作者aaronpwyu (chocoboチョコボ)
看板PSP
標題[心得] 死神-靈魂嘉年華2 中文版
時間Tue Feb 16 07:50:25 2010
上次發了個偷跑文 過年時玩
1300入手 其實覺得有點小貴
前三天玩了33hr... (回鄉下只能帶小P沒法帶大P = =")
我沒玩過1代
不過1代是我當初買PSP之前就知道的一片遊戲 (去年2月入手)
而且各處看到的風評討論與遊戲介紹也都還不錯 很和我胃口
加上本身有在追死神連載便當(只看漫畫,不看動畫)
本來是有打算買1代的
只是還在玩PATAPON2代的時候就已經有靈魂嘉年華2的消息發布
所以直接等2代 (玩別的遊戲先,PATAPON也是1代沒玩直接跳2)
中文版隔了三個月才推出 原本還有點小擔心 XD
目前玩到虛圈 <-這應該不算雷吧...
前面兩個世界的劇本都還滿遵從原作的
隨著故事劇情的對話,戰鬥,關卡 偶爾還有短篇動畫
(動畫應該是從TV版直接拿來用?? 感覺上)
遵從原作 並且能良好表達出來 我覺得是很不容易的
現在市面上舉凡漫畫or動畫轉的遊戲 很多都是"改編"
多少會少了些原汁原味
遊戲內能選擇的角色也很多
若是劇本走到目前還不能使用的角色劇情
就把人物放在關卡裡 尋找,觸碰,引發
這樣帶過去也還不錯 畢竟都有解釋到
(不過我很好奇一點,1代2代之間只差1年多一點 死神根本沒啥劇情進展阿阿阿阿 XD)
靈魂碎片設計還不錯 用顏色相連需要思考一下
找尋特別組合也跟溫習劇情有關
能憑自己全部找出來的人應該對死神整體劇情有不錯的了解吧!!
目前玩到這邊 我才找出約60%...
會先試著自己找 真的找不到破關後再上網查
(有沒有哪些組合一定要在時限內組合出來?? ex:現在織姬被懶懶綁票離隊了 Q~Q)
......煩請前輩告知 讓我傷心一下 o(〞﹌〝*)o
配件強化合成系統雖然不是說很強 (就是說設計的有點簡單)
不過我也還沒全摸透就是了 或許之後會改觀
只發現有"+"的配件 跟碎片利用"合成"的方式比利用"強化"的方式便宜
技術開發部真是大錢坑 = ="
勳章(獎盃)系統 / 影片,BGM,海報,模型收集
現在遊戲似乎都會加上這個
大部分獎盃應該都不難 稍微有心收集即可
玩到目前也已經約50%了 (最後一個可以看已經多少)
角色操作
每個角色都有各自特色
擅長打上方/下方/前方/速攻/強攻
除了一般關卡是順應劇情的以外
還有挑戰關卡可以嘗試~
屍魂界初級在回到現世時就可以打完
但是現世初級就很有難度...
除了中間的分支打魂打不贏以外 可以用超強的火焰爺爺秒光 (太作弊...)
挑戰關卡應該是要等級衝高在打吧 XD
不過火焰爺爺比較超過zzz
整體來說 我覺得這片很適合喜歡動作類遊戲的玩家
或是說傳統動作類 就是過關的 ex:洛克人,魔界村
也適合有在看死神動漫畫的人
有推出繁體中文版 擔心日文不夠力的也可以買來玩~
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