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神魔一念 焰龍無雙 為什麼會有用很多次的錯覺 我想也並不單只是觀眾重複觀看的原因 這一招從九龍變這個劇集開始 就給人一種大招變小招感覺 大概原因認為有三 1.前招鋪陳不夠 用到大招之前 總是要先發發小招 不管是集氣也好 嚇嚇人也罷 燕XX 燕子xx 系列先丟一丟在放大絕總是比較有感覺 不過也考量銀燕比較急性子 見面直接賞大絕倒也合理 2.使用結果 九龍變高手如雲的情況下 焰龍無雙似乎也不是勝利保證了 但大招總要有一種你死我活的感覺 殺不死對方 自己也要付出代價 而焰龍無雙發招時緊張感已經不如以往 常常對方沒事 銀燕也拍拍屁股走人 待續.. 3.使用情緒 大招使用總是會伴隨著一些情緒 增加張力 近來藏爸生氣時的怒潮襲天+純陽貫地就讓人很有感覺 還有獨眼龍開斬魔司令的也很不錯 銀燕嘛..? 還是銀燕是超級賽亞人三 一直在生氣 所以我看不太到變化? 還有一些要提的是對於神魔一念的武功本身設定的問題 此招對於銀燕來說 副作用實在太小 隔壁劍無極升級還要發瘋起笑 整天受傷 你銀燕說入魔就入魔 還原就還原 用得像喝水一樣簡單 雖然設定上銀燕的天資是比較高的 但以銀燕衝動不同於總司的個性 說已完全駕馭還是令人不敢相信 如果副作用能高一點 威力再強一點 迫使銀燕當壓箱寶 招式會更有魅力 而且神魔一念比較像是功體 拿來推動舊招也未嘗不可 如: 神魔一念˙雪燕回旋 神魔一念˙一點突破 最後才到 神魔一念˙焰龍無雙 可看舊招 又可期待新招 這樣的銀燕比應該會比整天跟大哥鬧脾氣更有人氣 當初 銀燕沒跟劍無極一樣練靈屬之器 轉向神魔一念 其實是很好的想法 脫離了上一檔靈屬之器的框架不知道怎麼接下去的問題 也比較合銀燕修練升級的調 但如今總司已逝 銀燕要如何用他自己的路走神魔一念? 是值得期待的課題 憑印象打的 有錯誤請指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.212.212
lightpisces:推 頗為認同 使用上沒有大絕的震撼與心境是關鍵 04/03 00:56
taohjca:這篇完全本我的心聲都說出來了 04/03 01:08
ray90910:感覺銀燕現在處於配角狀態 希望它的劇情趕快到阿 04/03 01:15
cynroya:推組合技的部分,感覺能衍生不少新招出來 04/03 01:19
j91380000:推 04/03 01:24
cauliflower:應該是雪燕迴空,另外一點突破比較偏技巧而不是招式 04/03 01:52
jayjagpo:其實可以考慮不要一直這造型!拿劍的型態互相切換也不錯! 04/03 02:01
JOKER4936:拿劍那尊放到現在的偶群裡很不搭阿.... 04/03 02:27
cynroya:樓樓上應該是指,偶爾切回來燕子劍使用這樣吧(?) 04/03 02:31
cynroya:決戰時銀燕被溫皇踢下山,好像還有拿燕子劍出來緩衝過 04/03 02:31
cynroya:燕子劍劈山是經典啊(X 04/03 02:32
tengy:A‧B 直接唸B就好了 加唸A挺怪的 皇世經天寶典也是如此 04/03 06:10
tengy:錯覺跟總司喊了不少神魔一念 有關吧 04/03 06:15
ASlover95:是銀燕出招頻率的問題吧 決戰練完等到現在所有出招加起 04/03 06:18
ASlover95:大概焰龍無雙最多吧 我猜的 04/03 06:18
lightpisces:樓上也許沒注意 原文三弦有說 這招九龍變前16集只放過 04/03 06:58
lightpisces:一次 換句話說連同上禮拜剛放的那次 其實只有二次 04/03 06:58
lightpisces:問題並非太常用看起來像小招 而是正如這篇原PO說的絕 04/03 06:59
lightpisces:招的FU沒有營造出來 讓人看起來就覺得沒什麼 04/03 07:00
ASlover95:我的意思是他其他小招也沒放 大決出招次數加起來和小招 04/03 07:03
ASlover95:可能差不多 04/03 07:03
amaranth:神龍之謎小呆:面對未知實力的敵人,最好直接使用最強招XD 04/03 07:51
nakaru:RPG有MP的話直接放大絕,FTG要放小招打滿一顆氣才能放大絕 04/03 08:23
snake7222:而且動畫也縮水很多.初版的有分身在打.現在剩氣功過去 04/03 11:04
kensblue:對!這才是問題所在!特色沒了 其實17集黑白跟網中人 04/03 11:14
