推 swordsgod:這根本就是一作拆成二作賣... 12/19 17:22
推 swordsgod:前作惡性斷尾,懸念留到續作,又可以資源回收,難怪開發週 12/19 17:25
→ swordsgod:期只要一年 12/19 17:25
推 aterui:就像無雙每代都出猛將賺一樣,早就知道會這樣了 12/19 17:27
→ helba:猛醬賺也比敵武將賺好多了ㄍ 12/19 17:30
推 zack7301428:閃軌惡劣多了 那根本是斷在終章前的感覺 12/19 17:31
→ zack7301428:如果是一個大事件的結束 結尾再另闢新戰場就算了 12/19 17:31
→ zack7301428:空軌零軌我都還能接受 閃軌我不太能...... 12/19 17:32
→ yiloca:閃軌沒那樣做 那要玩至少100小時以上才能破關 12/19 17:40
→ yiloca:若閃軌把另一邊的任務 作出來 那內容相當可觀 12/19 17:42
推 swordsgod:ff13-2開啟to be continued先例,閃軌也這樣搞... 12/19 17:53
推 memoryer:反正還是有人會買 他們公司也決定要這樣弄 能怎辦呢 12/19 17:55
→ memoryer:難不成大家拒買 無良公司趕快倒一倒!?XD 12/19 17:56
→ swordsgod:只是非常不喜歡這樣的爛尾罷了,我是在玩遊戲,可不是在 12/19 18:04
→ swordsgod:看連續劇啊 12/19 18:04
推 weiyilan:改成打贏了,然後休息日突然異變,接下來走向跟原本一樣 12/19 18:07
→ weiyilan:這樣比較好?雖然我覺得還是差不多 12/19 18:07
推 zack7301428:閃軌只是結尾很惡劣而已 劇情還是很好 12/19 18:28
→ zack7301428:我想應該還是比FF13-2好 ~ 12/19 18:28
→ windfeather:純論結局的處理手法,閃軌完全就是13-2級別的 12/19 18:34
→ windfeather:考量到前面劇情,那種反差感或許還更強烈 12/19 18:34
推 astranagan:我比較在意loading 跟戰鬥流暢度還有木頭人會不會改 12/19 18:36
推 swordsgod:反正續作不敢再買PSV版了,學園祭掉幀成幻燈片... 12/19 18:42
→ HETARE:木頭人演出我看改也有限度 當初看到勞拉vs菲那段我整個無言 12/19 18:45
推 swordsgod:沒辦法,F社沒經費,在畫面優化與系統皆不出眾的情況下 12/19 19:03
→ swordsgod:也只能靠劇情來支撐了... 12/19 19:05
推 mikeneko:零碧都能用五短人跳舞了,現在進化的程度根本是FF6→FF8 12/19 19:21
→ blackone979:這種神奇的反to be continue情結到底是怎樣?好像這行 12/19 19:27
→ blackone979:字出現 你前面玩的十幾二十個小時都縮短成十幾二十分 12/19 19:28
→ blackone979:一樣 可以接受電影拆成好幾集卻不能接受遊戲分上下篇 12/19 19:29
→ blackone979:自己摸著良心想想閃軌的長度是不是真的有縮水?要是連 12/19 19:29
→ blackone979:續篇作一起你這遊戲到底會變多長? 12/19 19:30
→ astranagan:遊戲時間長度跟分片沒絕對關係 12/19 19:36
→ windfeather:如果廠商摸著良心認為劇情長度夠、劇情斷尾沒關係的話 12/19 19:39
推 zack7301428:那就不要做那麼長阿 為什麼一開始就要假設遊戲時間很 12/19 19:39
→ HETARE:不就求一個段落一個完結 而不是吊玩家一年胃口 很難理解? 12/19 19:39
→ zack7301428:長 縮短成主線40HR的完整遊戲沒那麼難吧 12/19 19:39
→ windfeather:就不會在宣傳或標題方面模糊化處理了 12/19 19:39
→ zack7301428:要搞序作也請先把這代的主線先結束吧 12/19 19:40
→ windfeather:魔戒分三部可是宣傳前就告訴觀眾了 12/19 19:40
