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※ 引述《tosdimlos (草祭ゆう)》之銘言: : 這片真的很不錯,值得推薦 : 單位的配給也是有夠血尿 : 首席跟次席拿到的常常比出來跑龍套的還爛是怎樣OTL : 既然都設定了積分結算,那沒有對首席次席給予高單位機率提高就挺沒意義的 : 刷單位靠運氣......刷到最後真的有種乏力感 繼MH後,再次感受到讀心晶片的強大(誤 : order部分前期因為CP少所以根本沒在用 : 到了後面CP較多後才會視狀況多多少少用一下,不過幾乎都只有用敵情蒐集就是 根本就忘了還有這些指令功能(汗,奏樂兵用1CP奏樂還比較省 : 兵種方面前期是突擊無雙,後期就是狙擊&劍甲無雙 : 下面就針對兵種說說使用心得 : 偵查兵AP高,前期沒敵情蒐集可用,所以偵查索敵就很重要 : 後期開始敵兵會狂派增援,所以就要靠高AP的偵查來搶點 : 要注意的就是偵查皮很薄,不要還沒跑到點就先被幹掉 : 另外進行物資回收時偵查也是首選 : 重偵查兵我個人沒使用過,光是看到AP降到450就不考慮了,抹殺偵查唯一的優勢...... 重偵察是把攻擊大幅強化,武器威力強 還可長距離高角度拋射手榴彈(可以隔牆炸人或炸高處的敵人,不過效果嘛... HP也是偵查兵科中的最高者,但防禦卻大幅下修... (偵察兵一代時太囂張了) : 突擊兵在前期是主力兵種 : AP中庸,血高防也頗高,衝鋒陷陣第一人選 : 突擊獵兵基本就是突擊強化型,在後期狙擊&劍甲無雙的情況下......轉強襲卡實在 : 強襲因為搭載噴火裝置,可範圍攻擊&無視障礙防禦加成,用來殺躲草叢&防守據點的敵兵 : 時很好用 : 不過因為攻擊力偏低,所以最好是有搭配一些對人攻擊上升的技能,不然到後期要一擊倒 : 不太可能 火焰對炮台塔與碉堡可以一擊打爆,攻擊躲草叢與掩體的敵人也比手榴彈好用 AP還比突擊獵兵多50 : 機槍兵單發子彈威力超高,缺點就是發散攻擊 : 因此比起用來進攻,防守據點&援護攻擊才是最佳途徑,60發子彈往同一點攻擊不是開玩 : 笑的 : 重機槍兵未練出,無從說起 重機槍是火力強化,而機槍獵兵AP400,提高了機動性 雖然都是發散攻擊,但是距離越近,命中彈數越多,傷害就越強 尤其是對一些愛趴草叢的對戰車兵與劍甲,可以讓他們永遠趴在那 : 支援兵AP僅次於偵查,改裝8發子彈手槍靠高命中爆頭還算堪用 : 不過在有突擊有狙擊有劍甲之下,應該沒人會想要用支援兵來殺敵 : 支援兵就是拿來修戰車&補給,偶爾代替偵查兵搶點 搶點好用,技術等級MAX前武器威力比偵察兵強也是小優勢 : 建議支援往上就轉衛生兵,可以就地復活瀕死的人,支援獵兵沒啥必要 : 樂奏兵則強烈建議至少練個一隻出來 : 演奏範圍廣,吹奏一下能力就上升不少 : 軍樂就不建議了,反正沒兩下就會送敵兵上西天,沒必要多耗1CP讓他狀態異常 軍樂演奏範圍也相當廣,不過用到的機會真的不多 : 對戰車兵用地雷移動法可以省去不少CP,被炸一下也沒損多少血 : 在可以二轉前對戰車兵是打戰車的不二人選,礙於彈藥數不多所以前期可以多帶幾隻在隊 : 伍裡 : 到後期雖然爆劍兵對甲攻擊比對戰車兵高,不過對戰車兵靠較高的AP跟移動速度還是有其 : 必要性存在 : 因為我個人習慣都是繞背後一擊爆,所以比較建議轉機動,AP較高 : 對戰車獵兵說實話,我用了感覺不到有什麼特別的="= 武器威力有差,使用1CP與用2~3CP的差別吧 尤其是碰到能量供應車藏角落前面還站了2位V2 偏偏那裡戰車炮又打不到 : 迫擊兵......... : 對我來說實在是比支援兵還要雞肋的存在 囧 可以一擊把據點中的複數敵兵炸開.... 