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http://toahplan.blog62.fc2.com/blog-entry-476.html 新流出來的次世代 PSP2 rumor。重點如下: 1,畫面解析度 854*480 2,電容式觸控面板(iphone那種?) 3,滑蓋式設計,擁有雙類比 + L1L2 & R1R2,L3 R3靠觸控支援。 4,將開放 PS2 名作下載,且是 PSP2 專用而不能給 PS3 用。 5,向下相容初代PSP,由於是用軟體模擬所以有一些無法正常動作。 6,搭載相容 UMD 的光碟機,但執行遊戲時將要求完全安裝,而光碟片在 安裝完畢後,僅剩開機檢查的功能。 7,MHP3 在 PSP2 上面可得到畫質的提昇(解析度拉高?)。 ----------------------------------------------------------------------- 下面是個人私見: 乍看之下這篇情報好像蠻多芭樂的,但仔細思考過後,其實蠻多部分 是有高度的實作可行性的,理由如下: 1,解析度 854*480 的部分,以目前流出的 PSP2 GPU 將用四核心的 PowerVR SGX 543 chip,根據之前 beyond3D 論壇的討論結果, 這樣的一台機器可能將接近 XB360 的一半效能,X360的解析度主 流是 1280*720,若 PSP2 將解析度也將到一半以下(854*480) 必是非常妥當的設計。例如前一世代的 PSP 主機效能約為 PS2 的不到四成,解析度同樣只有 PS2 的 42% 左右。何況 480p 之 解析度對於掌機也相當夠用了。 2,若採用 iphone 的多點觸控面板,對於 PSP2 的向下相容性,遊 戲設計方式和多媒體功能都有莫大的幫助。成本問題我之前有引 用過一篇報導,多點觸控的成本其實已經大幅下降。 3,滑蓋式設計這也是非常可能的做法。由於競爭對手 NDS 的畫面一 直在加大,若 PSP2 也加大畫面,原來的主機外型會變得非常巨 大,不利攜帶以及多媒體撥放功能。因此以滑蓋設計可方便收納, 而且在合蓋時以觸控即可操作多媒體功能,極有利於撥放功能。 4,PS2 名作的下載部分,以 PSP2 可望達到 XB360 的一半效能來 看,確有模擬PS2的本錢。而且 PSP2 初期軟體未必足夠,以大 量 PS2名作來支撐也是不錯的作法。至於不給PS3執行可能就是 基於市場考量,畢竟 PS3 根基已穩,而 PSP2 初期極需衝高數 量,若PS2名作下載為PSP2獨佔當可提高賣相。 5,至於相容初代 PSP 的部分,若是用軟體模擬當然可能會有一部 分不能順利執行。至於 PS2 軟體當然也無法全部模擬,但只要 能確保 PSP,PS2的大部分強片可模擬其實對於初期的市場行銷 就蠻夠用。 6,我覺得這一部分是最有意思的情報:搭載UMD相容的光碟機且強 制完全安裝。這樣做的好處是: A、由於相容UMD所以必可使用絕大部分的PSP軟體。 B、針對次世代PSP2的大容量需求,很可能以多片UMD包裝出售, 例如UMD 3片裝就有 5.4 GB(還不計安裝檔可以再壓縮)。 全部灌入 flash 記憶體之後,執行時光碟機不用多讀取即 可大幅省電。而且三片裝的UMD成本應仍是遠低於5.4 G 的 flash rom,可有效控制生產規模。 當然也不是沒有缺失: a、在 PSP2 的初期,遊戲玩家恐怕就得直接買 16 GB記憶卡才 算夠用。不過現在 16G 的卡約一兩千元,到了年底甚至明 年價格再大幅調降,乃至於未來一兩年 32 GB 的記憶體普 及之後,這部分的問題就會降低很多。 b、UMD的安裝速度真的太慢,目前我所經歷過最快僅每秒約1MB 這種速度會安裝到睡著。下一代的光碟機起碼要支援2倍速, 甚至4倍速的安裝才理想。但PSP2的光碟機能否跑到這麼快 仍待研究中。 7,MHP3 預定今年內發售,若SCE想要撐高日本的PSP2銷量,恐怕 要拜託CAPCOM搞一個跨平台版本出在PSP2上面。事實上日廠早 有這種技術,成本也可以控制得當,例如銷量從來不到三十萬 片的戰國basara系列,都有辦法跨台Wii+PS3。因此只要SCE肯 給出足夠的優惠,不怕CAPCOM不肯出跨平台的次世代PSP2版本 的MHP3。或許反而先由PSP2實現了次世代畫面的MH作品呢?:P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.114.176
q0212908 :那不就等於掌上型PS2了 如果是真的會想買 03/19 04:26
q0212908 :沒有模擬ps了嗎 03/19 04:32
danceking :講了一堆大雜燴~賣的比PS3貴會有銷路嗎?UMD更扯~ 03/19 05:39