→ zack7301428:而且先不扯遊戲劇情好了 那個什麼優化水準阿 12/19 19:41
→ zack7301428:根本是半成品直接上架然後再給你更新檔 12/19 19:41
→ zack7301428:我只能說 法社這次的作法很惡劣 根本是拿定軌跡 12/19 19:41
→ zack7301428:粉絲習慣了不會開罵 12/19 19:42
推 mikeneko:法爾康:我們會出續作而且結局斷尾喔^.< 12/19 19:45
→ blackone979:神鬼奇航二也是斷在傑克被吃掉啊 小說也常常用高潮序 12/19 19:46
→ mikeneko:隔天股價下跌200%公司倒閉\(^o^)/ 12/19 19:46
→ blackone979:幕當做收尾下集待續的 只不過遊戲要等一年比較久 不過 12/19 19:47
→ blackone979:我不覺得有什麼不同 用寬一點的眼光去看待就好 而且閃 12/19 19:47
→ blackone979:軌鋪陳了很多帝國的背景跟局勢 我不認為那是沒有意義 12/19 19:48
推 zack7301428:就是這種打定有續作的想法讓我覺得噁心 12/19 19:48
→ blackone979:的劇情 況且不會有人真的以為閃軌是一部完結吧 12/19 19:48
→ zack7301428:就不能一次給我完整的遊戲嗎....把遊戲當連載來搞 12/19 19:49
→ zack7301428:一個不搭上續作就不行的遊戲 在其他廠商會被酸爆吧 12/19 19:50
推 mikeneko:沒錯,把遊戲當連載來搞真的很爛,像Valve啦HL2啦EP3啦 12/19 19:50
→ mikeneko:就不能....就不能我給你錢拜託你繼續做啊!!! 12/19 19:51
→ blackone979:所以我不懂為何唯獨遊戲會出現不能有續作這種看法 12/19 19:52
→ blackone979:即使他有續作 我在這代還是玩到了一個完整的遊戲 12/19 19:53
→ zack7301428:漫畫一個禮拜連載一次 遊戲能做到嗎 12/19 19:53
→ blackone979:難道斷在打完灰影 後夜祭跳玩舞結束就會比較好? 12/19 19:54
→ blackone979:所以是能忍一個禮拜、一個月 卻無法忍一年的問題嗎 12/19 19:55
→ windfeather:閃軌結局真的是系列玩家已經有了一點抗性,否則13-2 12/19 19:58
→ windfeather:的結局當初被罵翻,沒道理閃軌就必須接受 12/19 19:59
→ HETARE:嗯? 你能接受這種手法很好啊 那別人不能接受你管他做什麼 12/19 20:00
→ HETARE:遊戲本是消遣作樂 反正不爽是他的事 你玩得爽不就好了 12/19 20:00
→ windfeather:另外這劇情是廠商自己設計的,真的要結得漂亮大可把 12/19 20:00
→ blackone979:我自己是可以接受13-2結局的那邊啦 看來是我接受度太 12/19 20:00
→ blackone979:寬? 12/19 20:00
→ windfeather:灰影事件移到最後,然後做得更有氣勢一點來收尾就好 12/19 20:01
推 siro0207:一個星期連載一次...你遊戲花的時間跟漫畫看的時間一樣? 12/19 20:01
→ windfeather:要釣人胃口當然是可以,但代價就是會有相對應的批評啊 12/19 20:01
推 astranagan:...不會以為一片完結?真抱歉我是第一次買軌跡系列 我怎 12/19 20:03
→ siro0207:不爽歸不爽 我也不爽高潮時斷掉 但這不表示爛尾 12/19 20:03
→ astranagan:可能知道這系列都這樣=_= 12/19 20:03
推 memoryer:我覺得別人的心得有時候看看就好 不用太在意 12/19 20:03
→ astranagan:若真的想拉新客群我覺得宣傳上應該要讓人家知道很合理 12/19 20:04
→ windfeather:不過真宣傳了...這新客群大概也不用拉了XD 12/19 20:07
推 astranagan:對玩家而言...至少比被騙進來的好XDDDD 12/19 20:07
