作者Spoly (齒輪)
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標題Re: [請益] 魔眼凝望的幾個問題(追加)
時間Thu Feb 7 20:53:22 2013
※ 引述《a47135 (溫暖的風)》之銘言:
: 標題: [請益] 魔眼凝望的幾個問題
: 時間: Thu Feb 7 18:27:36 2013
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: 想要去買來玩,不過還沒買到,在這之前想請問一下幾個問題
:
: 希望有玩的人能幫忙解答一下
:
: 1 想請問隊伍人數上限
可上場(一主角+四任選)+家裡蹲(三後備)
所以總共是八隻角色
: 2 法術是必中還是看命中
這輪不打算創法師、刺客與戰士
所以本題 pass
: 3 升級是只給自由點數還是素質也會提升一些
每級一點,上限為初始創角素質+20
: 4 種族是差在初始能力還是說也會影響升級後素質變化
前者
素質補正主要是看職業和等級
: 5 主角的技能傷害是看STR還是INT啊,還是說主要都是靠使魔輸出,其餘傷害來
: 源都靠普攻,想說如果不影響的話乾脆全點VIT去當肉盾算了,本人法師廚,隊伍
: 向來精減到最少後全塞法師XD
STR : 一切物攻
INT : 屬性魔法\MP 上限
MYS : 回復魔法或道具\MP 上限
VIT : 防禦力\HP 上限
AGI : 行動序\『少量』命中與迴避\二刀流副手攻擊力(25點才會 100%)
LUC : 無屬性魔法\發動特殊技能機率
建議最好是都有基本的 VIT
後期有些雜魚技能蠻兇狠說
雖然我弓手到現在都沒灌過就是了 wwwwwwwww
: --
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: ◆ From: 114.42.223.166
: ※ 編輯: a47135 來自: 114.42.223.166 (02/07 18:37)
: → chanwei0624:就我知道的來回答好了 1.最多5人 02/07 18:43
: → chanwei0624:但是要買房間才能增加人員 02/07 18:43
: → chanwei0624:2.目前法術還沒看到miss過 但是初期非常消耗mp 02/07 18:44
:
: 很消耗mp的話,那輸出和其他職業比較起來呢?
: ※ 編輯: a47135 來自: 114.42.223.166 (02/07 18:51)
: → chanwei0624:升級只有能靠自由點數來提升數值 02/07 18:51
: → chanwei0624:4.種族是在初始能力有所差異 02/07 18:52
: → chanwei0624:5.主角還是偏STR比較好,雖然目前我的主角學到攻擊武 02/07 18:53
: → chanwei0624:器沒有距離限制 02/07 18:53
: → chanwei0624:目前覺得法師能夠燒一排傷害真的很爽 02/07 18:54
: → chanwei0624:物理職都是只能打一支 法師卻有燒一排的技能 02/07 18:55
創個武士你就會知道物理職也有最多能打三列的技能 wwwwwwwww
不過命中與攻擊嘛……
還是打兩列比較穩一點
弓手技バリスタショット與對應的神器可以不用集中直接三次攻擊不特定怪
所以我一般打雜魚的輸出改成:
前衛 聖騎防禦+パリィ+反擊,也可以幫忙擋下不少狀態攻擊(後兩個技能需神器)
後衛 弓手バリスタショット或是斬り込み 壹(需神器,打一列)
主角雙刀流+バリスタショット或是斬り込み 弐(打兩列)(以上技能需神器)
武士雙刀流+視情況用斬り込み 壹至參
補師永遠固定放ホーリーシールド來擋全員的攻擊
題外話,我的難度是開最高
不過身為練功魔人,一個迷宮至少要跑完五輪的サークル才算結束是基本的
因此我幾乎沒靠精煉在強化裝備
但是每隻角色大多都是穿 +15 以上的防具 wwwwwwwwww
後衛基本防禦力在地下牢獄前最少就有 130
缺點就是攻擊力稍微薄弱,要靠マルス幫忙來彌補三攻擊角的不足
: → chanwei0624:中期就有一堆4排的怪物 還會一直招換 一隻一隻慢慢敲 02/07 18:56
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: 我記得不是有人說物理系有一招初期就能用的斬切還啥的一次一排
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: 主要是法師想問對單體的傷害啦,因為一般來說法術不是應該輸出會比較高
: ※ 編輯: a47135 來自: 114.42.223.166 (02/07 18:58)
: → chanwei0624:有時候還會被奇怪昭示打死隊友 02/07 18:56
: → chanwei0624:專職肉盾還是交給帕拉丁比較適合,技能適合裝備也適合 02/07 18:58
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: 一開始介紹給主角的那個戰士嗎?
