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我的看法是 準時量產..75~84分 delay量產..65~74分(要看公司損失) 提早量產..85~95分 加分項目 1. 遇到bug可以提供方向給RD下對策 2. 可以與客戶拒絕不合理的要求 3. 主管可以不用出面幫你喬事情, 你只要跟主管說你做的決定 (這個很難, 前提是主管要很相信你做的決定永遠都是對的) 4. 遇到問題可以平行思考, 類似案子要一起幫別人解決問題. 5. 別人寫給主管的信(也許不是自己帶的案子), 可以主動提對策給主管, 解決他的問題, 或是直接幫主管回信. 反正考績一定是你的主管在打, 讓他知道你有在做事 是很重要的. 找機會提升自己的地位 像我就會和我主管討論 怎樣可以讓我的部門費用降低 提出我的想法 (雖然這不關我的事) ※ 引述《ifif (ifif)》之銘言: : 大家好,我是一個軟體小PM : 工作一年多以來,一直有個疑問 : PM的績效要怎麼界定? : 我們公司的PM是,根據PP提出來的規格以及時程,協助後端將軟體做出來,如期release : 但是如期release是應該的,規格做的跟PP說的一樣也是應該的 : Bug少,軟體好用,銷售量高,各是RD/QA/PP/Sales的performance : 中間PM做的溝通從成果看不出來 : 在矩陣型組織,專案小組的情況之下我們PM部門主管也不會知道 : 那到底怎麼樣才是一個績效好的PM呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.231.124.243
purple01:第二點很重要... 07/16 10:52
romeotsai:第二點很重要 但很難做到 大多老闆都是說客戶最大 07/16 14:43
purple01:對啊 結果苦到自己人... 07/16 22:04
showy:關於第二點 比較有經驗的PM是會去Fight 但不會直接拒絕客人 07/16 23:16
showy:的要求 而是在雙方立場之間提出幾個合理的options跟客戶討論 07/16 23:17
showy:最後客戶選擇其中一個建議 雙方就皆大歡喜 反之 如果客戶 07/16 23:18
showy:提出合理解釋否決你所有提議 最後再接受讓步 這樣以後 07/16 23:20
showy:比較能避免客戶的無理要求和予取予求 以上是我的經驗 07/16 23:21