→ kyozwhie:這種問題回好幾次文 推也推不少 反正也不會改 04/21 01:31
→ kyozwhie:反正推個公仔還不是一堆人搶著要= = 04/21 01:31
推 kyosp:現在回去看以前的武戲都覺得是神作 真是不勝唏噓 04/21 01:39
推 tim1112:現在地圖系的角色多了 隨便出手都是山河破碎 04/21 01:40
→ tim1112:所以要營造速度感也變難了 不過總的來講還是想不想捧的問 04/21 01:41
→ tim1112:題(以香獨秀來看 高速型的角色還是有發揮空間) 04/21 01:42
→ kirbycopy:想當初龍圖時風之痕還說媒有速度就沒有勝利 後來的角色 04/21 01:43
→ kirbycopy:都一直打這句話臉 04/21 01:43
推 crazypeter:這場我覺得還好,有點眼花,不是快就好阿… 04/21 01:47
推 tim1112:風之痕有風之痕的想法 後來金子陵還不是說憶秋年有拿他的 04/21 01:50
→ tim1112:劍就不會死 04/21 01:50
→ kyosp:速度不快,不過打起來很爽 04/21 01:50
推 EEERRIICC:四方無君那段也很棒.. 個性鮮明 04/21 01:54
推 crazypeter:奇怪我記得那段當時評價不是很好= = 04/21 01:54
→ EEERRIICC:我個人很喜歡... 那時才國中 = = 04/21 01:55
→ EEERRIICC:國中生看到四個一組的好像都異常喜歡.......... 04/21 01:56
→ kirbycopy:當時沒上版 我也超愛萬里征途前半段 後來才發現版上對 04/21 02:07
→ kirbycopy:這塊評價不高 04/21 02:07
→ EEERRIICC:沒錯 我大二才開始PTT 04/21 02:09
→ crazypeter:我記得那時連霹靂網評價都不太好 04/21 02:12
→ m19871006:現在被奉為經典的戲碼 當年的罵聲也從沒少過 04/21 02:14
推 crazypeter:太古早我就不知道了 不過龍圖兵燹等,當時 04/21 02:15
→ crazypeter:當時好評還是多於負評的 04/21 02:15
→ crazypeter:至於像龍城其實一開始評價也不是很好,後則有因劍蹤 04/21 02:16
→ crazypeter:翻紅 04/21 02:16
→ EEERRIICC:我覺得龍城是因為鳳先的死有點黑掉.... 04/21 02:17
→ EEERRIICC: ^因而 04/21 02:17
→ EEERRIICC:但是接到劍蹤之後真的很好看 04/21 02:18
推 akrik:我也超愛這段的阿!!! 04/21 05:03
→ Neno:老實說....這時期的刀劍戲我並沒有覺得都很好,有用心的就不 04/21 07:49
→ Neno:錯,其他時候就像現在一樣,用心程度其實大同小異 04/21 07:50
→ Neno:這就像骨刀vs渡生劍 聆水仙vs百罹刑跡 小人物的戰局拿來嚐試 04/21 07:53
→ Neno:一些用心或創新的拍攝、打法就會很好看,但大部分時間還是很 04/21 07:53
→ Neno:公式化甚至有時讓人覺得很隨便很不用心 04/21 07:55
→ Neno:二個識界除了玄貘外的最強手對決,結果除了一開始有近身刀劍 04/21 08:02
→ Neno:相碰及最後一劍插中外,其他時間幾乎都只看到一個人在同一畫 04/21 08:03
→ Neno:面中丟丟劍氣丟丟動畫,位置都沒變過 04/21 08:03
→ Neno:復公式化的打法,只是沒像上一場誇張,因為戰鬥時間較短,動 04/21 08:07
→ Neno:畫也較有特色,而且明顯能傷到有流血,但實際對決情況其實都 04/21 08:08
→ Neno:公式化,好處就是公式化讓武戲保持有一定水準 04/21 08:08
→ crazypeter:樓上說的跟原PO講的不算同時期吧@@ 04/21 08:23
推 crazypeter:看了一下聆水仙兩個片段覺得只是一般水準 並不突出@@ 04/21 08:31
→ crazypeter:上面不知道哪篇有提到上週戢武王戰黑衣算一般水準 04/21 08:32
