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※ 引述《idesyo (璋)》之銘言: : ※ 引述《Frankology ( )》之銘言: : : 請問查得到霹靂和金光每周的銷售數字嗎? : : 蠻好奇的 : : (雖然霹靂出片只是加減賺,重點是周邊商機...) : : 晚點自D~ : 依原文的推文估計 : 1.2集的銷售量可能會介於 15000套~20000套之間 : 1.2集的銷售量是個關鍵期!!! : 畢竟一開始,大家都會多買,當做推廣 : 但5.6集以後,可能就會穩定下來,趨於常數了 : 我覺得7-11不貼海報真的是很糟糕... 無法可管??? : 不貼海報誰會去注意看這比雜誌還要小的一塊DVD阿 : 宣傳的話 : 個人覺得在 捷運月台的液晶螢幕廣告 會是不錯的方式 : 投資效益比公車或電視廣告不曉得什麼時候會去轉到好太多了 : 假設效益: : 捷運日運量200萬人 (以北捷為例) : 月台平均候車時間6分鐘 : 這6分鐘裡面, 假設200萬人有100萬人在低頭, 100萬人在抬頭看電視等車 : 一支30秒的廣告, 假設6分鐘裡面會輪播2遍 : 等於每天有100萬人都會看金光廣告2遍, : 而且不只是布袋戲族群看, 一般的上班族學生族旅行族都會等車捏.. : 日常生活中, 不知不覺的看到這麼令人驚艷的演出, Awesome!! : 金光真的隨便丟一支片頭片尾預告之類的片子上去, : 就比現在撥的遊戲廣告或電影預告強太多了 1.我不認為金光還有閒錢做電視或者更多平面廣告,網路廣告幾乎可以免費 電視或者平面你不花個一兩千萬是很難有效果,金光還有千萬可以燒嗎? 2.7-11 本就不太有心玩金光這塊,金光就算賣15000到兩萬,一片通路商頂多 賺40~50,這樣才賺不到一百萬,扣掉上架成本根本是沒啥賺頭,而且最重要是 金光也只玩20集,之後玩不玩得下去都不知道,那就代表沒有辦法成為穩定 收入,金光想玩得下去就一定要有商業化模式,而且金光要確定商業化後穩定 出片品質也穩定絕對是大挑戰. 3.霹靂百分百不怕金光,重點不是品質而是金光沒辦法每周出片一年或好幾年以上 ,一個偶爾才出片的廠商對霹靂有啥威脅,就算出片那時影響一點銷路,那之後呢? 說穿了看金光幾乎本來就不看霹靂或者看免費,那因為金光而不看霹靂又占多少呢? 如果只是一兩千片差別,霹靂根本完全不痛不癢. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.8.240
gowaa:不如去拍電影好了...(誤...不過我這想法可能更賠... 07/01 18:31
yhn0tgb60:這篇講得很好 07/01 19:14
sungastill:講的好,我就是繼續花錢看霹靂的人,但這版幾乎都講得 07/01 19:17
sungastill:大家都看金光不看霹靂,事實上只是沉默螺旋 07/01 19:17
Asclepius:是啊~實際上也是霹靂賣的比較好 07/01 19:30
xisx:我相信霹靂絕對賣得比金光好,但是金光絕對比霹靂好看 07/01 19:35
blackone979:就算金光可以 但我絕對反對他每週出片 每週兩集這樣趕 07/01 19:39
blackone979:絕對是霹靂爛掉的最大因素之一 07/01 19:39
blackone979:而且與其說看金光的幾乎本來就不看霹靂或者看免費 07/01 19:43
blackone979:倒不如說有多少人是因為金光出了而放棄霹靂 07/01 19:43
blackone979:我並不求金光能夠壓倒霹靂的規模 但是我只希望他能站 07/01 19:44
blackone979:穩腳步持續發展 就算租片量比不過霹靂又如何 07/01 19:45
tom12288:隔週出就好啦 我可不想拿自己辛苦錢去買一些沒意義的爛片 07/01 20:24
tom12288:就算霹靂贏了又如何??? 大概下場跟上閤屋差不多 07/01 20:24
tom12288:只要客人不回籠 倒只是時間罷了 07/01 20:25
tom12288:你說周邊賣得再好 如果這個時間一久 少了看片的人 07/01 20:28
tom12288:角色也沒人知道 自然而然地也不會有人去購買 07/01 20:28
akrik:每周兩集不是爛的原因阿 之前好看的時候也是每周兩集 07/01 22:46
sneak: 大家都看金光不看霹靂, https://noxiv.com 08/16 02:21