看板 PSP-PSV 關於我們 聯絡資訊
基本上,PSP上出過的鋼彈遊戲,可分為三種類型 1.動作類,就是像無雙系列一樣操作機體在場上跑 基本上PSP上的鋼彈遊戲,這種類型的佔大部分,計有: 鋼彈激鬥會戰  鋼彈激鬥年代記  鋼彈激鬥宇宙  鋼彈突擊生存戰  機動戰士鋼彈SEED 連合vs.札夫特 攜帶版  機動戰士鋼彈 鋼彈vs.鋼彈  機動戰士鋼彈 鋼彈vs.鋼彈NEXT PULS  機動戰士鋼彈 戰場之絆 攜帶版 而這類型的鋼彈遊戲進行的方式,有的是可以選劇本,而有的是混合在一起,純粹任務 制但基本上共通的特點是劇情的份量並不吃重,換句話說遊戲自由度「比較」高,至於 機體強化的部分,這算是鋼彈遊戲主要的賣點,所以不管是只能強化或者連改造都能進 行,多多少少還是會具有此一要素。 2.策略類,要比喻的話,大概就像大戰略系列(類似三國志) 這類型的遊戲有: 機動戰士鋼彈 基連之野望 吉翁的系譜(PSP版)  機動戰士鋼彈 基連的野望 阿克西斯的威脅  機動戰士鋼彈 基連的野望 阿克西斯的威脅V 本類遊戲有玩過三國志系列的大概都不陌生,基本上就是選擇勢力、發展國力,然後侵 略四方,基本上機體強化的要素還是存在,不過選擇性就沒上一種類型高,至於劇情的 部分,這就看個人,基本上這三款遊戲只有收錄UC(宇宙世紀)鋼彈,雖然設有原作劇 情當作特殊事件可以讓你觸發,但也可以照你喜歡的方法來通關,換句話說,這類型的 遊戲在這方面的自由度是最高的,個人比較推薦阿克西斯的威脅V,因為阿克西斯的威 脅對新手來說實在是太自虐了... 3.戰棋類,就類似機器人大戰的玩法,目前已發售的就只有: SD鋼彈G世代 攜帶版 本類型遊戲與前述兩類最大的不同點,就在於圖鑑的收集,換句話說,就是著重在把機 體開發出來的成就感,當然劇情方面也是最吃重的。 順便廣告一下,明年的2/24即將發售的「SD鋼彈G世代 新世界」也是這類型的遊戲 以上參考維基的資料跟我個人玩過的感想 -- 要是我媽知道我在這裡PO廢文 我一定會比她難過.... 《貓大法師系學會議事錄》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.171.74
VJames90564 :好文推一下 12/27 18:56
getbacker :真是專業阿...... 12/27 19:23
lef1986 :推 一目了然 12/27 19:27
li751012 :戰場之絆很可惜...用第一人稱視角很容易被打爆@@" 12/27 19:50
allfate :對呴,忘了特別提那款是第一人稱視角... 12/27 20:04
truegodchild:推 專業 12/27 20:49
yunjay1220 :厲害...推!!A˙C˙E˙P不知道算不算.. 12/27 21:11
allfate :樓上那是不同系列,真要說的話算機戰吧 12/27 21:17
dbkc :推好文章! 整理的很棒,最近剛入手PSP,這篇好用 12/28 01:29
HSNU1151XU :原來基連的野望對新手很自虐... ... 難怪想說怎麼都 12/28 05:28
HSNU1151XU :打不贏= = 12/28 05:28
attdave :哇 原PO超強 拜服 12/28 09:35
chiupeter01 :超專業 不過戰棋類怎麼沒來個機戰AP or MX XDD 12/28 11:37
sneak: 對呴,忘了特別提那款是 https://noxiv.com 08/18 21:46
sneak: 超專業 不過戰棋類怎麼 https://daxiv.com 10/06 19:45