推 potato6202: GEB的HD版嗎? 06/23 19:26
→ mothforever: GE大合輯? 06/23 19:37
推 gbwind: GEB重製板 06/23 20:45
推 ne570479: 隔夜飯的程度就急著端出來炒 06/23 22:47
推 hipposman: 炒飯不是要隔夜飯來弄才讚? 06/23 23:48
推 gbwind: GEB到GE2也有一段時間了... 06/24 01:39
→ gdrs: 配合動畫的重製(或許是反過來),跟P4G那時候一樣 06/24 02:00
→ secsalisyu: GEB離現在也有五年了,而且是舊機種限定 06/24 02:45
→ secsalisyu: 對像我新玩家來說有重製版是一件好事XD 06/24 02:47
推 weiyilan: GEB也是有數位版可以買阿,又不是說到PSV就玩不到 06/24 04:36
→ weiyilan: 就是畫面比較破而已 06/24 04:36
推 louis6613: 爽啊 至少劇情比GE2RB好多了 06/24 10:02
→ louis6613: 系統能比照2代規格重製 那2代就沒必要留了 06/24 10:04
推 windfeather: 系統比照還是沒有2代後的3種新武器和RB可用就是了 06/24 10:47
→ windfeather: 畢竟劇情上就是有時間設定的限制 06/24 10:47
→ blackone979: 沒有槌、矛、鐮刀 沒有血技 沒有RB 就看他們要拿什麼 06/24 10:50
→ blackone979: 來補了 不然就直接吃書 06/24 10:50
→ windfeather: 畢竟BLOOD就是2代時間點的最新世代,就像一代時的 06/24 10:56
→ windfeather: 舊世代神機使設定上就是無法將神機變形 06/24 10:56
→ windfeather: 擺明就是要搭動畫版的宣傳強化版,我是覺得不太可能 06/24 10:57
→ windfeather: 會有多大的突破,倒是劇情可以期待一下會如何增補 06/24 10:58
推 ZEONEX: 情報後來有新增 神機跟RB一樣為6種可用XDD 平台PS4,VITA 06/24 11:20
→ windfeather: 那大概真的就是沿用GE2RB的資源去演一代劇情了 06/24 11:41
→ windfeather: 畢竟90%以上的模組都能兼用 06/24 11:41
→ blackone979: 武器比較好解釋 就凹說其實其他地方本來就有 只是當 06/24 11:46
→ blackone979: 初遠東沒人用就好 但是血技就真的沒辦法 06/24 11:46
→ robo3456: 血技靠二代主角,要凹也滿難的xd 06/24 11:55
推 windfeather: 可是一代的舞台就是遠東啊XD 而且鐮刀就算了,槍和鎚 06/24 12:34
→ windfeather: 的初次實驗者都是未來的成員才開始測試的 06/24 12:35
→ windfeather: 不過如果無視其他官方媒體設定,確實除了BA BB RB是 06/24 12:36
→ windfeather: 劇情明白寫死無法凹之外,武器大家吐槽一下就沒事了 06/24 12:36
→ windfeather: 說起來我討厭2代劇情的主因之一,就是主角威能過重 06/24 12:37
→ windfeather: 導致沒了主角等於整個2代劇情都無法發展 06/24 12:37
→ windfeather: 一代主角畢竟只是新型神機使,稀有但非唯一 06/24 12:38
→ windfeather: 二代主角的能力卻是絕無僅有、無可取代的劇情關鍵 06/24 12:39
→ windfeather: 重要性到了這種程度,我覺得就比較適合當既有角色 06/24 12:40
→ windfeather: 而不是自捏的化身 06/24 12:40
→ chen2514: 啊幹,GE沒完QQ 06/24 13:07
推 zeromxg0: 聖火自捏角色還是最後魔王的分身呢… 06/24 13:45
推 zeromxg0: 而且自捏角色為什麼就不能扮演劇情重要角色? 06/24 13:48
→ windfeather: 沒人說不能啊,事實上一切都是製作組說了算 06/24 14:17
→ windfeather: 你要我舉當然也可以輕鬆舉出一堆自捏角色很重要的 06/24 14:18