前期先找同學任務的某位ACE刷出對人威力有320的迫炮 中期前這連劍甲兵都可以一發KO 後期對上爆劍兵就要用重迫炮才能搞定,但是其AP超低... 使用上的比較麻煩的地方就是不好打高處與近處 打低處時射程又容易變太遠... 不過爆炸範圍大也算是優勢,與敵兵距離極近時就打旁邊的牆壁吧(笑 可以把包圍戰車或守據點的複數敵兵一次炸光(炸開) : 技甲兵AP低,防超高,用來當肉盾用 : 地雷什麼的,拆不拆都無所謂,放不放也無所謂 遇到2顆大地雷橫在路中間時,就會想到技甲了 偶而放個地雷在小徑與窄道上,或梯子前 算是在防敵兵來偷摸據點吧 : 基本上就是用來轉劍甲系的,不然不太會用到 : 因為想試試看丟閃光彈所以有練了一隻特殊技甲 : 武器換成クラーリタ.ヴィサス把對人攻擊力撐高後實用性有提升 : 至於閃光彈...讓敵人反擊不能......幾乎都直接一擊死所以好像沒啥必要OTL 除了反擊不能外,也不能迎擊 看數個重機槍兵在技甲前罰站會很爽 : 劍甲兵高防高攻還是打範圍,只差在AP低,靠著裝甲車運送也省去這個問題 : 轉到劍甲獵兵後AP提高50,同時可以進攻又可以當肉盾 : 在V2滿場跑的時代裡劍甲絕對是不可或缺的 : 爆劍兵靠著高防對付那些方形機關砲塔絕對是首選,不用怕跑到一半就被打趴 強襲兵對這些砲塔也不錯用 : 戰車部分從入手多目裝甲車後就沒換過了 : 配上火炎砲塔、碎岩跟工作裝置,專門用來運送一些低AP&蓋路,還可以順便送些人上天 : 消耗也只需1CP,方便好用 裝甲車真的很好用,而輕戰車加上鹵獲炮塔是破壞遊戲難度 : 兵種方面大概就是這樣 : 劇情方面除了主線外,加上各同學任務,豐富度還頗高 : 要看各個同學的故事劇情就要多使用該角色,也讓人提高了刷任務的興致 : 某姊弟(這弟控&姊控的組合真NICE.....)、某腹黑男、ED妹裡ED出來串場大展歌喉(?), : 以及最讓我SHOCK的アレクシス0ˍ0,這幾個劇情都讓人印象深刻 : 當然其他還有很多也挺有趣的故事 這些支線的內容真的很豐富,與一代隊員只用文字敘述相比真的生動多了 : 主線的劇情上我一定要說........編劇出來面對!! : ======為保安全,防一下好了,微雷====== : 抗議這八月劇情!!! : 戰場我唯一萌的一對CP耶,你竟然就這樣讓他噴了,不開心啦Q口Q9 : 害我現在都只能很心酸的回去看學級日誌慰藉我受創的心靈......... 一代的妹妹發生憾事之後,其他人(除蘿莉外)會如何在下都覺得沒差 : ======宣洩完畢====== : 是說一周目通關後看各同學去向,還蠻多人加入正規軍的 : 特別是眼鏡哥,還蠻活躍的 : 這樣到了三代應該可以看到不腦殘的正規軍了吧? 希望能早日看到三代的出現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.120.103
victor333 :我只知道軍樂兵只要放個音樂就有素材可拿了 02/12 13:09
ssdancer :這款作的真的很不錯 唯一缺點就是評分方式 02/12 13:49
storyofwind :淚推一樓orz 02/12 15:13
ASKA028 :我覺得MH之後 有很多遊戲都會跟MH很多東西致敬 02/13 12:59
ASKA028 :像是讀心晶片.....感覺只是為了增加時間而做的 02/13 12:59