ShenMue :為什麼要捨遊戲性,觸控功能沒有強迫一定要用; 01/13 18:37
ShenMue :反而是掌機整合多媒體功能是不可避免的趨勢,這也是 01/13 18:38
ShenMue :PSP當年的主打功能之一,連DSi都有了。未來數年的多 01/13 18:38
ShenMue :媒體功能一定得整合觸控進來,否則操作面上就輸人了. 01/13 18:38
ShenMue :不管遊戲用不用觸控,為了多媒體機能就該加觸控進來. 01/13 18:39
ShenMue :除非PSP2是把多媒體撥放機能砍光光(可能嗎?) 01/13 18:40
mauryjoech :很簡單阿, 整合進來不主打的話, 用現有介面去作就可 01/13 19:16
mauryjoech :並不需要為了遊戲用不到的功能去加入新功能 01/13 19:16
mauryjoech :畢竟這是台遊戲機, 多餘的東西都會增加成本 01/13 19:16
mauryjoech :就PSP的那些東西來說, 其實也是他硬體能作到的功能 01/13 19:16
mauryjoech :不是嗎? 01/13 19:17
mauryjoech :還是為了遊戲而買PSP的多數人會在意他的多媒體能力能 01/13 19:17
mauryjoech :不能觸控呢? 01/13 19:17
ShenMue :所謂「遊戲用不到」又是另一個極端想法,雖然不強迫 01/13 19:19
ShenMue :遊戲都用觸控,但不能說所有遊戲都用不到… 01/13 19:20
ShenMue :另外PSP的戰略和PS2,PS3很像,初期就是依靠多媒體 01/13 19:21
ShenMue :功能吸引更多玩家,我想2011~2012的多媒體功能,若 01/13 19:21
ShenMue :沒有觸控介面只讓消費者覺得缺乏進步而已。 01/13 19:22
mauryjoech :關於觸控介面是否能主導下一代的生死,我看我必須另開 01/13 19:22
mauryjoech :一篇 01/13 19:22
ShenMue :有觸控未必勝,但沒觸控就別玩了,就這樣一句話而已. 01/13 19:24
igarasiyui :確實要用到影音功能觸控較方便 現在也很多手機打這市 01/13 19:29
igarasiyui :場...但不同的是PSP不像手機市場每個月都能推好幾款 01/13 19:30
igarasiyui :出來功能還加得一蹋糊塗 基本上價格也是貴的一蹋糊塗 01/13 19:30
igarasiyui :這點要說PSP敗很難講 可以想想看PSP在手上能玩幾年 01/13 19:31
igarasiyui :新手機拿到玩功能能玩幾年...當然PSP後繼機這些應該 01/13 19:32
igarasiyui :就算基本配備了 不過要跟手機PDA那種一年改幾十次的 01/13 19:32
igarasiyui :比性能其實就跟家機拿來跟PC比一樣奇怪XD 01/13 19:33
gamedf :晶片新聞說的的是NVIDIA,不是ATI,另外只是考慮採用 01/14 22:56