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看到有不少人講到操偶師 忍不住想幫他們平反一下 對於布袋戲的武戲來說 導演相較於操偶師來說更為重要很多 占了有七八成或更多 真人電影的武打 導演就算功力不佳 武師只要底子夠 還是可以cover一場戲 因為人的動作靈活 就算你鏡頭不換 是在同一個位子買票看格鬥賽 還是能夠看出動作的精彩 打鬥的力道 而戲偶...能做的動作就是那麼多 操偶師的功力再深厚 一個鏡底下你是要他怎麼飛簷走壁 左劈右砍 所以 導演的功力就更為重要了 拿我以前最愛看的風之痕武戲來說 風之痕vs凱 靠的就是氣氛營造和目眩的分鏡 營造決鬥的速度與刺激 從風伯的一滴血滴下來開始 一直到結束 說真的你問我他們在打甚麼 我還真看不出來 前一秒拿劍在手中轉來轉去 下一秒又在空中轉身體 還沒看清楚怎麼轉的 下一秒兩人又在玩棒打老虎雞吃蟲 除了兩人最後的收尾招(劍者悲歌vs魔流劍風之痕) 比較了解外 其他畫面都跟不太上 雖然讓他們吊威牙 甩劍 要費很多其他的功夫 但操偶師也不用在一鏡之內挑戰極限做出神奇的動作 但你問我好看嗎? 我會說好看到爆 而從燕歸人到現在的金光龜派氣功 靠的就是不斷接鏡造成的連續鏡頭 做出許多偶做不出來的人體動作 形成鄉民所說"拳拳到肉"的武戲 導演鏡頭安排的功力的重要可想而知 從設計動作到決定拍攝方法 就不知道要花掉多少時間 最近銀燕愛發氣功 說實在也怪不得金光 一般人拿劍 再怎麼樣的動作 除了收刀以外 劍還是緊緊綁在左手上 銀燕的雙手戟動作除了身體外 戟的所在位置 流動動線 設計又更為複雜 要左右手拿還是雙手? 戟要在正面還是背面? 從頭繞還是腰? 更不要說拍攝起來的失敗率 銀燕要出一場好的武戲 花掉的時間實在是太多 除非金光以後有金錢人力來設立專屬銀燕部門 不然根本吃不消 以現階段的精采程度 氣功銀燕 我本身是可以接受的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.56.167
Rover:推這篇,武戲最重要的是導演 05/06 21:22
JOKER4936:推銀燕部門XDDDDDD 05/06 21:39
amateratha:有理,一些武戲節奏軟趴趴其實應該靠後製是可以避免的 05/06 21:39
bluesmaple:導演很重要+1 但是還需要有耐操的操偶師 05/06 21:41
bluesmaple:銀燕最近跟邪馬那場其實也算是不錯的武戲 05/06 21:41
bl0418:我之前也提過,導演就是引導畫面呈現的人,以前能 05/06 21:44
bl0418:現在怎麼能差成這樣子! 05/06 21:45
yas241520:主要還是因為要趕進度阿 05/06 21:51
pierre6957:也許是操偶師的薪水就那麼一點,導演也不好意思操他們 05/06 21:52
JOKER4936:導演的工作包含適時的指揮鏡頭拉遠或換地方吧 像內文說 05/06 21:54
JOKER4936:的其實是可以用鏡頭補完的 而不是操偶不夠好還一鏡到底 05/06 21:55
JOKER4936:去自曝其短 05/06 21:55
lpca:現在拍片時間短 武戲要細緻很難 05/06 21:58
linbigheads:這不是藉口 05/06 22:07
Shxt:近期武戲已經回溫很多了...之前好慘 05/06 22:11
a40091010:如果給導演時間,應該還是有辦法拍好 05/06 22:17
zorroptt:是能接受導演和時間比較吃重(而且太龜毛的應該也不會受下 05/06 22:23
zorroptt:面的人喜歡就是w),不過最近操偶師是不是真的有比較少呀 05/06 22:24
zorroptt:雖然小兵一般來說是沒什麼用,但至少能炒熱一下氣氛吧 05/06 22:25
zorroptt:像是波旬下來好歹放些小兵給爆一下,不然看到聖嬰主喊出征 05/06 22:26
zorroptt:我都替他心酸起來了~這章看到光頭小兵擺棍陣我竟然有點感 05/06 22:27
zorroptt:動~小兵~有幾隻小兵出來啦~~~~~~嗚嗚 05/06 22:27
zorroptt:還有就算時間不夠,希望至少能篩選重點戲........ 05/06 22:29
zorroptt:不要沒啥意義的拍的感覺比重頭戲認真呀= =; 05/06 22:29