→ windfeather: 例子,不過就GE2RB的情況我還是覺得GE1寫得比較好 06/24 14:19
→ windfeather: 真要說GE2的主角定位就是用來帶動許多重大發展 06/24 14:20
→ windfeather: 其中特別不滿的是許多角色都因為血之力的考量得去和 06/24 14:36
→ windfeather: GE2主角建立關係,GE2的新角們也就算了,看著GE1的 06/24 14:37
→ windfeather: 夥伴們有一些人為了能力覺醒需要特地去跑事件就很 06/24 14:38
→ windfeather: 讓人心情複雜。倒不是GE2主角本身個性不好,而是 06/24 14:38
→ windfeather: 因為能力太過重要與關鍵,導致劇情因此被綁住了 06/24 14:39
→ windfeather: 雖然不是說劇情都不好,但比起純粹的感情互動,參雜 06/24 14:41
→ windfeather: 了其他目的的互動總是不太一樣 06/24 14:41
推 rainwood: 二代主角能力是絕無僅有沒錯,但這點全Blood隊大多都一 06/24 17:17
→ rainwood: 樣,至少羅密歐的血力就也是個逆天的犯規技 06/24 17:18
→ rainwood: 朱利烏斯的血力也是魔王老師費盡苦心才找到的唯一成功品 06/24 17:20
推 rainwood: 一代主角,新型神機使確實那時也有其他人,但感應能力 06/24 17:23
→ rainwood: 至少看到的劇中是絕無僅有的唯一一人 06/24 17:23
推 SUZEKI: 感應能力沒記錯之後出現的兩個新型新人也體驗過.. 06/24 18:23
→ SUZEKI: 一代主角某方面來說也是挺外掛的 在小說版裡開無雙 06/24 18:23
→ windfeather: 感應能力應該算是BLOOD全員都有,不過主角的"喚起"就 06/24 18:29
→ windfeather: 特別犯規啊,而另外兩個特別犯規的血力都被劇情主線 06/24 18:30
→ windfeather: 給綁住了 06/24 18:30
→ windfeather: 看看剩下的BLOOD血之力就顯得普通很多 06/24 18:30
推 zeromxg0: 真要說的話一代才真的是非主角不行 06/24 21:28
推 zeromxg0: 蓮只有主角看的到,龍膽是黑泥巴也是主角才知道,最後 06/24 21:30
→ zeromxg0: 精神戰也只有主角進去 06/24 21:30
→ zeromxg0: 而二代主角的能力反而告訴你有同伴比較重要 06/24 21:31
推 zeromxg0: 沒有同伴,喚起根本沒辦法發揮他最大價值 06/24 21:33
推 swordsgod: 劇情部份我給GEB90分,GE2RB只值60分,某人從墓裡爬出 06/24 21:57
→ swordsgod: 太讓我不爽了,生死竟然弄得像兒戲一般 06/24 21:58
推 SUZEKI: 二代主角感覺就是個蛋龍(不是) 能力增幅器 06/24 23:01
推 windfeather: 一代主角的劇情,換成其他神機使也不難改寫,但二代 06/24 23:05
→ windfeather: 主角的作為就全部都只有他才可能辦到,無可取代 06/24 23:06
→ windfeather: 不過二代劇情的批評點也大多不是主角害的就是了 06/24 23:07
推 SUZEKI: 二代就某位戴帽子的傢伙毀掉一切...各種方面的... 06/24 23:15
→ robo3456: 超爛尾啊 不過我選女主跟雪兒的互動讓我很愉悅ww 06/24 23:23
推 witness0828: 二代主角群根本不是什麼偉大的血統者 只是一群實驗 06/24 23:58
→ witness0828: 成功品而已 一路砍殺的搞不好有自己的同窗 06/24 23:58
推 hegemon: 二代RB的主角不是Julius嗎? 06/25 00:24
→ hegemon: 玩家打得要死要活還爆氣,結果大家還是Julius,Julius的叫 06/25 00:25
推 belion: 玩家...就像路人角色一樣...冏 06/25 10:11
推 Keyblade: 一代劇情很棒啊!二代就......除了soma很帥之外沒有什 06/26 00:30
→ Keyblade: 麼亮點 06/26 00:30