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從決戰時刻這部算下來 沒記錯的話 南宮恨總共出現四次 第一次只短暫出現兩秒鐘 因為黑龍強烈反抗結果就彈出來了 第二次似乎是以白狼的意識為主導的感覺 殺招凌厲 但威力不足 被流主退稿回家重寫 第三次好像是黑龍的意識為主導 面對術法類攻擊強力反擊 但對人的直接殺招 則有所保留 一樣是被流主退件了 第四次就完全合體了 但最後打一打又分成兩個人了 看得出來編劇刻意在避免讓黑白郎君在檯面上停留太久 讓黑白郎君在劇集上過度曝光有幾個壞處 1.等級過高角色大量佔據出場機會 後續劇情不好刻劃 其餘角色曝光度相對被擠壓 2.舊時代角色歷史太多 包袱太重 劇情難給該角色製造新故事 及無法掌握角色性格 3.屬於看板型壓軸角色如果過度曝光等於降低觀眾新鮮感 提早耗損觀眾好感度 (這點如果能掌握好2.和1.配合 實際上會讓劇集和角色相輔相乘 但似乎連霹靂也 只有在龍圖和霹靂異數那陣子才辦到過 霹靂長時間都是以偶像作賣點則相對於金光 現在以單線充實的故事作為主軸) 感覺金光現在就是面臨刻劃黑白郎君這個角色有種不知道該把他放在哪個地位的窘境 我是指---專業爆王級打手像隔壁棚一頁書以外的定位 雖然說這次面對炎魔也只打了個頂多勉強護航也只能說五五波的結果 可以感覺出編劇有意避免塑造出等級過度高強的角色 連任飄渺也會怕炎魔去找他單挑 可見兩人等級相差未必太遠 黑白和炎魔則是黑白略遜半籌的感覺 然後之下的網中人 史藏和赤羽 俏如來等也並非都是輕易被虐的菜之流 金光的武力設定算是不錯的 到目前為止還沒有冒出個隨便滅世滅天的超高手出來 (也許以後在劇情疲乏時會因應而生也是未知數) 上面是南宮恨在武力方面的定位 雖然身為黑白迷在情感上有點不滿但這樣的設定仍是可接受而且值得贊許的 ----從對劇情的整體平衡度來看 不過在角色的性格和給他發揮的劇情裡面 我就直接點出結論吧----------- 感覺編劇一直在逃避深入刻劃這點 因為南宮恨為數不多的出場機會裡總是不斷的狂笑 嗆聲 亂入挑戰 這樣的性格就是很表面的承襲最基本的面象--狂人黑白郎君 但再深入就沒有了 因為在決戰時刻裡他的出場機會不多 即使有也被上述所言的不斷挑戰 嗆聲 分體 合體 迴圈給填滿而看不出來 但一旦深入去企圖表現這個角色在好戰的狂人此一元素外的背景 使他能夠立體起來的話呢? 霹靂當年雖然常常讓黑白淪為龍套 但也有和金小開結拜 和網中人的友情等表現 (在這邊金光未來若有意要重炒霹靂和網中人冷飯未免也太遜了...希望不會) 如果可以讓一個角色在平面的單元素性格外加入其他的特色 並且有好的劇情發揮 那該角色才算真正的具有多面向的立體和像個真人一樣複雜並引起觀眾共鳴 正例和反例都是一頁書--早期的紫錦囊和近期的 假使掌握不到而把角色特性刻爛了 崩壞了 結果會更慘烈 隔壁棚也有一個例子--葉太武 葉小釵從幽靈箭時期其實就漸漸被減少戲份 而只有關鍵時刻才出場吹風扇打燈耍帥 原因就是他包袱太多太難寫 寧可冷凍他讓他平面化消極的只主打他單面向特色 也不要去履薄冰 萬一寫壞 角色的形象也毀之一旦 感覺黑白郎君現在面臨的困境就是這樣的情況 平常只能當高等打手 劇情發揮限度很小 所以只好用一些梗來壓縮出場空間 在關鍵時刻耍耍帥 特別是最後又分體成黑龍 白狼的神來爛筆 我看來總像是編劇企圖用此善惡兩體的表現在填滿黑白郎君在角色性格上的空缺 這也是最保險的作法 獨立出來的兩個新角色 是黑白郎君也不是黑白郎君 寫得好 觀眾會將之印象投射期待在黑白郎君身上 寫得差了 也能較為輕鬆的甩開失誤 而不至於禍延本尊 寫得太多 我也累了 但我只能說 這種戴著三層保險套打手槍的方式 實 在 非 常 的 不 痛 快 呀 ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.59.201 ※ 編輯: kugga 來自: 1.162.59.201 (10/31 15:06)
jenny86093:過了兩檔 黑龍白狼還是沒黏好啊orz 10/31 15:07
hedislimane:不喜歡黑白 10/31 15:12
那我也不喜歡你! =皿= ※ 編輯: kugga 來自: 1.162.59.201 (10/31 15:19)
noah7011:為啥原PO回話有萌的感覺XD 10/31 15:28
那是燃!
