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http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/develop.html 1.移動速度與按鈕變更 移動速度變快 跑步按鍵由x+移動變為R1+移動 各攻擊速度、攻擊後的硬直調整,改進操作感 □+x的組合鍵 可經由設定改為觸碰背觸版 △+○的組合鍵 可由觸碰正面螢幕發動 此外,背觸板也可分區設定各項動作 2.氣力消費量調整 氣力回復速度上升 除了特定的攻擊之外,氣力將可在進行攻擊時回復 部分集氣攻擊將不耗損氣力 3.武器動作變更 武器:太刀 使用特殊技"殘心"中將不會對敵人攻擊產生畏懼 此外,"殘心"後長按○可收刀 武器:手甲 通常攻擊可接到4連擊 此外,會更容易出現"好連係" 武器:鎖鏈 在空中也可以進行後退打擊(□+x) 武器:弓 可不用重新搭弓連續普通攻擊 此外番え3回(△△△)可改變弓箭的性能 特殊技咒弓將可瞄準範圍外的敵人 4.演出方面強化 修正介面 畫面效果全面追加及修正 修正SE及BGM 5.其他 所有的任務都可以從頭開始 隨著操作的變更,會修正電子說明書 PSP動作體驗版 5月下旬公開 另外 可以繼承到正式版的"體驗版"6月會配信 可進行多人模式及單人模式 其中單人模式包含了所有序章可用的設施及劇情 也能與動作體驗版裡未登場的“初穂”和“息吹”見面了 -- 體驗版也出了修正檔...而且還有完整體驗版...... 光榮被盜帳號了嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.165.250
freedy0:所以現在這個體驗版…紀錄是存辛酸的…嗎…?QQ 05/01 19:28
x201023:好像一開始就說這沒繼承了XD 應該說這個只是拿來找改進點 05/01 19:35
yao7174:體驗版的修正檔... 有前例嗎?? 05/01 20:31
windfeather:看得出來光榮很有野心要趁著SONY平台沒有MH時來趕快 05/01 20:33
windfeather:搶佔市場... 05/01 20:33
crassus7217:GE2,SS,討鬼傳到底誰會變成PSV上的MH勒 05/01 21:02
gbwind:SS很有心 不過有點難度 畢竟設定有點黑加上刷素材要素偏低 05/01 21:19
enix625:SS很棒,但同樓上所說,不會讓人想重複刷...... 05/01 21:54
davidwangs:討鬼有沒有中文同捆版啊?超想收的~~~ 05/01 22:13
ty013877:第一次看到體驗版出更新檔的,看來光榮很拼阿 05/01 23:01
ogt84your:大概發現無雙的老本快吃完了 不開發新類型不行 05/01 23:08
sbax8186:百萬神作(笑) 05/01 23:11
thorii:SS的中文同捆版在普X伊搞預購了... 05/01 23:22
cycle1008:光榮說要百萬的都很慘XD 05/01 23:38
a47135:從更新看來的確很有心,要是在進化個幾次應該會是好作品 05/01 23:39
windfeather:MH也不是一開始就百萬作品,GE那種一代就賣了70、80萬 05/01 23:41
windfeather:的全新標題,整個PSP也就這麼一款 05/01 23:41
a47135:我覺得MH會熱是因為技術高低帶來的影響和效益表現得很明顯 05/01 23:53
a47135:可以帶給玩家大量的成就和滿足感,當然要有點M屬性XD 05/01 23:53
Tsuyoi:SS沒有辦法做裝備就少了點刷寶的樂趣,都在洗氣魂作刻印=_= 05/02 00:04
OscarShih:阿...跑步移動變成R1的話我這個DS玩家不習慣 05/02 01:57
kyle0478:我想GE和SS從一開始就是和MH走不同路 討鬼還有點可能 05/02 02:04
kyle0478:SS的刻印和平衡度個人覺得還有很大改進空間 不過整體來 05/02 02:05
kyle0478:看真的很好玩 05/02 02:05
serval623:SS最近光用飛鏢打蠻吃力的 必需搭配魔人。 05/02 09:35
serval623:不過沒裝備確實有差 05/02 09:37
chin19581:我是覺得也沒必要每個狩獵遊戲都走MH的路 出現不同類型 05/02 11:30
chin19581:對遊戲的發展而言是好事 很樂於看到這些狩獵遊戲競爭XDD 05/02 11:31
serval623:玩SS久了 回鍋MH會覺得節奏好慢 好像Lag 05/02 15:52