→ ccm0916:私人自己製作的? 沒印象官方有出這種遊戲? 07/08 00:22
→ seraphmm:好像是因為平台在不曉得哪裡 太偏僻了 特定電信商才有 07/08 00:23
推 enamelcord:好神奇!這是官方? 07/08 00:40
→ enamelcord:看吞佛痛揍蕭中劍有種爽感...囧 07/08 00:42
推 k730204:酷 07/08 00:48
→ ljxc:就是私人做的啊 07/08 01:37
推 shy456123:這個是官方出的哦..音樂精選12還13的宣傳dm後面有介紹 07/08 02:20
推 wnt2009:有官方授權,我之前公司同事做的,我和他都很喜歡看霹靂 07/08 03:14
→ wnt2009:J2ME 時代的遊戲...這款 5 ~ 6 年有了 07/08 03:17
推 hedislimane:霹靂很適合做格鬥遊戲 07/08 09:50
→ muzikforme:希望霹靂也可以出個類似大掌門的遊戲 XD 07/08 11:27
推 yentsai:如果能出個霹靂無雙...這下應該賣到翻掉都沒問題吧 07/08 13:20
推 swordmr20:給樓上 光日本就沒市場了吧 日本戲迷很少 07/08 13:50
→ seraphmm:當作開拓市場的話可以考慮 不過故事要經過適量改寫 07/08 14:07
→ xisx:賣到翻掉...我看是賠到翻掉 07/08 22:20
→ ke0119:出無雙系列,3D引擎一定要夠順暢,但是那是很高成本的技術 07/09 13:18
→ ke0119:就算你花大錢都不一定能得到那份技術,除非授權給KOEI去做 07/09 13:19
→ ke0119:不過開發成本還是很高,現在KOEI反而喜歡做輕網遊、輕手遊 07/09 13:19
→ ke0119:成本低開發快又好賺。 07/09 13:20
→ ke0119:所以做無雙系列除非大賣,不然肯定大賠(成本高) 07/09 13:21
→ ke0119:但現在無雙系列都已經沒這麼風光了。 07/09 13:21
推 akrik:無雙超無聊的當初三國無雙一剛出很新鮮 但玩一下就膩了... 07/12 15:50