noah7011:目前的黑白給人的印象真的蠻虛的,沒有屬於黑白的劇情 10/31 15:29
noah7011:黑龍跟白狼的印象很難投射在黑白郎君的身上 10/31 15:30
noah7011:個性差很多, 黑白出來我印象就只能打架 10/31 15:30
noah7011:雖然回收掉黑龍白狼很可惜 10/31 15:31
noah7011:早期的黑白也有輸,也有變強感覺是很立體的人物 10/31 15:31
akrik:我也希望這次被打到分身後有自己的劇情.. 10/31 15:38
revive25:分開了那十天後要怎麼跟完全體的網中人打 10/31 16:06
kimberiea:網中人有別人踢館了 10/31 16:15
這段就很像當時霹靂的兩人對決時老是有前東家或是別攤的來攪局之類 總之絕對不可能短時間內開打 可能看下一檔在結束前有沒有機會 ※ 編輯: kugga 來自: 1.162.59.201 (10/31 16:38)
evilraistlin:要說黑白郎君等級太高 一開始我也這樣覺得 而且他是 10/31 16:38
evilraistlin:個喜歡打架的傢伙 有他在 很難繞過他去推動劇情 10/31 16:38
evilraistlin:但這場打下去又覺得還好 有被降級的感覺... 10/31 16:39
kugga:其實我覺得反正到頭來也是要拆開變兩個 何不讓他威一下略勝 10/31 16:39
kugga:炎魔也無傷大雅 問題是編劇就不給他威...哭哭 10/31 16:40
evilraistlin:覺得應該讓南宮恨贏+1 讓黑白郎君維持這個世界的最高 10/31 16:47
evilraistlin:武力 可以剋制等級無限制的亂飄... 10/31 16:47
josar:霹靂裡面的黑白等級往往不是該檔最高檔,長久下來黑白總有可 10/31 20:45
josar:以挑戰的對象可以進步的空間,但在金光黑白的等級好像太高了 10/31 20:45
towar:黑龍跟白狼都有自己的支線劇情(至少黑龍還有無心),如果黑白 10/31 21:33
towar:郎君自己的主線沒辦法凸顯,那南宮恨真的就會變成名符其實的 10/31 21:34
towar:.................................打手!(而且是高級打手~!) 10/31 21:34
a7880204:黑白郎君只要留下以前的記憶之前的線都可以照跑 硬要分離 10/31 21:54
a7880204:根本是鬼打牆 在第二次合體又分開時應該就開始有人不耐了 10/31 21:55
a7880204:畢竟整個分分合合玩了兩檔....還沒玩完 10/31 21:55
kugga:所以我覺得其實金光方面也對黑白郎君很頭疼 沒辦法深刻掌握 10/31 21:59
kugga:住角色特性和定位 才會一直玩拖字訣... 10/31 22:00
Gravity113:快去跟悟空學合體術啊 10/31 22:33
Bencrie:樓上讓我想到這張圖 http://tinyurl.com/7cn64e8 10/31 23:16
xoking:這應該就是經典角色包袱原罪吧!但要有信心編劇們能再蛻變 10/31 23:18
scarablife:不知為啥黑白奮力一氣化九百那邊我看了好多次QQ 11/01 00:03
LPJ723:黑白沒勝感覺還好, 魔之甲加持的炎魔基本上天下無敵了吧 11/01 00:40
LPJ723:黑白如果還能略勝, 搞不好一人就能打平史+藏也太誇張了點 11/01 00:43
cauliflower:如果黑白能略勝史+藏,當初不會分裂成二個人了 11/01 01:39
sneak: 快去跟悟空學合體術啊 https://muxiv.com 08/16 02:50