kensblue:一戰也有類似情況 有幾次往來招式名換了動畫卻差不多XD 04/03 11:14
linbigheads:對 用的次數少是沒錯 但是在決戰時刻使用的還有分身 04/03 11:31
linbigheads:再合體的效果...結果到九龍變變成毫無特色的氣功 04/03 11:32
linbigheads:再不然就是那不知所謂的龍的動畫...= = 04/03 11:32
tengy:遙想銀燕vs霜 跟救嵐這2場的俐落耍槍 那才是本體吧 04/03 11:34
linbigheads:金光就是強在武戲 結果銀燕的耍槍都被鬼隱了QQ" 04/03 11:54
linbigheads:九龍變的文系也超強啦 哈哈 04/03 11:55
kensblue:以前是一夫當關的戰神 現在是只會扯後腿的憤怒鳥XDDD 04/03 12:07
cauliflower:操偶師:大...大俠,我的手舉不起來了 04/03 14:06
cauliflower:黃大俠:忍耐,為了大家的期望,我們要忍耐(淚) 04/03 14:07
baal678:隔壁棚的銀和尚,打小兵跟打王都是萬締一滅 04/03 16:23
neos042:金光版張飛 04/03 18:18
ke0119:我認為目前的問題是這招的動畫呈現不夠震撼。 04/03 19:44
a7880204:呈現不夠震撼不像大絕是沒錯 但和常常使用有啥關連 04/03 19:46
dtdon1699:飛瀑怒潮也常常用阿 有人覺得不是大絕嗎 04/03 19:51
dtdon1699:是用的感覺太虛了 不是次數問題吧 04/03 19:51
a7880204:...一開始再討論的明明就是焰龍無雙使用次數的問題 哪是 04/03 19:52
a7880204:用起來效果如何的問題 04/03 19:52
ke0119:因為看來像當小招在放,但其實這招編劇是當大招在寫的 04/03 20:07
ke0119:這招的問題完全不是次數或頻率的問題,我講的是真正的問題 04/03 20:09
ke0119:其實你看藏鏡人,目前怒潮襲天反而才是他最強的招(打網中人 04/03 20:11
ke0119:可證明)。當然飛瀑怒潮也很有氣勢,甚至更有大絕FU 04/03 20:12
ke0119:除了是古早經典招以外,之前在海邊用那招的動畫氣勢影響 04/03 20:14
ke0119:也很大。所以我一直認為,拳掌類角色拍武戲時,動畫氣勢 04/03 20:15
ke0119:絕對不能馬虎。至於銀燕這種長兵器的,要用遠距離大絕 04/03 20:16
ke0119:動畫一樣不能馬虎,不然至少也要配合一下拍打地面產生震動 04/03 20:17
ke0119:之類的,才會讓人覺得他有用絕招。 04/03 20:18
ke0119:不然這種焰龍無雙,就算一百集只用一次,也不過如此。 04/03 20:19
a7880204:k大說的大家都認同 但老實說和一開始三弦提出來討論的次 04/03 22:31
a7880204:數無關 一開始提出的並非焰龍無雙給人的感覺 而是有人提 04/03 22:31
a7880204:說"使用很多次" 後來討論到"焰龍無雙看起來不像大絕" 04/03 22:32
a7880204:早就和一開始提問的"焰龍無雙使用很多次"無關了 04/03 22:32
kensblue:其實不管次數形式 一開始就好像是討論燄龍無雙不像大絕 04/03 23:35
kensblue:不管哪個 當延伸討論也好囉 和平討論無所謂啦 04/03 23:36
a7880204:同意 大概因為看到三弦自己提特地回去翻用了幾次 所以認 04/03 23:37
a7880204:為主題就是次數吧 效果我想大家都有目共睹就是...要加油 04/03 23:38
kensblue:其實上次四雄擒梁皇的橋段 其他人都以拳腳為主 04/03 23:40
kensblue:銀燕突然來個龍型動畫的燄龍無雙有讓不才稍微嚇到XD 04/03 23:41
neos042:動畫不統一,金光還有改進空間,加油! 04/04 12:47
linbigheads:大絕是怒潮襲天阿 04/04 13:07
tengy:藏對柳生之戰 飛瀑怒潮>怒潮襲天>暴雷狂濤 (最強?) 04/05 16:26
tengy:柳生評暴雷狂濤:好招! 04/05 16:27
tengy:那時期的動畫效果配合操偶真是不錯 04/05 16:29
sneak: 金光版張飛 https://noxiv.com 08/16 03:18