作者JOKER4936 (新泉鴆染)
看板Palmar_Drama
標題[討論] 關於金光如果出卡牌遊戲的想法
時間Thu Nov 21 22:41:02 2013
上次在大俠的高雄場簽名會有聽說工作人員詢問關於金光出卡牌遊戲的話之類的傳聞,今
天就想到了一些關於這個的構想:
一ˋ負傷這回事
有鑒於金光不是這麼隨便在發便當,講難聽點也沒這麼多角色好發便當。
所以若是如傳統卡牌的戰鬥方式:一換一 一換多之類
例:史艷文對黑白郎君發動攻擊 史艷文HP低於黑白攻擊力所以當下就死了
私以為不妥,希望能"讓角色不是馬上就戰亡,而是戰鬥後會受傷降低能力
,也能隨時間回復來貼近整個劇情生態。"
所以我想到的構想是這樣的:
今天假設A方的[劍無極]攻擊1000/生命2000
受到B方的[還珠樓雜魚]攻擊500/生命500攻擊:
還珠樓雜魚生命<劍無極的攻擊力,當下被擊殺了這沒有問題。
劍無極呢?我的構想是受到還珠樓雜魚攻擊後,劍無極的數值降低為攻擊力750(扣除
還珠樓雜魚一半的攻擊力),生命力降低為1500(扣除還珠樓雜魚全數的攻擊力)。
接著,劍無極若在下個回合沒有受到傷害時,在下下回合回復為原有的1000/200
0。
反之若接連受到傷害則從750/1500繼續扣下去直到陣亡。
時間軸大概像這樣:
[B的回合進行攻擊][A的回合開始,劍無極能力下降,並且"沒有主動攻擊敵人,也
沒有因為豬一般的隊友觸發範圍傷害躺著也中槍"][B的回合"非常好心的沒有去打劍
無極或是打不到][A的回合開始,劍無極回復為750/1500]
反過來,若以A的劍無極主動攻擊而受到傷害為例:
[A的回合進行攻擊,劍無極擊殺了一隻雜魚並降低了能力][B的回合開始,寬宏大量
的放了劍無極一馬沒去打他][A的回合開始,也沒有用劍無極進行攻擊或任何導致他受
傷的行為][B的回合開始,此時B就要為自己的寬宏大量付出代價,因為劍無極回復到
1000/2000了]
這個設計就可以再衍生出三種情形:
1 今天假設不是還珠樓雜魚攻擊劍無極,而是鳳蝶攻擊劍無極,鳳蝶的能力為攻擊時帶
有毒性,擊中敵方後無法自然回復,則劍無極在兩回合後依舊會維持750/1500,
除非在這之前解除了毒狀態。
2 今天打劍無極的不是鳳蝶妹子而是雪夜王子,仁刀不殺的特性,輪到A的劍無極回合
時他就會回復到1000/2000,但是受到冰封無法行動。
3 今天挨打的不是劍無極而是酆都月,則由於魔劍飄渺的效果,酆都月當下沒有被殺,
在他行動的回合立刻就可以回復到完整狀態。
這樣就寫出三種情況了。
另外,負傷設定也可以帶出另一種效果:
今有一角色,郎喚南宮名帶恨。
黑白郎君:HP 70%以上時,受到的第一次傷害會以一氣化三千抵銷。
HP 70%以下時,受到的第一次傷害會以一氣化九百反擊,
對敵人造成該傷害9倍的傷害。
一個角色在不同的狀態,不同的位置(下段解釋)中會有不同的能力存在。
二ˋ關於佈陣
整個戰場上兩軍對陣,兩軍又各自有三層的地域,三層地域各有人數限制及其他規則,地
域間移動角色視為一次行動(原則上一個角色一回合只能執行一次行動,移動後就不能幹
別的事了):
第一層:先鋒
敵方必須優先攻擊我方置於此地域中的角色,除非先鋒區無人或攻擊者另有能力能直接穿
越本區域:
EX:玄影的隱形,受控劍無極/歿神翼/的神速,能讓他們可以直接穿過先鋒攻擊後方
的敵人。
這是我想出來最能展現"戰爭智計"的方案,應該也比放嘲諷怪就要先打還要合理,畢竟
誰規定你嘲諷我我就要鳥你,不過如果你是擋在必經之路上就沒辦法了。
第二層:援軍
基本上此區域是界於先鋒與本陣之間的緩衝;比方說前例的劍無極已經受傷,對方看起來
也沒有很寬宏大量時,下個回合將他從先鋒移動到援軍等他回復再移回去也是一種方式。
另外也可以有如[天海光流]置於援軍時攻擊力獲得提升ˋ[冥醫杏花君]置於援軍或本
陣時可以使用治療(沒有人在先鋒時可以好好的治療的吧。。。)[梁皇無忌]在援軍時
使用陣法較為合理(下段再解釋陣法)等等。
第三層:本陣
這邊比較特殊,雙方開場時必須先從牌組裡放一張在本陣,想當然爾這個地方就是[默蒼
離]ˋ[神蠱溫皇]ˋ[赤羽信之介]ˋ[競日孤鳴]等等軍師類角色可以發揮的地方,
本陣可以放一個以上的角色,不過當本陣無人時視同戰敗。
有了三層地域,就可以由此衍生出不同的戰術,同一個角色放在不同位置也可以得到不同
的效果,舉例如下:
[神蠱溫皇]置於本陣時能使用能力挑撥離間來移動對方的角色一次,移動到前鋒時可直
接轉變為[任飄渺]。
[赤羽信之介]置於本陣時,每回合抵銷來自對方本陣的能力一次。
[默蒼離]置於本陣時,獲得速攻之局,每回合可以行動兩次。
