推 neotai41:NOW!!! 05/04 12:27
推 mone741120:說好不提悲劇的死神傳人天狼星 05/04 13:01
→ cloud1017:那十人合力可能是乘法效應再打點折扣 05/04 13:09
推 a7420852:太君治武戲很有味道 05/04 13:09
推 milili:十鋒:太君治是爸爸的味道 05/04 13:27
→ blackone979:十人一起上 結果十個人全部表示:怕傷及隊友施展不開 05/04 14:34
→ hamasakiayu:樓上傲笑梗 05/04 15:09
推 allensua:這個時期為了展現某人的武力,讓一堆前絕世高手組成隊伍 05/04 17:26
噓 allensua:慘敗的做法真的是廉價到很可悲的地步 05/04 17:28
→ allensua:霹靂創始以來第一個樂勝前絕世高手明星隊的是天策真龍 05/04 17:29
→ allensua:設定上描寫上破綻雖然說不是沒有但問題不大,且武戲很用心 05/04 17:30
→ allensua:後來這幾個樂勝明星隊的例子:阿修羅,咒世主,天者 05/04 17:31
→ allensua:有哪個是足夠有樂勝明星隊的邏輯與設定在?根本亂扯亂搞 05/04 17:32
→ allensua:而且後三例發生時間非常密集, 集中在一兩個劇集內, 更顯 05/04 17:33
→ allensua:的某編劇(團)專業上的貧乏,只能用這種廉價的方式展現威能 05/04 17:34
推 tim1112:樓上 魔魁才是一挑一海票前絕世高手的始祖 05/04 21:26
推 allensua:忘了魔魁orz 05/04 21:58
推 mone741120:魔魁之後還有出名的九大奇人圍毆團~出團過好幾次 05/04 22:47
→ mone741120:邪神團的陣容比較小,但跟團角色等級還算夠~但邪神在 05/04 22:48
→ mone741120:檯面上能和他放對的人很少 05/04 22:48
→ mone741120:咒世主阿修羅那幾段悲劇在時間很間隔太短,同時又有太 05/04 22:49
→ mone741120:多舖陳上同級的角色~更別說稍前有地形威能的玷芳姬 05/04 22:50
→ mone741120:要不是太息公破太快,玷芳姬一開始用扶木威能降低對手 05/04 22:51
→ mone741120:功力感覺和莫汗走廊有異曲同工之妙 05/04 22:51
→ mone741120:回到正題~龍戰兵甲論戰三部的同場加映的BOSS太多 05/04 22:52
→ mone741120:每個一開始都要踩一堆高手角色~看了就膩 05/04 22:53
→ cosy:邪神算是現身後 史上第一次被圍就收起來的BOSS.... 05/04 22:54
推 RollingWave:太君治的招武招名子真的很不錯..不過其實那個 05/05 01:57
→ RollingWave:一登場就被南風KO的罪劍刑己的招也不錯... 05/05 01:57
→ RollingWave:凝天地精魄‧化一氣浩然‧芒芒在‧劍光寒 05/05 01:58
推 Zenxiety:楓岫死太早是敗筆 05/05 09:57
→ iangjen:以近年的戲來說,早死是好事(遠目 100多集也算久了啦 05/05 13:58