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借個標題回文 小弟從決戰中開始追到現在 雖說在金光看到布袋戲的新感動 從扎實的武戲及縝密的文戲背後 看到大俠的堅持與執著 但是漸漸地我感覺到 "沒有結果的武戲太多" "支線多,文戲節奏緊緩不一" 先說文戲: 溫皇,魔世,九龍天書三線進展較快,也是下兩集的賣點。 相較之下,不知還要肖多久的劍無極,你中有我我中有你的黑龍白狼, 以及無所是事的西劍流眾,不免讓我覺得有些雞肋。 在這麼多支線下,還要猜萬聆男女身、默蒼離的心病、網中人帶走的魔繭。 不及備載的溫皇身世、真假史藏、北競王勢力動向... 這麼多支線要走,什麼都只說一點, 結果就是蜻蜓點水,劇情支離, 希望接下來的劇情可以去蕪存菁一些。 再說武戲: 我當然也不希望隨便出個新角就能力壓舊角,但是十集了, 沒有任何角色被收,這就不免有點太愛惜角色了。 沒有結果的武戲,結果就是衝突性下降,可看性也受到影響。 比如說這前回插滿死旗的二師姊,本回雖又理所當然退了便當。 但這對角色同樣造成了傷害。 "明明誰也打不過,但卻誰也打不死"這種情況多了,委實不是件好事。 同理可證,逼戰蕭無名的還珠樓,幾乎無損便得手。 不惜犯境打聽九龍天書的苗疆,燒殺擄掠之後也沒留下一兩個犧牲者。 沒有結果的戰鬥,留下的後遺症就是各個勢力間沒有消長, 都是維持在盈滿的狀態。長久下來,就容易形成尾大不掉的現象。 看看那個全員改過遷善的西劍流。 如果我是中原人,我也會覺得"靠,打了這麼久是在打瞎毀!!" 極端一點想,炎魔復生前西劍流就是反派了,沒道理炎魔亡後就變成正派吧!! 回到標題 我認為下兩回是:溫皇慘勝,宮本亡。還珠樓轉為檯面下勢力。 萬聆身分明朗。 魔世線目的明朗。 狼主史羅碧那邊我看是沒結果了。 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.175.126
starcloud:基本上動不動就打死人是霹靂的壞習慣,不管是武俠小說 02/05 01:50
starcloud:奇幻武俠、甚至漫畫、電影、連續劇等創作都不太會有這種 02/05 01:50
starcloud:大量製造免洗腳色又送他們去死這種事情,因為對於認真的 02/05 01:51
starcloud:創作者而言,那其實反而是更累的事情。 02/05 01:51
starcloud:基本上我認為是宮本勝 但是不好過 然後重傷退隱不成 02/05 01:51
starcloud:去帶出新戲,溫皇敗而不死 重傷廢功但有新領悟可更上一 02/05 01:52
starcloud:層樓 暫時動腦不動手了 02/05 01:52
starcloud:以現在金光劇情的架構來看 檯面上的每一個腳色都有作用 02/05 01:53
starcloud:不能輕易死去,就連雲十方也是在存在俏如來 史艷文等 02/05 01:54
starcloud:史家正道團圓才去領便當的 02/05 01:54
thund:角色本來就不能亂死 最好是有每集都在發便當的...... 02/05 01:59
holdmyass:不是說一定得死,但有死傷才是正常的吧! 02/05 02:11
damaskala:與其說愛惜角色 不如說 比較合情合理一點 02/05 02:26
damaskala:別把殺人看得那麼簡單 無論是漫畫或小說 02/05 02:27
damaskala:霹靂比起來 人命真的很不值錢 死得很麻痺了吧 02/05 02:27
chordsong:原來這10集都沒人受傷嗎? 02/05 02:28
damaskala:另外 乳暴君其實殺了很多 "純"雜魚 要找九龍天書那部份 02/05 02:30
ke0119:先不論霹靂。單以九龍變來講,因為前面都在舖線,所以武戲 02/05 02:36
ke0119:不多,單最初 炎魔之戰就收了炎魔、朣 02/05 02:38
ke0119:鬼哭跟祭司也石化。西劍流除了總司以外,四天王以上都撤走 02/05 02:40
