作者broly (布羅利)
看板Palmar_Drama
標題Re: [討論] 為什麼仙姬的死是令人傷心的呢?
時間Sun Jun 30 02:50:31 2013
答案很簡單不是嗎?
因為在整個霹靂的劇集中
仙姬的角色強度甚至大於整個妖界的設定!!
這也是為什麼拼命挖舊角色出來消費.....
因為編了100個新角色...也抵不過一個舊角啊!!!
※ 引述《nighttt (夜想)》之銘言:
: 霹靂從以前到現在就是一個發便當為常態的戲...
: 有的時候會善待角色...
: 有的時候明明還蠻欣賞的角色, 走在路上就莫名的領便當吃
: 該問
: 怎樣的角色領便當會令人傷心?
: 1.花了很多橋段在敘述這個角色
: 2.這個角色跟很多人事物有相關聯
: 3.這個角色有愛情戲
: 4.這個角色的有吸引戲迷的特色
: 怎樣領便當的方式才不會讓人傷心?
: 1.死法夠壯烈
: 特效+最強招互毆? 盡全力? 公平之下無傷對戰?
: 2.有跑馬燈
: 還要回憶個5-10分 以及有特製配樂?
: 3.相關劇情補完
: 死也要將事情交代清楚, 不要都在月刊或是留戲迷腦補?
: 今天如果被虐死的是一個才剛出場沒多久的角色
: 沒有好看的偶
: 沒有好看的劇情、名字
: 甚至也沒啥戲份就急著吃便當...
: 那會有戲迷在乎這角色的死亡嗎? 更不用說是留在心裡
: 這樣的小角色好像還挺不少...
: 感覺就是編劇不疼 沒人愛的角色...
: 舉例出來的可能都不是小角色...
: 但是他們的死卻並沒有引起大家太多的內心波瀾
: 像近期的"釋閻摩" (例子舉的比較差Orz)
: 1.花了很多橋段在敘述這個角色
: 為了妖界趴趴造,這不用說了吧
: 2.這個角色跟很多人事物有相關聯
: 這邊只講人的部份
: 妖界:葬雲霄、酆都三千里、荒初禁赦、焱無上、獄天玄皇、地獄變、墮神闕
: 痕千古、步香塵
: 3.這個角色有愛情戲
: 愛情戲是沒有...
: 葬雲霄、痕千古 算友情戲吧...
: 獄天玄皇、焱無上、地獄變、墮神闕、酆都三千里 算上司或是同夥之間的情誼
: 4.這個角色的有吸引戲迷的特色
: 造型跟配樂以及個性都挺有特色...
: 但是也因為他的個性...
: 所以他並沒有太多跟人相殺之類的豐功偉業...
: 都是一些文青戲...
: 例如:妖脈 (闋聲雲舵 與 痕千古)
: 畢竟他的設定是流浪的妖....
: 他的死...人氣也沒有比仙姬的死來得旺吧?
: 感覺可有可無...也沒什麼貢獻?
: 活著對未來武林也很難生存...實力相差太大...
: 有時候我也會認為是不是早點領便當也省得被編劇虐?
: 仙姬的死...
: 就某方面來說...算是一個豪華便當...
: 因為挺讓人深刻...
: 恨與討厭也是一種另類的令人難忘...
: 接下來就等著看劍子看到慘狀時會怎樣??
: 看編劇怎麼編在來談吧w
: (劍子居然在第6集還在跟龍宿哈拉...)
: (家裡都出事了還這樣)
: ◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣
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