danceking :為了免錢的相容,強搭上代過時的光碟機增加成本? 03/19 05:41
forturely :我看只是芭樂.. 03/19 06:29
forturely :現在軟體這麼多根本不用強推psp2.. 03/19 06:29
windskald :不搭UMD的話,就完全不相容PSP了吧...... 03/19 07:13
windskald :搭UMD、也不等於只能放UMD啊...... 03/19 07:14
windskald :話說,芭樂雖然總是很多,可是最近每次有新的PSP官 03/19 07:15
windskald :方消息時,都會發現有某個被當芭樂的消息其實是真的 03/19 07:16
euph :芭樂+1 向下相容沒那麼好做,還相容PS2,ps3都做不到了 03/19 08:14
kimi00 :太多疑點了,多到懶得回了... 03/19 08:31
Tozan :PSP還能再戰好幾年!(逃 03/19 10:01
NekoNyan :$ONY現在完全沒理由放出PSP2的消息 03/19 10:05
gtplayer :沒有刮鬍子、吹頭髮的功能嗎? 03/19 10:05
pussin :某主機fan只會到處亂戰 到處亂噓嗎?? 03/19 10:35
raygod :很假的芭樂 03/19 10:40
tamaya :不管是不是芭樂沒诶必要噓吧?腦○? 03/19 11:15
Bencrie :從MHP3放出來的影片來看,texture解析度跟以前差不多 03/19 11:27
Bencrie :光只有解析度調大對畫面幫助不會太大 03/19 11:30
bandfshipper:每個月都有新的芭樂...下個月會進化到什麼地步呢XD 03/19 12:22
artz6030 :不錯阿 有原PO自己的想法,但$ony現在沒必要強推吧 03/19 12:30
q0212908 :我看到的翻譯是這樣1.靜電式觸摸屏; 03/19 12:39
q0212908 :控制器部分采用了類似於PSPGO的滑蓋設計; 03/19 12:39
q0212908 :3雙搖桿,LR鍵保留; 03/19 12:40
q0212908 :4.支持模擬運行PS2游戲(PSP2專用軟件),PS2游戲中 03/19 12:40
q0212908 :的L3/R3按鍵部分由觸屏取代; 03/19 12:40
Dellcloud :/PSP2 這種傳聞在四年前就開始飛了 個人感想是 等到 03/19 12:56
Dellcloud :真的公佈確有其事了再來PO如何 03/19 12:56
zerosaviour :人家有PO文的自由........ 03/19 13:05
justicem :不喜歡滑蓋設計 覺得PSP原本的設計比較洗練! 03/19 13:17
justicem :再者 希望PSP就算要出新機也不要加2在後面 03/19 13:17
justicem :個人覺得PlayStationPortable這個名詞很具不可取代性 03/19 13:18
justicem :叫成PSP2感覺很多餘...PS2/3倒是OK 03/19 13:19
zerosaviour :我還PS1/2哩 科科 03/19 13:23
justicem :我的意思是當年的PlayStation2跟PS3 不是PSP的新代號 03/19 13:29
namokid :L1L2 R1R2 整台主機就厚到爆了吧~一看就超芭樂的 03/19 13:59
doom3 :有UMD ? 可以外掛UMD我還信= = 03/19 14:05
ShenMue :XB360都可以做到部分相容XBOX,PS3未相容PS2的主要 03/19 14:13
ShenMue :理由是PS2特殊的EDRAM顯卡設計。PS3初代是直接加裝 03/19 14:13
ShenMue :PS2的硬體在裡面,所以可能比較沒考慮過軟體模擬。 03/19 14:14
ShenMue :但若PSP2在硬體設計之初就有規畫好軟體模擬的可能性 03/19 14:14
ShenMue :那模擬PS2並非什麼不可思議的可能性。 03/19 14:15
ShenMue :至於L2 R2若要加裝上去未必要在L1 R1的正下方就是了. 03/19 14:25
ShenMue :現在最大的問題,其實是如何兼顧「UMD 向下相容」 03/19 14:26
ShenMue :以及「提供4~8GB的遊戲載體」這兩個問題… 03/19 14:26
ShenMue :例如我們之前討論過直接放棄UMD,那卡帶的成本總會比 03/19 14:28
ShenMue :較高,生產未必更快,而且要相容PSP的話得靠外接UMD. 03/19 14:28
ShenMue :帶一台外接UMD+PSP2出門的笨重情形可想而知@@ 03/19 14:29
