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其實這就是之前貼文中 講到的節奏 與速度感 仔細看例子中的武打動作 戲偶動作的同時 攝影機的鏡頭也同時在運動 在加上戲偶和戲偶之間動作偏快 肢接的速度也比較快 打起來的感覺就比較會有拳拳到肉 有"痛快"的感覺 這也關係到場面調度 從一個對比的例子可以看出 http://www.youtube.com/watch?v=oXB9lc_EqZg&feature=related
在這段武戲之中 鏡頭運用的方式比較多是由遠拉近 角色在舞動兵器速度也偏慢 雖然動畫效果比較細緻 武打卻很無味 沒有緊張感 另外在腳色運動的同時 背景是幾乎完全不動的 而在殷爸那場的武打中 同樣是混戰 背景不但有各式各樣的煙塵 也會混入小兵廝殺做點綴 畫面就不會這麼空 斧頭王的斧頭 鏡頭比臉還多 我可以了解霹靂忙著賣周邊的心情 可是為什麼是斧頭王呢? 可是布袋戲的精隨就是可以用沒有表情的表情演出情感 我想板上大部份的人 都在強調編劇的問題 可是其實場面調度和運鏡剪接 同時也都一落千丈 不知道是裁員還是換了導演之類的 我不了解編導是怎麼在看自己拍完的片子的 只是我想葉阿祖要表現刀狂劍痴的方式很多 其實很多武打 他整個背景全暗發兩道劍氣秒殺全部小兵 也會比用這樣軟弱無力的武打要來的有氣勢 說不定觀眾也更能接受 而不是勉強觀眾去看"刀狂劍痴很賣力的打雜魚"這樣莫名其妙的橋段 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.19.51
sevalway:哀~ 10/04 03:08
kyozwhie:斧頭王:賣週邊的是 平手王 就是那個劍疤 老子只是陪襯 10/04 06:12
MHG:亞修貼以前的活殺留聲比起現在的氣勢~還勝了不少啊~XD 10/04 09:27
goldenlen:肢接...沒人覺得這個詞聽起來很怪嗎?? 10/04 10:01
CREAY:肢體接觸阿...很怪嗎? 10/04 13:57
nisi0773:肢接很常見吧 覺得很怪的我連是往哪邊想歪都不太清楚=.= 10/04 18:23
goldenlen:不是想歪,除了霹靂我還沒在其他地方看過這詞... 10/04 23:45
GDvsDL:總覺得~好像趕進度趕到一個不行了吧~ 10/05 21:16