推 gangan1101:小學的時候家裡裝第四台 無意中轉到 一看就迷上了 07/17 13:32
→ gangan1101:之前連野台戲都沒看過~XD 07/17 13:32
推 lumiele21:老戲迷推 07/17 13:35
推 Dlibra:mud 傳說是線上遊戲的前身? 好古老嘔!!!! 07/17 13:36
推 blue1234:推最後面的重點,3D拍下去肯定賣得比2D不好…… 07/17 13:41
推 lupins:推最後一段...XDDDD 看野台別有樂趣!!! 07/17 13:58
推 Sylar:同是老人推一個 07/17 14:02
推 jeffreyshe:小時候好像早上六點多會重播,都爬起來看再去上學XD 07/17 14:04
推 a5921675:野臺戲 跟3D能呈現的 真的是天攘之別.... 07/17 14:16
推 blue1234:其實野臺戲是4D,有時候還會射出東西來讓你有感覺。 07/17 14:19
→ a5921675:拿這兩者相比 真是詭異.............. 07/17 14:19
推 azzo:《聖石傳說》拍得爛? 先想想當時的時空背景吧 07/17 14:19
→ a5921675:現在一部武俠片 把特效拿光光看會有蝦咪情況產生... 07/17 14:21
→ azzo:至於3D,就跟現在的動畫電影一樣,為什麼現在動畫類電影要3D 07/17 14:21
→ a5921675:我覺得聖石傳說是敗在劇情@@ 07/17 14:21
→ azzo:因為是全球觀眾的選擇 07/17 14:21
→ azzo:霹靂要走出去,3D就成為必須 07/17 14:22
推 blue1234:我是覺得3D這特效見仁見智,有部份的人還是喜歡看2D的感 07/17 14:23
推 a5921675:我在霹靂工作的朋友跟我說 他們都知道拍電影穩賠錢 07/17 14:23
→ a5921675:但還是會拍 07/17 14:23
→ blue1234:覺,否則電影公司也就不會推出2D跟3D不樣的視覺感覺。 07/17 14:24
推 azzo:全球化的時代,電影是最好的宣傳方式 07/17 14:25
→ blue1234:目前來說2D的市場是比3D的大很多。 07/17 14:25
→ blue1234:3D沒有那麼重要…… 07/17 14:26
→ azzo:要看是什麼類型的電影,以3D與2D吸引的族群會很明顯 07/17 14:27
推 a5921675:從這舉動 我覺得雖然霹靂很愛賺錢 但宣揚布袋戲的心還是 07/17 14:27
→ a5921675:有的 07/17 14:27
推 Xbet:人總是有夢的,這麼執著於拍電影,說不定發劇集的目的,就是 07/17 14:50
→ Xbet:為了籌備要給電影燒的資金......也真夠辛苦的。= =a 07/17 14:51
推 clarkman:劇情還是很重要..... 07/17 16:11
推 oscar740616:就是糜爛了。以前會因為竹魂而難過…現在……… 07/17 16:22
→ oscar740616:人老了,比較沒感情了…… 07/17 16:23
推 Mizkyo:拍3D ,2D也可看呀~很多3D藍光不都這樣 07/17 17:35
推 ke0119:拍3D成本很高,霹靂也未必花得下錢做這個技術 07/17 18:24
→ ke0119:不如把錢花在編劇跟其他地方 07/17 18:25
→ ke0119:霹靂現在應該補強的不是3D或動畫成本 07/17 18:25
→ ke0119:除非做市面上那些假3d,就拿來騙騙戲迷而已 07/17 18:27
推 koyu:野台跟3D根本就不一樣... 07/17 18:32
→ swordmr20:野台妹 07/17 18:58
推 yalibuda:說到我心坎裡~且以前對白不刻意賣弄文采,劇情又有深度 07/17 20:46