justicem :可是去除umd的pspgo又賣成那樣 不知道sce會怎麼做 03/19 15:00
AbcPig :剩開機檢查功能 那連線遊戲買一片 大家要面連時開機 03/19 15:02
AbcPig :完再給下一個人開機就好了 XD 03/19 15:03
q0212908 :如果是這樣 那一群人買一片大家都能玩了@@ 03/19 15:07
ds1441 :隨機讀一下umd就解決上面說的東西 03/19 15:36
lugiya :.....那不如先把PS3支援模擬PS2不是比較好.... 03/19 15:52
lugiya :連PS3的效能都放掉不支援模擬PS2,還談到PSP2..... 03/19 15:52
cycle1008 :出個藍光板的UMD不就好了 03/19 16:10
euph :通常以軟模來做的話一定是可以做到的只是做出來的 03/19 16:24
euph :效能好壞而已 ps3光以現有硬體去軟模ps2一定也是可以 03/19 16:25
euph :只是速度和顯示達不到正常的效果 所以才沒有辦法使用 03/19 16:25
euph :更別說以一個攜帶式的主機要來做這種繞路的模擬工作 03/19 16:26
ShenMue :藍光UMD的壞處就是藍光硬體的高成本(PS3還在虧呀XD) 03/19 16:44
ShenMue :而且全程用光碟機那麼讀取速度和耗電就無法解決…>< 03/19 16:44
p122607 :芭樂 這樣電力要撐多久 03/19 16:54
cycle1008 :阿~是不會用安裝的喔 03/19 17:22
mimicMouse :GO模式不錯阿 讀取快又可以防盜版 03/19 17:34
mimicMouse :我是說美國跟日本的PSN喔 澄清一下 03/19 17:45
Splash5 :怎麼沒寫到充滿電能用10分鐘 重量2公[斤 03/19 18:23
yukimula :推阿,我想玩戰國無雙1、戰國無雙2猛將傳 戰國BASARA 03/19 18:42
ef9527 :其他點先不討論,滑蓋機?直接扔了。 03/19 19:38
eangle :外掛光碟機... 我猜SONY會搞個利用舊P連USB傳輸 03/19 20:17
lnmp :回去翻原po過往的PSP2情報跟猜測,結論是...看看就好 03/19 20:50
GTA :回去翻原lnmp過往的各大遊戲版文,結論是...都銷量文 03/19 21:19
eangle :之前SONY有申請一個中間有觸控螢幕的手把的專利 03/19 21:26
eangle :跟這篇情報的控制方式有點像 03/19 21:28
aaronpwyu :雖然有點芭樂 但是感覺可行性還是有@~@ 03/19 21:52
eulereld :滑蓋機?直接扔了 +1 就這點最不能接受 03/19 22:34
otakonata :不愧是酸民,人家根據謠言寫的心得文拿出來討論也要 03/19 22:55
otakonata :酸(攤手 03/19 22:55
fullfool :根據謠言寫的還是謠言阿= = 03/19 23:25
ShenMue :如果採用藍光UMD卻仍是灌入記憶卡內,那唯一的好處就 03/19 23:43
ShenMue :是可以灌得比較快,但壞處是數十美金的硬體成本@@ 03/19 23:43
ShenMue :總結一下PSP2未來可能採用的遊戲媒體如下: 03/19 23:44
ShenMue :1,藍光UMD:好處是安裝快免換片,壞處是硬體成本很貴 03/19 23:44
ShenMue :2,flash卡帶:讀取快但卡帶較貴且要用外接UMD相容PSP 03/19 23:45
ShenMue :3,UMD多片裝灌入記憶卡:硬體成本低但記憶卡需求很大 03/19 23:46
ShenMue :4,同時保有卡帶和UMD機器:UMD機器成本只為相容PSP@@ 03/19 23:48
※ 編輯: ShenMue 來自: 114.36.127.236 (03/19 23:50)
pank :相容PS2這麼容易的話,請SCE快讓80G PS3相容PS2啊~~ 03/20 00:19
justicem :總覺得經過PSPgo洗禮,PSP後繼機應該不會捨棄UMD 03/20 01:43
llwopp :不用滑蓋的話 4.3吋lcd加實體按鍵 體積會很可怕 03/20 02:30
Hyper :造型的話我覺得做像筆電那樣的造型也不錯呀 03/20 03:05
AbcPig :那不就跟NDS撞造型了...摺疊機 = = 03/20 03:56
angusyu :芭樂就芭樂 一看就知道唬爛的 尤其是LR123跟多點觸控 03/20 11:57
alfread :配備光碟機卻只拿來安裝跟認證,未免也太不經濟了 03/21 07:00