推 brokensox:覺得應該採cost制+1 這樣變化性會更大不然很多都變雞肋 11/16 16:32
推 breakblue:可能要為以後的GE2 Burst鋪路吧XD 11/16 16:44
→ windfeather:反正都明說了每個月都有免費DLC更新,會持續好幾個月 11/16 17:31
→ windfeather:看前作的誠意和發售前的說法,很多人反應的話,接下來 11/16 17:32
→ windfeather:就更新調整系統的可能性也很高,其實光試玩版和正式版 11/16 17:32
→ windfeather:已經改進非常多地方了 11/16 17:32
推 brokensox:最早的試玩版還讓我一度想放棄這款...後來修正超多的 11/16 17:33
推 loamsdown:謝謝你的回答!! 11/16 17:36
推 siro0207:血技=血尿 到第三階就變超難升.. 11/16 18:25
→ windfeather:請至高等級的關卡練,難度越高練越快 11/16 18:30
→ blackone979:升級速度還好 但是一次只能練一招就真的血尿 11/16 18:32
→ windfeather:正式版改成只要有用對應招式都會有經驗值,只是較少 11/16 18:35
→ windfeather:但打到高難度時,初期招式算是能自動學個1、2級沒問題 11/16 18:36
推 weiyilan:現在子彈系統非常誇張,單發威力破一萬五 11/16 18:56
→ blackone979:沒裝備的血技打一場升不到1%... 11/16 19:05
推 astranagan:wf推繼承哪幾隻武器?可以繼承的數量太少了 11/16 19:08
我並不是系列一路玩下來的,而且二代系統、武裝數值都有調整
加上繼承武裝都要遊戲很後期的R10、R11才能用,沒辦法判斷好壞
我只能說至少可以挑短劍類的「獸劍 翁陽」(2代新名稱)和蠍劍シュヴァリエ
墓石系列三套裝似乎GEB時也評價不錯?
總之剩下隨便挑一些順眼的就好,反正要玩到可以使用繼承武裝時
本身已經都已經練出不少愛用武器了,所以說新人繼承武裝部份只是繼承心安的而已XD
推 brokensox:單發威力破1.5w還在謠言階段吧.... 11/16 19:10
※ 編輯: windfeather 來自: 122.254.24.120 (11/16 20:11)
推 gy39764:一萬五看前面隕石術那篇 很扯... 11/16 20:35
→ igarasiyui:我是覺得之後一定會修掉 太IMBA 11/16 20:40
→ kyle0478:武器繼承不知道要選哪一把的話也可以考慮每隔幾個RANK挑 11/16 21:45
→ kyle0478:一組順手的 這樣打劇情途中可以不用花時間去刷素材升級 11/16 21:46
推 backcat:只能裝一個血技真的很白爛,有些廢招根本不會想用 11/16 22:16
→ backcat:還不如把補助人機那格變成另個血技裝備格 11/16 22:17
→ backcat:整體而言比體驗版進步很多,值得一玩... 11/16 22:18