→ crazypeter:我覺得這場的表現都還在聆水仙兩個片段之上 04/21 08:32
→ crazypeter:不對 更正一下應該說我覺得水準差不多 04/21 08:39
推 Neno:你忘了聆水仙時期是龍戰八荒,還有聆水仙這戰役是難得的近身 04/21 08:41
→ Neno:操偶戰,動畫不浮誇、以腳及水袖操刀,跟一般擺擺姿勢大動畫 04/21 08:42
推 crazypeter:如果用同時期來比較,黑衣那段是超水準了阿XD 04/21 08:42
→ Neno:就出去了不一樣,還有,戢武王戰黑衣這戰本來就打的不錯啊, 04/21 08:43
→ crazypeter:至於近身,就我的觀點,近身武戲不就必然等於高水準 04/21 08:43
→ Neno:會特別拿這些片段出來,就是很多戰的水準根本連這二戰都達不 04/21 08:44
→ Neno:到 04/21 08:44
→ crazypeter:同意阿,所以我是覺得很多武戲連一般水準都沒有XD 04/21 08:45
→ Neno:但就我的觀點,近身武戲卻可以造成武戲緊湊有張力,現在霹靂 04/21 08:45
→ Neno:木偶都比以前大,很難做近身戰的表現,不然為何這十年來都改 04/21 08:46
→ Neno:成姿勢擺一擺就發動畫招? 04/21 08:46
→ Neno:近身戰難拍,龍圖以前那種緊湊近身戰甚至狂刀異數以前那種有 04/21 08:47
推 crazypeter:呃,我的意思是近身武戲不一定就有足夠的張力跟節奏 04/21 08:47
→ Neno:震憾力的近身武打都見不到了,武戲就是要有張力,連張力都達 04/21 08:48
→ crazypeter:近身武戲它會有一定的精緻度跟精彩度,但有時會淪於 04/21 08:48
→ Neno:不成,這是文戲吧!? 04/21 08:48
→ crazypeter:過度繁瑣花巧而拖慢節奏感跟縮減張力 04/21 08:48
→ crazypeter:聆水仙對病色那段其實讓我有點這樣的感覺 04/21 08:49
→ Neno:我是覺得這樣剛好,因為近來的武戲已經連張力不足到我能看到 04/21 08:50
→ Neno:睡著 04/21 08:50
→ crazypeter:那倒是真的=_= 04/21 08:51
→ Neno:再說,聆水仙那一戰我還記得那時版上版眾看到也是耳目一新 04/21 08:51
→ Neno:因為難得有特殊不同於一般動畫姿勢武戲的武打出現 04/21 08:52
→ Neno:總不能像棘狼泰逢一樣,刀劍者都變遠距離發招者,然後偶爾刀 04/21 08:53
→ Neno:劍碰一下就叫武戲,刀劍沒有近身實在很誇張 04/21 08:54
推 MaruChiu:速度感不是沒有 劍之初vs軍督那戰 中間近身戰就不錯 04/21 08:54
→ tenkai:為什麼我覺得有時候一些配角的武戲反而比較好看...... 04/21 08:55
→ Neno:因為配角的偶拿來丟拿來碰關係較不大....主偶往後還會拿來展 04/21 08:56
→ Neno:覽、拍賣、收藏,傷不得... 04/21 08:57
→ tenkai:還有我覺得刀劍可以直接用手從身後拿下來就好 不太喜歡刀劍 04/21 08:58
→ tenkai:從刀劍鞘飛出來 然後又要在那邊飛來飛去 轉來轉去的 然後 04/21 08:59
→ tenkai:停在半空中... 刀劍就是要用手拿著打比較好看啊 04/21 09:01
→ one9870:現在就是動畫當道 所以最該強調的布袋戲動作 感情都沒了 04/21 09:36
推 a6263623:我也很喜歡萬里征途的前半段的武戲 04/21 11:41
推 timke:墨塵音對小釵就很多刀劍硬憾 看的很爽啊 04/21 12:19
推 vicmac:只能說以前的武戲真的很好看啊 04/21 13:22
→ tsukirit:+3打魔化葉小釵也很棒,壓勝卻精采度十足。 04/21 14:34
推 daisukidayo:連結一打開就是墨塵音悲曲~哭哭QQ 04/21 15:27
推 a7420852:不是說好不提的嗎QQ 04/21 16:07
→ icezerospace:我更喜歡這場 04/21 18:51
推 wulinghina:還真的不錯 04/21 19:45