→ windfeather:至少成功騙到啦,而且很有可能繼續吸引你玩下去 12/19 20:08
推 zack7301428:如果一開始作品名稱就打閃之軌跡(上)我可能會釋懷點 12/19 20:12
→ zack7301428:吧 XD 12/19 20:12
→ windfeather:這樣銷量會害Falcom高層胃痛啦XD 12/19 20:18
→ windfeather:我是覺得非要斷在那邊,至少也稍微加一段劇情作收尾 12/19 20:19
→ windfeather:那邊直接跳名單,那種餘韻實在太差了,可惜了前面的 12/19 20:19
→ windfeather:高潮與鋪陳 12/19 20:19
→ f1234518456:lag軌跡 12/19 20:21
推 swordsgod:敘事鋪陳太長,搞得主線落落長,難怪要分成好幾作來釐清 12/19 20:32
推 swordsgod:幻焰計畫鋪陳了三作都還沒結束 12/19 20:35
推 mikeneko:這就看你怎麼定義主線是什麼了,在我看來什麼七至寶、 12/19 20:37
→ mikeneko:幻焰計畫都只是背景設定,頂多是主要劇情的陪綴而非本體 12/19 20:38
→ windfeather:系列的最大優點就是劇情和角色細膩,相對的缺點就是 12/19 20:42
→ windfeather:步調相對緩慢,看看空軌、零軌也都是等於用了一整部來 12/19 20:43
→ windfeather:刻畫主要角色群和舞台背景導入,隔作才真正完成主線 12/19 20:44
推 nietsche:敢玩分割商法就不要到時跟某中二社一樣被銷售量賞巴掌... 12/19 21:12
推 mikeneko:放心好了,如果法社說故事的能力爛到要拿SE當基準的時候 12/19 21:15
→ mikeneko:那這家公司還是倒一倒算了,FF13的問題一直都不在什麼分 12/19 21:16
→ mikeneko:割商法結局未完,而是.....它就真的很爛 12/19 21:17
推 swordsgod:談軌跡就談,扯什麼FF13? 12/19 21:55
推 weiyilan:因為有人覺得故事不是重點,只要分割就是爛,這樣嗎w 12/19 21:58
→ weiyilan:軌跡老玩家被分割搞多久了?銷量一次比一次高 12/19 21:58
推 tsairay:沒玩過軌跡的才會拿FF13來比..差那麼多也在比 12/19 22:00
→ tsairay:還分割商法?搞不清楚狀況不要來亂 12/19 22:00
推 Asakura1397:結尾收得爛圓音 1.終章不像終章 2.最後BOSS事件薄弱 12/19 23:54
→ Asakura1397:3.爛方法刻意隱瞞需解的伏筆 4.最後結束感太低... 12/19 23:55
→ Asakura1397: *原因 12/19 23:55
推 Aqery:身為軌跡老玩家,這系列都是這樣,在預料之中,基本無感 XD 12/20 08:08
→ astranagan:新玩家不會這樣想呀 12/20 08:45
→ loamsdown:F社已經變成軌跡社了 其他作品根本被放置了 ˊ_>ˋ 12/20 09:13
推 pudin2008:不用拿FF13來比吧 光製作成本就不知道差多少了 12/20 09:25
推 frostfinger:身為軌跡老玩家 真心覺得跟前作比 閃軌斷尾斷的超爛 12/20 09:41
→ frostfinger:最終BOSS戰超無聊 然後打完馬上ending 根本傻眼... 12/20 09:44
推 zzxc0987:我覺得F社根本是把下一個軌跡的序章先做出來XDD結果一堆 12/20 22:03
推 zzxc0987:人就受不了啦 大家都碼習慣最後的敵人一定要又強又大 12/20 22:06
推 zzxc0987:然後打完角色們就可以洗洗睡別再演了 繼續演就是在騙錢 12/20 22:10
推 Asakura1397:這終章是下作序章? 說是終章前一章還差不多... 12/21 12:23
→ Asakura1397:連個舊校舍跟艾瑪都要裝傻帶過 根本故意的... 12/21 12:23
推 vatin:太多演出都是在拖台錢而已 12/24 01:31
推 loking:還要等快一年QQ 好期待阿!!! 12/28 21:22