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其實好的武戲只要在動作 分鏡 口白 特效的小細節有注意到 就會很精彩 例如這場 枯葉對決冷劍白狐 的戲 http://www.youtube.com/watch?v=oXAETXE2Yk8
可以發現這場戲是著重在特效的呈現 偶的動作其實很簡單 基本上根本沒啥動作 用現在的話就是氣功互轟 但還是能呈現出緊張刺激的效果 重點就是有用心在設計 首先動作上 由於早期的偶無法做出很精密的動作 所以操偶師的技術就必須更好 才能彰顯出偶的生氣 例如說話時的動作 在武打方面 也因為這層緣故 時常會設計角色的特殊技巧 像枯葉把手張開 金鱗蟒邪的邪光 就是著名的招式 這是其一 在戰鬥中 透過偶的小動作呈現武者的情緒 例如冷箭白狐的兩次震驚(一是蛇被彈回 二是花信風助拳) 及花信風的心機和當機立斷 都是用一瞬而過的動作呈現 像眨眼 側身 但卻令人印象深刻 這是其二 另外關鍵的動作做得很確實 像花信風看到愛徒要被殺 瞬間拔刀發功再收刀就很流暢 太黃君介入 現身的瞬間 有做出格檔氣功的效果 只是一瞬間 但很確實 這是其三 可以從上面看出透過角色招牌動作 加上操偶師的技巧呈現偶的情緒 加上確實的動作 把這場對決完成 其次是分鏡和特效 以前的動畫及特效陽春歸陽春 但都很精實的呈現符合角色和情境的效果 動畫和偶的動作配合度很高 此外還有音效跟運鏡的結合 讓畫面相當流暢的呈現速度感及破壞力 我想分鏡分得好也是一大因素 由於以前設備上和動畫技術上比較簡單 為了呈現出效果 分鏡的好壞就更重要 分鏡就是畫面和畫面的配合及的呈現 以這場戲為例 編劇明顯舊有思考過整體的畫面呈現和主題 主題就是瞬間決勝 因此每個影像間都能呼應到瞬間快速這個主題 現在的動畫似乎都比較偏向單純的動畫 和戲偶的精密動作 卻忽略到戰鬥也是有主題的 這裡的主題不是說為何而打 誰勝誰敗這樣 而是AB對決 希望呈現出怎樣的戰鬥 以近期來說 我想到普生用影分身打六禍蒼龍這場 http://www.youtube.com/watch?v=10ELRQxbHD0
這場的用意明顯是要凸顯普生實力 於是編劇就用分身術和落葉飛升的效果來呈現 當然很成功地營造普生宗主是忍術大師的事實 也在細節上讓老戲迷重溫普生戰鬥 更凸顯出他在刀法的實力 一次就把普生的武功背景都呈現出來 這就是分鏡的威力啊 當然現在的霹靂在特效或分際上時好時壞 武戲也就好看的時候是很好看 但難看的時候也非常難看 尤其一些關鍵招式我覺得還是能統一的動畫表現會比較好 像是天龍吼 一氣動山河這種常見招式 卻有好多表現的動畫 讓招式的印象被模糊 遠不如當初天劫紫錦囊 初次使用的震撼力 我仔細想過 大概是現在招式太多 以前的人大概就幾招在用 有時甚至沒有招式 所以要客製化招式比較方便 近期最有名的就聖閻羅天聖光打天下 現在招式太多 要一一客製化定型太難 就讓動畫自由發揮 最後是口白 這場戲的緊張感最後的關鍵就是口白 口白不用講到日毀星沉 天地無光 就是很貼切的轉播戰況 講解氣氛 卻十分能把觀眾代入現場 最後再巧妙的收尾 凸顯出決鬥的精彩之處 例如這場戲強調瞬間決勝 於是最後就用口白點出這點 讓觀眾恍然大悟 現在打架時口白只會重視破壞力描寫 旗魚就是讓角色互相嘴砲 不是忙著喊招式 就是打情罵俏 互相人身攻擊之類的 口白的內容太過浮誇 無法呈現出緊張感 也很少點出打架的可看之處 以上是我認為 霹靂以前有 但現在比較少在武戲中呈現的重要元素 但好看的武戲不論現在或過去 都有注意到上面提到的動作分鏡特效口白點做到完善 有時候可能也沒有特別的技巧 只是在細節上有注意到 就讓畫面完全不同 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.23.163
