作者Alex13 (我只是個路過的大叔...)
看板PSP
標題Re: [心得] 戰場女武神2 一周目通關心得
時間Fri Feb 12 13:04:36 2010
※ 引述《tosdimlos (草祭ゆう)》之銘言:
: 這片真的很不錯,值得推薦
: 單位的配給也是有夠血尿
: 首席跟次席拿到的常常比出來跑龍套的還爛是怎樣OTL
: 既然都設定了積分結算,那沒有對首席次席給予高單位機率提高就挺沒意義的
: 刷單位靠運氣......刷到最後真的有種乏力感
繼MH後,再次感受到讀心晶片的強大(誤
: order部分前期因為CP少所以根本沒在用
: 到了後面CP較多後才會視狀況多多少少用一下,不過幾乎都只有用敵情蒐集就是
根本就忘了還有這些指令功能(汗,奏樂兵用1CP奏樂還比較省
: 兵種方面前期是突擊無雙,後期就是狙擊&劍甲無雙
: 下面就針對兵種說說使用心得
: 偵查兵AP高,前期沒敵情蒐集可用,所以偵查索敵就很重要
: 後期開始敵兵會狂派增援,所以就要靠高AP的偵查來搶點
: 要注意的就是偵查皮很薄,不要還沒跑到點就先被幹掉
: 另外進行物資回收時偵查也是首選
: 重偵查兵我個人沒使用過,光是看到AP降到450就不考慮了,抹殺偵查唯一的優勢......
重偵察是把攻擊大幅強化,武器威力強
還可長距離高角度拋射手榴彈(可以隔牆炸人或炸高處的敵人,不過效果嘛...
HP也是偵查兵科中的最高者,但防禦卻大幅下修...
(偵察兵一代時太囂張了)
: 突擊兵在前期是主力兵種
: AP中庸,血高防也頗高,衝鋒陷陣第一人選
: 突擊獵兵基本就是突擊強化型,在後期狙擊&劍甲無雙的情況下......轉強襲卡實在
: 強襲因為搭載噴火裝置,可範圍攻擊&無視障礙防禦加成,用來殺躲草叢&防守據點的敵兵
: 時很好用
: 不過因為攻擊力偏低,所以最好是有搭配一些對人攻擊上升的技能,不然到後期要一擊倒
: 不太可能
火焰對炮台塔與碉堡可以一擊打爆,攻擊躲草叢與掩體的敵人也比手榴彈好用
AP還比突擊獵兵多50
: 機槍兵單發子彈威力超高,缺點就是發散攻擊
: 因此比起用來進攻,防守據點&援護攻擊才是最佳途徑,60發子彈往同一點攻擊不是開玩
: 笑的
: 重機槍兵未練出,無從說起
重機槍是火力強化,而機槍獵兵AP400,提高了機動性
雖然都是發散攻擊,但是距離越近,命中彈數越多,傷害就越強
尤其是對一些愛趴草叢的對戰車兵與劍甲,可以讓他們永遠趴在那
: 支援兵AP僅次於偵查,改裝8發子彈手槍靠高命中爆頭還算堪用
: 不過在有突擊有狙擊有劍甲之下,應該沒人會想要用支援兵來殺敵
: 支援兵就是拿來修戰車&補給,偶爾代替偵查兵搶點
搶點好用,技術等級MAX前武器威力比偵察兵強也是小優勢
: 建議支援往上就轉衛生兵,可以就地復活瀕死的人,支援獵兵沒啥必要
: 樂奏兵則強烈建議至少練個一隻出來
: 演奏範圍廣,吹奏一下能力就上升不少
: 軍樂就不建議了,反正沒兩下就會送敵兵上西天,沒必要多耗1CP讓他狀態異常
軍樂演奏範圍也相當廣,不過用到的機會真的不多
: 對戰車兵用地雷移動法可以省去不少CP,被炸一下也沒損多少血
: 在可以二轉前對戰車兵是打戰車的不二人選,礙於彈藥數不多所以前期可以多帶幾隻在隊
: 伍裡
: 到後期雖然爆劍兵對甲攻擊比對戰車兵高,不過對戰車兵靠較高的AP跟移動速度還是有其
: 必要性存在
: 因為我個人習慣都是繞背後一擊爆,所以比較建議轉機動,AP較高
: 對戰車獵兵說實話,我用了感覺不到有什麼特別的="=
武器威力有差,使用1CP與用2~3CP的差別吧
尤其是碰到能量供應車藏角落前面還站了2位V2
偏偏那裡戰車炮又打不到
: 迫擊兵.........
