推 tom11725:3DS唯一低於一萬的那週是3DS降價前一周 10/26 16:28
推 cross78:以市場來講 3DS 真的比PSV 賣的好太多了 10/26 16:30
→ ShenMue:降價後是如此,降價前未必。 10/26 16:31
→ UnknownX:你指降價前3DS未必賣得比PSVITA好?????? 10/26 16:32
→ ShenMue:3DS 暑假前是日本 115 萬,當時 C 社的 MH4 早就配合開發 10/26 16:33
→ ShenMue:降價前也不到好太多的程度 10/26 16:33
推 aterui:印象中降價前是比PSP賣得還差 10/26 16:42
→ aterui:差不多出TOA的時候被酸得蠻慘的印象很深刻 10/26 16:43
→ UnknownX:降價前賣得比"當時的PSP"爛沒錯啊 10/26 16:46
推 tom11725:去年的PSP跟3DS在六七月時形成兩萬到三萬台的拉鋸戰 10/26 16:48
→ tom11725:有幾周PSP賣得比3DS還好,但3DS還是能維持兩萬左右 10/26 16:49
→ tom11725:直到降價宣布後的前一周跌破萬,隔周以十九萬台的數量 10/26 16:49
→ tom11725:重新出發,開始大幅度累積台數 10/26 16:50
推 windfeather:當初3DS的硬體,降價前居然賣和PSV同等價位,相較之下 10/26 17:05
→ windfeather:老任壓力很大啊,事實上能一口氣降一萬日幣,可看得出 10/26 17:05
→ windfeather:原本任天堂是打算靠硬體賺利潤的,可惜不如計畫了 10/26 17:06
→ windfeather:當然後續能大幅拉開PSV差距,主要還是靠遊戲陣容 10/26 17:06
→ windfeather:3DS初期銷量說不好是和PSP比,和PSV比還是好很多的 10/26 17:22
→ UnknownX:當時的PSP靠著前一年MHP3的餘威,屌的咧XD 10/26 17:23
→ windfeather:PSV現在就是慘在客源被PSP分散,導致兩邊都賣不好 10/26 17:29
→ windfeather:相對三廠就更不敢投入,陣痛期至少還要半年以上吧 10/26 17:30
推 dodolong0310:Vita還是別提銷量的好,真的不是很好看! 10/26 17:31
→ kkarthur:看這幾周PSV的銷量就知道有多慘..連8000都不到 10/26 17:39
→ kkarthur:即將要出新機的WII還有4000UP, PSV只剩6000多 10/26 17:42
推 Okadaneko:PSP降價後跟PSV價格差距更大,將近兩倍,導致PSV更慘 10/26 18:08
→ windfeather:我一直無法理解SONY幹麼幫準備退役、也不難賣的PSP降 10/26 18:11
→ windfeather:價來打自己力推的PSV的臉 10/26 18:11
→ igarasiyui:賣PSP就飽了當然不急著推 而且看他們TGS端的東西...今 10/26 18:12
→ igarasiyui:年應該是PSP的最後一年了...... 10/26 18:12
→ igarasiyui:明年應該會出2000型的Vita吧 10/26 18:13
推 Okadaneko:PSP明年還是會有新作,不過PSV再不降價接棒的話也不行了 10/26 18:13
推 windfeather:PSV目前比3DS占優勢的地方大概就是硬體很強,商品壽命 10/26 18:16
→ windfeather:比較長,可以打持久戰......臉雖腫 至少頭不會被打爆 10/26 18:16
→ kkarthur:PSV要降價很難啊,畢竟硬體規格高成本也高 10/26 18:28
→ kkarthur:PSV要能夠接棒,還是得靠遊戲才行 10/26 18:30
推 ogt84your:MH3在美國銷量中規中矩 但歐美玩家吃不吃HD很難說 10/26 19:40
推 LOCELOT:不負責任推測,MH出在psv上,畫質勢必會提昇開發費用也高 10/26 20:44
→ LOCELOT:出在3DS上卡普空可以用之前PSP差不多等級的畫面來制作 10/26 20:45
→ LOCELOT:而且還有3D的削頭,算是一石二鳥之計 10/26 20:45
推 storym94374:樓上怎麼把3D畫面講得不需要花心思去開發一樣... 10/26 22:44