geniept:以前的武戲都用演的很少旁白 後來都用說的 06/14 22:36
galehsiao:旗魚好吃 (嚼嚼 06/14 22:41
gfneo:推:用心、觀眾不是傻瓜、有沒有用心早晚一定會看出來的 06/14 22:47
finalzerd:以前的戲偶動作其實沒那麼精緻,但是畫面氣勢整個有到位 06/14 23:00
tengy:推古霹靂跟原po 06/14 23:42
prettyp:借標題問有人有印象風之痕的一段武戲嗎?忘了是對上哪裡的 06/14 23:45
prettyp:殺手,對方的開頭對白:風之痕好膽識,但最後一關你過不了 06/14 23:45
prettyp:然後口白有描繪雙方的對峙"一滴血,劃開劍者之爭" 06/14 23:46
ASlover95:風之痕對凱吧 06/14 23:48
jpg10330:天忌那個被砍成兩半的同梯凱 06/14 23:48
finalzerd:龍圖37集風之痕的絕命之戰,這集真的帥到爆表 06/14 23:49
et310:風伯著名戰役之一 雖然很多人說如果天忌不看戲的話... 06/14 23:50
dtdon1699:風之痕浴血戰役超經典 06/14 23:52
finalzerd:天忌要是不擺爛的話,策謀略應該龍圖會統一天下.. 06/14 23:52
et310:太多如果了 如果妖后不.. 如果天忌不.. 06/14 23:54
ynd:刀一之後有武戲?XDDD 06/14 23:54
et310:但是策謀略的計畫真的是讓人看了寒毛直立 沒幾個人猜出來 06/14 23:55
crazy225drag:霹靂在我棄追附近(天競)口白讓我覺得像何金銀打大師 06/15 00:35
crazy225drag:的旁白 旁白跟實際演出完全是兩回事 06/15 00:35
crazy225drag:印象最深的是兵甲一場 孔雀對惜夫人 06/15 00:36
crazy225drag: 明明演出來是兩人對掌一下隨及分開 06/15 00:37
crazy225drag:旁白卻是 什麼驚天動地 毀天滅地 06/15 00:37
ke0119:同意武戲的重點,操偶僅是其一 06/15 00:38
renotsao:...普生打六禍已經不是"近期"了........................ 06/15 01:30
prettyp:感謝解答>o< 06/15 02:28
nana7751:淚推錄影帶時期古霹靂~~ 06/15 05:55
smokyjoes:如果以現在精緻的偶搭配以前的武戲設計,就沒問題了.. 06/15 08:21
Zenxiety:我想推大雪原外圍戰金蒼龍對鄒縱天那場 06/15 10:40
Zenxiety:還有絕鳴子對裔春秋 第一次覺得原來木偶也有腎上腺素XD 06/15 10:41
vm06wl:旗魚(嚼嚼 06/15 11:55
ASlover95:現在的戲偶bling bling的個人蠻討厭的 06/15 12:03
qlinyuhn:枯葉那場旁白也寫得很好 06/15 14:11
qlinyuhn:但六禍與神鶴佐木那場很糟 06/15 14:14
mone741120:我還蠻喜歡神鶴對六禍那場耶, 應該說神鶴復出的武戲大 06/15 19:12
mone741120:多小弟都覺得不錯XD 06/15 19:12
BlackWhite55:神鶴的神在於把妹~ 06/16 03:10
alvis000:大師專把魔女 06/16 14:29
MephistoH:刀獸劍禽跟花信風的戰鬥還不錯看 06/17 10:35
ji394xu3:以前的武戲都是"精確"的動作+旁百+聲光效果~~~ 06/18 11:21
sneak: 風之痕對凱吧 https://muxiv.com 11/27 18:17