推 q0325:魯魯修指令幾話能用..本想玩魯魯修線走日本 卻是另一線 囧 04/15 13:31
→ q0325:現整個龜速12話中 04/15 13:31
目前得到的消息是:
2話結束後分歧走天上人路線,
(這時候去日本 = 去光子力研究所;日本跟Area 11是不一樣的)
天上人路線4話結束時會有戰場分歧選擇,選不對天上人投降,
就會進入Area 11路線。
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男孩回到了現在,
15年來,第一次成功地將自己對女孩的感情說了出口。
男孩的願望已經結束,原以為奇蹟之門再也不會向他打開,
但是──
那扇沉重的門扉,還是被女孩打開了。
究竟,幸福會不會降臨到這兩人的身上呢? 《求婚大作戰 SP》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.227.127.73
→ psplay:Z2的世界有兩個日本 一個是超級系系列 一個是AREA11 04/17 11:20
→ Serpentsage:駕駛員底力再高也抵不過爛機體的運動性(遠目 04/17 11:54
→ windfeather:另外追加武裝,格鬥射擊都會有 但不同 04/17 11:59
→ windfeather:格鬥就是加近戰招 射擊就是加遠距招 04/17 11:59
推 MAGICXX:我依照之前玩GB 機戰G的經驗 我全部都拿來改運動性XD 04/17 12:40
→ MAGICXX:根本不用必閃+必中 幾乎是打都打不到我 然後一直被我打 04/17 12:41
→ MAGICXX:到這樣 XD 04/17 12:41
→ babuturtle:玩高運動性單機突入的要小心被連續圍毆... 04/17 12:42
→ babuturtle:不要把資金全投在運動性上 這樣大魔王會打到想死XD 04/17 12:43
→ kinnsan:玩過AP的應該不會想全改運動性吧..連續命中補正很可怕的XD 04/17 12:45
→ mcharuko:本代小兵強化很多(望向那坨次元獸) 04/17 12:46
→ mcharuko:全改運動性是沒差,但是要拗客場Boss擊破就很有難度 04/17 12:47
→ mcharuko:當然二輪以上資金有繼承者不在此限 04/17 12:47
→ mcharuko:客場Boss通常都有撤退限制,所以想要經驗 + 牠身上的寶 04/17 12:47
→ mcharuko:就還是要有相對程度的火力與爆擊 04/17 12:48
推 windfeather:全改運動性的報酬率不高,太貴而且被圍毆照樣補正命中 04/17 12:55
→ windfeather:適當的強化各項才是第一輪的正確打法 04/17 12:56
→ windfeather:當然也不能太平均改,這樣錢不夠反而樣樣差 04/17 12:56
→ windfeather:話說運動性無關命中率後,實用性早就降了不少 04/17 12:57
推 MAGICXX:QQ 肥腸爆芡Orz 04/17 12:57
推 MAGICXX:因為我上一款機器人大戰 還停留再GB的G而已 囧 04/17 13:04
→ kinnsan:也沒差吧XD 只是打起來會比較累而已 機戰怎麼玩都可以啊 04/17 13:16
→ kinnsan:既然你只玩過2G 那我推薦你玩PSP的AP 表現也滿不錯的 好玩 04/17 13:17
→ mcharuko:樓上只是想讓他體會AP對連續命中補正的血尿吧XD 04/17 13:20
→ mcharuko:話說連續命中補正是回合結束後重置吧 04/17 13:21
推 kinnsan:沒錯 不過在同一個回合內 只要被打到就會重置一次XD 04/17 13:35
推 q0325:運動性不錯 掛集中可無雙 主角機還是實用 04/17 15:07
→ q0325:蓋特機掛底力清場也可無雙 不過被攻太高圍有時會爆掉 汗 04/17 15:08
→ q0325:補正命中 真的沒什麼感覺 通常都無傷過關 魯魯修都還沒戰術 04/17 15:11
推 hitsukix:早期機戰是擬真系的天下 近年都是超級系在掃台 擬真吃草 04/17 18:19
→ hitsukix:忘哪代 把真蓋特和魔神凱撒改滿就可以掃台了 還EN回復大 04/17 18:20
→ hitsukix:這代必備的技能算是「連續行動」「再攻擊」吧 清場超快的 04/17 18:21
推 FujiHayabusa:如果要學再攻擊要選對人+灌技量,不然效果不好 04/18 18:33
推 don741026:我蓋特給他裝30%發動分身的強化~~還蠻好用的! 04/19 03:09