作者lchdx (了無新意)
看板Palmar_Drama
標題Re: [討論] 梟皇論戰
時間Tue Jan 11 07:29:03 2011
※ 引述《nik351235 (三角舞)》之銘言:
: 梟皇論戰
: 氣派的名子
: 但是卻失敗的內容
: 承襲兵甲龍痕的大架構
: 原本可以繼續好好發揮多方角力 你爭我奪的浩蕩劇情
: 但編劇並沒有寫出多方勢力鬥爭的能力卻硬要把餅搞大
: 現在看似一盤散沙 步調比兵甲更慢
: 但總是少了一份刺激
: 現階段負責這份刺激的就是集境的侵略
: 而集境的侵略以軍督和千葉一武一文
: 負責武的軍督 一敗再敗 敗的莫名 如何讓劇情精彩 如何讓人感到危機
: 負責智的千葉 別說上智 根本是喪智
暫且撇開策師千葉這外人的加入,文的部分 原本該是弒道侯來負責的吧,
在他身上,能看到如官網敘述的「性格陰沈狡猾,手腕高明」?
好像沒有..。
回到武的部分,軍督的軍國主義、一掌穩住集境大地、
獨日武典秒殺聖帝、烈字卷一式破二式..等,
大有可為的角色,已隨著自毀靈卷 就算尚有昊蒼玄訣,而迅速邁向頹危..。
又 所謂強將之下無弱兵,神秘的破軍府有些什麼?
實力遠在集境眾殿主之上的殺手 伏首神龍、卸羽鳳凰,最終兵器第一戰將 孔雀,
劇中表現..
=_=
後期的護軍鐵衛 巫盤首、猿行峰加上 影,
也如邪靈十一天禁最後出的三位 加 禁天妖肅般,食之更為無味。
: 雖然失望 但我相信編劇還是有能力的
: 加油 編劇.....
有大方向的多方會戰,大架構的"國" "境",
卻因大火(?)、趕劇情進度(?)或捧私人喜愛角色(?),
無法細細琢磨 好好發揮,個人只想說 很可惜 了...。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: lchdx 來自: 150.254.181.174 (01/11 07:30)
推 crazy225drag:弒道侯有過放香獨秀假 不過原因我忘了 01/11 07:45
→ sdaroro:四魌界 集境 死國都沒寫好 就又編個雷鼓 末日聖傳 聖城 跟 01/11 09:27
→ sdaroro:夢土 銀碗 現在又要來個天堡血案 野心大到跟散沙一樣 ~~ 01/11 09:29
→ h2osee:重點線都那麼多了,還能拖戲拖得這麼悶還真不簡單 01/11 09:32
→ h2osee:還有雖然從上部就開始打所謂的國境之戰,但很奇怪 01/11 09:42
→ h2osee:每個國家怎麼都小貓兩三隻呢?才這些人就要代表整個國家 01/11 09:43
→ h2osee:很難有認同感內,而且說真的,每個外境組織的架構成員 01/11 09:44
→ h2osee:可能比北嶼皇朝還不如。因此建議霹靂還是回到武林恩怨 01/11 09:45
→ h2osee:的橋段吧。那麼多國的戰爭不是你的技術所能應付的 01/11 09:45
→ bl0418:to樓上,因為高手都帶有原子彈,小兵死太快國家會沒有男丁 01/11 10:08
→ bl0418:至少也到等過檔,小兵才有機會圍爐落衰的大咖~~ 01/11 10:09
推 a94u:每次都這樣啊..一大堆傳說中的組織和x國x界 出來只有三五個人 01/11 12:10
→ a94u:等人快死光 後面才再補"我們還有某傳說/戰神/封印高手..etc" 01/11 12:13
→ a94u:這種編劇手法簡直不能用粗糙來形容了... 01/11 12:14