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: 對了,用弓的話傷害也是看STR嗎
: ※ 編輯: a47135 來自: 114.42.223.166 (02/07 18:59)
: → chanwei0624:目前打起來要拼單體傷害還是物理職比較高喔 02/07 18:59
後期配上連續魔及魔攻上升也是很可怕的喔
目前 wiki 是推把主角練成 MYS 型
說這樣戰術活用度會更高
不過我開始看 wiki 已經都不知道練到哪了
因此就放棄這條路啦
: → chanwei0624:一開始介紹那個是帕拉丁沒錯~弓喔 我最近才在養弓手 02/07 19:03
: → chanwei0624:所以弓的傷害來源來不清楚 02/07 19:03
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: 真是多謝解答啦,所以說法術是打範圍傷害比較高(打怪)
: 物理是單體傷害囉(打BOSS)
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: 因為有些遊戲弓傷害是看AGI有些還是STR,所以想問問XD
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: 我買到了(剛剛去拿XD),另外還有問題就是看了說明書後,那個技能說明有些很強力的
: 技能後面有加註(集中必要),請問這是什麼意思
集中\超集中是技能
不過我到現在除了弓手會用超集中後的トゥルースナイプ加減輔助
目前沒一隻用過這些要多花一回合的技能 wwwwwwww
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: 還有,怪物的屬性除了在旅館查書(網路上看到的),還有什麼辦法知道,比如有偵查
: 技能之類的?有的話是哪個職業有啊,或是有這類道具可用
wiki(爆)
: ※ 編輯: a47135 來自: 114.42.223.166 (02/07 19:37)
: → a47135:問題有些多,希望不會讓人覺得煩XD 02/07 19:38
: → chanwei0624:集中必要就是要花一回合集氣 02/07 20:10
: → chanwei0624:目前屬性也都是要用猜的 獵人是可以看出hp剩多少 02/07 20:10
: → a47135:多謝指導 02/07 20:23
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還記得看到美景的那陣悸動與感動嗎?
活在這座名喚都市的叢林內
我只能藉由一格格的 pixel 來回憶那段過去的時光
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◆ From: 36.229.54.39
※ 編輯: Spoly 來自: 36.229.54.39 (02/07 20:58)
推 a47135:那請問難度越高怪強度越高,那經驗和錢是UP還DOWN呢 02/07 21:58
→ a47135:此外難度會影響道具掉落嗎?像是有沒有限定最高難度才能得 02/07 21:59
→ a47135:到的道具或其他東西之類的 02/07 21:59
→ Spoly:參 wiki, 難度up, 房租up, 掉寶品質up, exp up 02/07 22:05
→ Spoly:至於你最後的問題問一個不會去調低難度的玩家得不到答案的XD 02/07 22:06
→ Spoly:不過建議是可以看一下 wiki 啦, 魔眼的 wiki 資訊算是蠻豐富 02/07 22:06
→ Spoly:的, 雖然才出沒多久, 可是資料量我覺得很完整 02/07 22:07
推 a47135:多謝回答 02/07 22:08
推 a47135:我打算前衛拿盾全灌V,剩下除了一隻牧師外其他都是攻擊性灌 02/07 22:20
→ a47135:點,這樣玩最難難度的話不點V會不會很吃力啊 02/07 22:20
推 a47135:另外問一下用神の両腕的話副手的雙手武也是要點AGI傷害才會 02/07 22:25
→ a47135:提升回100%嗎 02/07 22:25
推 a47135:想在問一下在迷宮的時候左上方那個惡魔槽怎麼回復啊 02/08 01:00
推 a47135:此外使魔召喚出來之後是自行隨機動作嗎? 02/08 01:32
推 a47135:還有我人物有時候會中一個寫k.o.的負面狀態,請問是什麼意 02/08 02:42
→ a47135:思啊,我查說明書也沒寫,前列的中了之後好像後列可被打到 02/08 02:43
→ a47135:另外使魔是要叫出來打怪才會有經驗還是帶著就行了呢 02/08 03:24
推 a47135:剛剛看到有裝備能力是+?的,請問是什麼意思啊 02/08 06:14
推 helba:Ko,顧名思義就是被擊倒了,想像一下坦被擊暈是什麼狀況 02/08 07:36
→ Spoly:不點 vit 後面幾隻王或特強的雜魚會很容易讓你吃土, 尤其是 02/09 10:53
→ Spoly:全破前的幾個迷宮, 神の両腕還沒去拿, 最近在玩 DQ7 XD 02/09 10:54
→ Spoly:左上打怪時會回復, 使魔自行動機無誤, KO 就是擊暈 02/09 10:54