: 對我來說實在是比支援兵還要雞肋的存在 囧
可以一擊把據點中的複數敵兵炸開....
前期先找同學任務的某位ACE刷出對人威力有320的迫炮
中期前這連劍甲兵都可以一發KO
後期對上爆劍兵就要用重迫炮才能搞定,但是其AP超低...
使用上的比較麻煩的地方就是不好打高處與近處
打低處時射程又容易變太遠...
不過爆炸範圍大也算是優勢,與敵兵距離極近時就打旁邊的牆壁吧(笑
可以把包圍戰車或守據點的複數敵兵一次炸光(炸開)
: 技甲兵AP低,防超高,用來當肉盾用
: 地雷什麼的,拆不拆都無所謂,放不放也無所謂
遇到2顆大地雷橫在路中間時,就會想到技甲了
偶而放個地雷在小徑與窄道上,或梯子前
算是在防敵兵來偷摸據點吧
: 基本上就是用來轉劍甲系的,不然不太會用到
: 因為想試試看丟閃光彈所以有練了一隻特殊技甲
: 武器換成クラーリタ.ヴィサス把對人攻擊力撐高後實用性有提升
: 至於閃光彈...讓敵人反擊不能......幾乎都直接一擊死所以好像沒啥必要OTL
除了反擊不能外,也不能迎擊
看數個重機槍兵在技甲前罰站會很爽
: 劍甲兵高防高攻還是打範圍,只差在AP低,靠著裝甲車運送也省去這個問題
: 轉到劍甲獵兵後AP提高50,同時可以進攻又可以當肉盾
: 在V2滿場跑的時代裡劍甲絕對是不可或缺的
: 爆劍兵靠著高防對付那些方形機關砲塔絕對是首選,不用怕跑到一半就被打趴
強襲兵對這些砲塔也不錯用
: 戰車部分從入手多目裝甲車後就沒換過了
: 配上火炎砲塔、碎岩跟工作裝置,專門用來運送一些低AP&蓋路,還可以順便送些人上天
: 消耗也只需1CP,方便好用
裝甲車真的很好用,而輕戰車加上鹵獲炮塔是破壞遊戲難度
: 兵種方面大概就是這樣
: 劇情方面除了主線外,加上各同學任務,豐富度還頗高
: 要看各個同學的故事劇情就要多使用該角色,也讓人提高了刷任務的興致
: 某姊弟(這弟控&姊控的組合真NICE.....)、某腹黑男、ED妹裡ED出來串場大展歌喉(?),
: 以及最讓我SHOCK的アレクシス0ˍ0,這幾個劇情都讓人印象深刻
: 當然其他還有很多也挺有趣的故事
這些支線的內容真的很豐富,與一代隊員只用文字敘述相比真的生動多了
: 主線的劇情上我一定要說........編劇出來面對!!
: ======為保安全,防一下好了,微雷======
: 抗議這八月劇情!!!
: 戰場我唯一萌的一對CP耶,你竟然就這樣讓他噴了,不開心啦Q口Q9
: 害我現在都只能很心酸的回去看學級日誌慰藉我受創的心靈.........
一代的妹妹發生憾事之後,其他人(除蘿莉外)會如何在下都覺得沒差
: ======宣洩完畢======
: 是說一周目通關後看各同學去向,還蠻多人加入正規軍的
: 特別是眼鏡哥,還蠻活躍的
: 這樣到了三代應該可以看到不腦殘的正規軍了吧?
希望能早日看到三代的出現
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.120.103
→ victor333 :我只知道軍樂兵只要放個音樂就有素材可拿了 02/12 13:09
→ ssdancer :這款作的真的很不錯 唯一缺點就是評分方式 02/12 13:49
推 storyofwind :淚推一樓orz 02/12 15:13
→ ASKA028 :我覺得MH之後 有很多遊戲都會跟MH很多東西致敬 02/13 12:59
→ ASKA028 :像是讀心晶片.....感覺只是為了增加時間而做的 02/13 12:59