zorroptt:西宮戰東皇比綺的那段感覺還認真是那招w 05/06 22:30
dragonsoul:還有一個問題是 太多無意義的慢動作 05/06 22:25
dragonsoul:慢動作只能用在關鍵時刻 亂用太多反而破壞氣氛跟節奏 05/06 22:26
kyo3tree:南風的武戲我覺得就不錯 沒理由那時拍得出來現在不行 05/06 22:29
kyo3tree:我只能說是你要不要做而已 05/06 22:29
kyo3tree:pili我覺得人物寫少一點走精緻路線這樣戲份會變多武戲 05/06 22:31
kyo3tree:也可以精緻一點 然後後製可以把近身戰調整忽快忽慢 05/06 22:32
kyo3tree:把動畫用在拳掌打擊上 配上音效可以到拳拳到肉的感覺 05/06 22:33
kyo3tree:至於大型動畫就用在大招上 才有一氣呵成 05/06 22:34
kyo3tree:現在開頭放個大刀大劍劈下去 結果大招就噓晃一下死人 05/06 22:36
kyo3tree:讓我感覺很虛 像是動畫的錢放錯地方一樣 05/06 22:36
blackone979:人物縮減對現在的霹靂似乎是辦不到的 盡量多塞人物才 05/06 22:47
blackone979:是他們的方針 05/06 22:47
k7ji91ab5m:銀燕部門XD 05/06 23:26
整理推文 ※ 編輯: Anastalife 來自: 220.136.56.167 (05/07 00:00)
dilemmaegg:最近電視重播的闍城武戲就不錯 個人最愛四分之三武戲 05/06 23:56
dilemmaegg:簡潔有力!簡潔有力! 05/06 23:56
silentocean:金光很願意付出,常聽到他們加班拍武戲 05/07 00:25
silentocean:霹靂資源是金光的數十倍,結果卻……答案很明顯。 05/07 00:26
coolword:推棒打老虎雞吃蟲 我笑了 05/07 00:35
joki17:霹靂內部很少會有人出來說他們又加了多久的班吧 05/07 00:37
joki17:前陣子傳出存檔不足連搶先看都快發不出來,最近發的很正常 05/07 00:37
joki17:想必是有加到班了~ 而且霹靂要養的人應該也多金光數十倍吧 05/07 00:38
joki17:不過這也不能當做是武戲不好的藉口就是了 05/07 00:38
linbigheads:武戲不好可以接受 劇情有洞完全沒辦法接受 05/07 00:45
acs54056:我覺得像金光的肢體接觸的頓點很有力量我喜歡希望霹靂也 05/07 01:09
acs54056:能用 05/07 01:09
qlinyuhn:顧此失彼的論點 05/07 04:26
a5921675:最近焱無上武戲很不錯阿 尤其是和朝天驕那戰 緊湊有力 05/07 15:22
ogt84your:最近幾場不差 但就是太短讓人看不過癮 05/07 17:40
ogt84your:刀光劍影和火花特效越來越自然 頗有加分效果 動畫與其華 05/07 17:42
ogt84your:而不實 不如內斂自然點還比較順眼 05/07 17:43
a5921675:焱無上和朝天驕那場4分左右 我有剪 但最近我在水管的 05/07 17:47
a5921675:影片都收到版權通知 害我不敢在上傳了> < 05/07 17:47
ogt84your:焱無上:吃我的鳳影突!!! 鳳座:變態~ 05/07 17:52
a5921675:鳳座: >///< 05/07 22:08
Theshadow:導演真的太重要,以前的武戲鏡頭切得超快讓人眼花繚亂, 05/07 23:49
Theshadow:但是節奏快看起來就很精彩刺激,後來的武戲真的都沒做到 05/07 23:49
Theshadow:還有一堆軟趴趴的氣功,旁白說得再驚天動地都無感 05/07 23:50
Theshadow:速度感、力量感都沒有,武戲想好看也很難 05/07 23:51
daemonshadow:近期比較有印象的只有 東皇 VS. 西宮 05/08 04:33
joki17:綺羅生+別黃昏對上煙都四個雜魚那場也很精采其實 05/08 10:26
sneak: 動~小兵~有幾隻小兵出 https://muxiv.com 08/16 03:26