ke0119:劍無極(勝)vs 神田。萬溯夜(勝)vs 受傷神田 02/05 02:42
ke0119:萬朔夜(勝) VS 白狼 ,千雪孤鳴(勝) VS 白狼 02/05 02:43
lightpisces:我的期待是 三弦要怎麼把支線合併導引串起來 02/05 02:43
ke0119:所以有結果的武戲比例也不少,只是打輸的沒死而已 02/05 02:44
ke0119:這樣總比前半檔都在平手,後面老角突然被新角狂發便當 02/05 02:44
ke0119:來得好吧。 02/05 02:44
ke0119:當然收角收得慢也是事實,但是這也是金光的現實面 02/05 02:45
ke0119:其實從黑白龍狼傳就有這種現象,通常只要算得上角色的 02/05 02:46
ke0119:都可以活很久。 02/05 02:46
ke0119:畢竟一尊偶不便宜,一尊少說也要萬把元,通常這角色只要死 02/05 02:48
ke0119:了,就幾乎不會在用到這角色了,了不起偶頭回收利用 02/05 02:48
ke0119:基於資金考量,寧可金光把錢花在刀口上,把完整的劇集拍完 02/05 02:50
allensua:原波口味太重了 02/05 04:59
ASlover95:霹靂不會打死人吧 霹靂不了了或無意義之戰才多到數不清 02/05 06:08
ASlover95:會死人都差不多要換擋了 02/05 06:08
silentocean:口味太重了,不希望金光靠亂殺角色提高收視 02/05 07:49
babyface1977:噓金光為何要為收角而收角,你口味被霹靂養差了 02/05 07:56
Rover:沒必要拿隔壁棚救援吧?九龍變受限於前一檔未做鋪陳,導致把西 02/05 08:07
Rover:劍流收尾後幾集稍微沉悶也是事實 金光受限於資金無法大手筆 02/05 08:08
Rover:的編龍套出來發便當 02/05 08:08
Rover:我比較贊同一樓所說,即使是龍套角也有他的戲路 不該隨意犧牲 02/05 08:11
menti:老實說我看小說也沒一天到晚在收人的 02/05 08:17
holdmyass:我不看霹靂已經多年 霹靂怎樣收角也不關金光的事 02/05 08:17
menti:你真的被隔壁棚養差胃口 隔壁棚出的腳色沒幾集就掛 02/05 08:17
menti:掛到連他是啥名都記不住..這樣沒有比較好 真的 02/05 08:18
holdmyass:ke大所舉的戰鬥除了炎魔消滅戰外,有哪戰影響了勢力現況 02/05 08:19
lausai:該收就收 不該收就不收 一切都照劇情來安排就好 沒有甚麼十 02/05 08:21
lausai:集了就要收人這種事吧.. 02/05 08:22
Rover:布袋戲本就很難描述勢力消長的感覺吧?不過最近靈界一戰的結 02/05 08:30
Rover:果倒是很清楚地讓魔界勢力大漲就是了... 02/05 08:30
Rover:近幾場武戲勝敗明顯,說是"沒有結果的武戲太多"也太過了 02/05 08:33
lucifermoon:金光這樣才是正常 誰會學霹靂那種亂編亂收的 02/05 08:36
lupins:結果=死? 02/05 08:37
hydroer: 02/05 08:54
Cloverwe:這,我不認為10集了沒收角色是件奇怪的事 02/05 08:56
castlewind:苗疆戰鬥員:原來都沒人發現我們已經死快兩輪了 02/05 09:07
novca1225:我是不瞭解為什麼H大一定要有死傷,事實上小兵死得也蠻 02/05 09:20
novca1225:多的,但是角色不是不讓他死就是太愛惜,以這集看到祭司 02/05 09:22
novca1225:那對情侶石像,笑去祭拜的時候,突然他們之前的劇集畫面 02/05 09:22
novca1225:都出現在腦海裡,塑造很好,退場也退得很好,甚至之後的 02/05 09:23
novca1225:戲帶到,都還能有所感觸,比之十集要有所死傷,不如編的 02/05 09:24