推 helba:psv明年也有新作阿...而且期待的也不少 10/26 22:53
→ helba:就玩過試玩版來說,靈魂祭品是蠻有趣的一款遊戲xD 10/26 22:54
推 igarasiyui:魔龍寶冠也終於似乎可能疑似大概要出了 10/26 22:58
推 forturely:幫樓上補一下 有機會也許說不定看來要出了XDD 10/26 23:31
→ blockcat:老任最幸福的是,它有遊戲三本柱啊 10/27 02:04
推 pank:MH3G HD表示:... 10/27 11:21
推 kingroy:PSP明年我還有兩三片準備要買..沒那麼快結束的.. 10/27 17:05
→ kingroy:尤其是日系的動畫/漫畫的粉絲向作品..那些多半都還會出在P 10/27 17:06
→ kingroy:SP上.. 10/27 17:06
→ BardOrpheus:PSP再戰十年!! 10/27 18:38
推 igarasiyui:PS2也常講再戰十年啦 實際上還是需要接軌的 10/27 20:25
→ aterui:永遠忘不了把完全版逆移植回去PS2的真三5,什麼進步之類的 10/27 20:40
→ aterui:都是笑話,廠商的唯一目標就是錢,就算出在性能最好的主機,也 10/27 20:41
→ aterui:只會把心力放在怎麼用DLC之類的方式榨取,遊戲本身的完成度 10/27 20:42
→ aterui:比上個世代還要糟,這就是現代的遊戲市場 10/27 20:43
推 justicem:真三5初期銷售無法回收當時的開發費所以才回頭出ps2版 10/28 00:28
→ justicem:畢竟當時ps2/ps3還在銜接 10/28 00:29
→ darkemeth:3D成像製作上大致都有固定方法 開發的心力是相對較少的 10/28 01:26
推 justicem:5代跟前4代比起來是整個打掉重做 10/28 01:57
推 jeff781212:忘記哪裡的訪談有提到 掌機MH原本一開始就是要出在NDS 10/28 02:03
→ jeff781212:但當時NDS的硬體表現不足以應付製作人對遊戲的要求 10/28 02:04
→ jeff781212:所以才轉到PSP去開發 簡單講就是PSP被當跳板啦 10/28 02:04
推 tom11725:就3G當時的任天堂網站的社長訊問有寫 10/28 02:06
→ jeff781212:但我覺得以後一定還是會出PSV版 有錢能賺跨不痛 10/28 02:06
→ jeff781212:說到跳板就想到TO系列 最後都會跳回SONY平台 XD 10/28 02:07
→ qasew:之前不是聽說3DS降價是針對歐美? 10/28 07:03
推 ffaatt:Sony虧太多 psp至少還可以賺 放棄只會虧更慘 10/28 07:14
推 fliersky:MH一直不是以畫面當賣點吧? 真要求畫面怎會玩掌機? 10/28 09:55
推 airbear:MH3G畫面還不差啊 MH4大概不會贏太多 期待5代的畫面吧 10/28 18:31
→ chocoboex:MH離開PSP的結果就是從四百萬等級的國民作變成一百萬等 10/28 18:31
→ chocoboex:級的一般大作 10/28 18:31
→ yes78529:所以樓上覺得MH一系列都要出在PSP上 10/28 18:36
→ aterui:新作出在PSV必買,出在PSP上就算了,不想再用C型手了... 10/28 18:40
→ aterui:可惜就算出在PSV上也不可能變成4百萬國民大作了 10/28 18:45
推 airbear:要是PSP沒有迷版 P2 P2G P3 可能還不只賣這些... 10/28 18:56
→ airbear:PSP賣破百萬遊戲的只有MH系列 這些MH系列加起來快千萬套 10/28 18:58
推 cycle1008:MHP系列破千萬了,還有裝機數也有差 10/28 19:39
推 pank:PSP性能已經被MHP3操到極限了,只好離開啦~~ 10/28 19:49
→ xxx60709:所謂的奇蹟就是不會再發生一次,一堆人傻傻的 10/28 21:19
→ jeff781212:所以日本只有100多萬真正的MH粉絲 10/28 22:35
→ jeff781212:其他300萬都是趕熱潮的玩家或主機廚 (誤) 10/28 22:36
推 cycle1008:100多萬裡也是有趕熱潮的玩家 10/28 22:38
→ OTL:一百萬等級只算一般大作,那只能賣二十萬的呢w 10/29 23:04