novca1225:好才是最棒的方式。 02/05 09:25
linbigheads:一定要死人才是好戲嗎? 雖然贊同你說的劍無極瘋不退 02/05 09:56
linbigheads:一直看他在發瘋真的很無言 02/05 09:56
linbigheads:不過劇情是不斷的往前推的 好戲比死人重要 02/05 09:57
linbigheads:難道變成隔壁棚死了人還能復活這比較爽嗎= = 02/05 09:57
linbigheads:溫皇表示:........................................ 02/05 09:57
linbigheads:隔壁棚演到現在斷了一隻手臂搞不好都比死亡還慘 02/05 09:59
linbigheads:別人死了復活還能得到完整身軀 斷臂沒人要鳥你QQ 02/05 09:59
babyface1977:霹靂角價值=配樂+公仔+偶,所以才會有換檔頓失九成功 02/05 09:59
babyface1977:用完殘值就是拉新角。金光要這樣搞,我馬上拒看 02/05 10:01
linbigheads:三弦也說 為了收視率它可以寫出西劍流大逃殺的劇情 02/05 10:02
linbigheads:只是消費角色非他所願 畢竟這裡是金光 這裡是尊重每個 02/05 10:02
linbigheads:角色的布袋戲 "應該"不會出現有誰會被亂棒打死的事情 02/05 10:03
ffaatt:你要等高潮時順便提一下缺點才不會連累到霹靂 02/05 10:08
Rover:總覺得推文失焦得嚴重...其實下一篇回文也把我想提的都說了 02/05 10:16
Rover:也許原po去回應那篇比較不會淪於批評隔壁棚 畢竟風格不同 02/05 10:17
gfneo:武戲不是只有死傷而已,目標有無達成和後續影響才是重點 02/05 10:41
howlong:為什麼結果一定要是生死? 02/05 10:56
celine1234:我覺得是有點過或不及的問題,像決戰時刻角色間的衝突 02/05 11:17
ghiting76914:霹靂一檔可以死多少角色 下一檔又出多少角色? 02/05 11:33
susy88kent:還好啦至少會有勝負啊 像霹靂一樣一天到晚平手才慘咧 02/05 11:33
ghiting76914:免洗組織一堆 以前的霹靂 一個組織都可以撐個好幾檔 02/05 11:33
ghiting76914:我現在又不是在看商品目錄 一堆新角色名字都記不得 02/05 11:34
celine1234:決戰時刻角色之間的衝突對我來說就恰到好處~ 02/05 11:46
lianhua:我想本篇作者適合看奪魂鋸 02/05 11:49
BlackWhite55:推gfneo大! 好比白狼未殺二師姐~在於白狼心境之變化~ 02/05 11:58
BlackWhite55:不是單純為吐而吐~ 02/05 11:58
bluesmaple:每集幾乎死人的 名偵探柯南嗎XD 02/05 12:40
bills50602:樓上XD 是說現在劍無極瘋到陪小孩玩球很可愛呀哈哈 02/05 14:01
bills50602:別忘記百武會在山上全都死光了XDDD 02/05 14:04
easylovegame:原PO去回去看霹靂吧..金光不適合你!! 02/05 14:19
idesyo:不推不噓~ 由文章推測~ 原po的個性有點自我中心~ 02/05 14:44
dtdon1699:節奏忽快忽慢+1 感覺劇本掌握節奏還要加強 02/05 18:07
kimberiea:為什麼一定要死人?偏偏就是要和隔壁作出區隔不行嗎? 02/05 18:17
ASlover95:隔壁明明也不會死人只會平手 不了了之 嗆聲結束換檔才死 02/05 18:51
pili820204:一定要有人死才叫有結果的武戲? 02/06 02:15
sneak: 了,就幾乎不會在用到這 https://noxiv.com 08/16 03:09