[雪山銀燕]只能於先鋒區召喚,並且無法主動移動至後兩區(當然,可以被敵人移動)
,於先鋒區時獲得攻擊力加成,反之則減低該區域友軍能力(沒錯,豬一般的隊友就是在
講你)
[炎魔幻十郎]:被移動到本陣時,每回合擊殺我方一個角色(沒錯,比豬還嚴重的隊友
就是你。。。。)
[酆都月]:在前鋒時獲得魔劍飄渺效果,提升攻擊力並可快速回復。
當置於援軍時,則獲得飄渺劍陣效果,對攻擊本排的敵人造成傷害。
[出雲能火]:置於前鋒時,召喚一隻式神進行戰鬥。
置於援軍時,召喚兩名隨從,提昇自身術力(下段解釋)
並可使用隱形能力襲擊敵方後排。
當然,這種召喚類只限一次,不然一直移動他就有大量雜魚可用。
關於佈陣先寫到這。
三ˋ說到這個術法
我的想法是這樣的:帶有術者屬性的角色,卡面上會擁有"術力"這個數值,
可能是1~5,術力非消耗性,僅提供一個可以施法的門檻,例如:
[燕駝龍]這張卡片有2點的術力,則可以使用[十地封止]這張卡片(術力需求1,封
鎖敵方攻擊一回合),但是若是術力需求4的[四邪鎖天鏈](讓對方陣法效果失效3回
合),陣法與術法一樣需要術力,不同在於術法屬於射後不理,用了就有效果,陣法則須
要持續使用到效果結束,而使用陣法的角色在施法期間若是移動ˋ受到傷害ˋ受到對方術
法反制時則失去陣法效果,這也就是為什麼不會讓[梁皇無忌]放在先鋒施放"非用以阻
止對方攻擊"的陣法,因為事倍功半,馬上會被中斷。
一個角色同時只能使用一個陣法,目前想到的例外大概就是[梁皇無忌]於HP低下時進
入魔化,此時可以同時使用兩個陣法或是在使用一個陣法時還可以使用術法攻擊。
術力可以由道具ˋ角色能力獲得提升:如前面說的[出雲能火]退到援護區提升術力,或
是裝備[幽靈魔刀]ˋ[狼王爪]之類可以獲得提升。
說到裝備,個人是希望卡牌遊戲中不要有太多"綁定"的限制,如[幽靈魔刀]只有誰能
拿之類,當然這會跟劇情比較脫節,不過我想對卡牌遊戲本身會靈活許多,目前想到的另
一個例子是:
[憶無心]置於援軍時,我方"任一角色"被擊殺時發動石封之術對敵方先鋒及援軍造成
傷害並限制攻擊/移動一回合,而非只有[黑白郎君]被擊殺才有用。
另一種例子像[幽靈魔刀]若裝備者無術力則提昇500攻擊力,若是有術力的單位則提
昇200攻擊力與2點術力之類。
另外關於角色特性上,也希望能在武器射程上作點變化,這部分目前是想到以傳統的卡牌
遊戲中,一個角色剛召喚出來是無法攻擊的,然而部分角色如帶有[神速]技能的或是[
天海光流]之類的遠程武器角則可以於登場時就進行攻擊,遠程打近戰一定先中這也是很
合理的不是嗎?
寫了這麼多還是有很多缺漏啦,比方說要怎麼開局之類。。。一開場就可以打出全部手牌
?那太詭異了,但是要怎麼限制這個目前還沒有主意。
當然,這種規則要是真作出來想必是不可能以實體方式進行,必須寫成遊戲軟體來出了就
是。
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→ m19871006:總監表示: 11/21 22:43
→ celine1234: 想看我死嗎... 11/21 22:44
→ JOKER4936:阿 不會連這個也要總監自己包吧... 11/21 22:45
→ lukiya9477:請看看酷鬥卡那個悲劇到不行的遊戲平衡= = 11/21 22:48
→ lukiya9477:如果真的要出卡牌遊戲 我希望可以出個類似三國殺之類的 11/21 22:49
→ lukiya9477:一來大家熟悉好上手 推廣也快 11/21 22:49
→ JOKER4936:平衡再說啦 酷鬥卡那個根本沒有特別設計規則只有填個數 11/21 22:51
→ JOKER4936:值就要出來賣的東西.... 11/21 22:51
推 lukiya9477:那個是抄遊戲王的悲劇慘物 11/21 22:55
推 LBJKOBE5566:盧石戰記能作為參考 11/21 23:07
推 windsnow85:酷鬥卡有設計規則喔 只是bug太多 能力常有漏洞 11/21 23:14
→ winda6627:替三編回答:請不要整我啊啊啊啊~ 11/21 23:14
→ JOKER4936:我有提到嘲諷其實就是因為玩過爐石了 只是照搬那個每回 11/21 23:20
→ JOKER4936:增加法力水晶似乎也是不妥 11/21 23:20
推 su4ej3:我第一次看以為在講桌遊 第二次才發現好像在講gameXD 11/21 23:24
→ JOKER4936:不衝突阿 很多桌遊其實是有GAME版本的 11/21 23:30
→ Gravity113:劍無極打一群雜魚應該無壓力的 11/21 23:55
→ Gravity113:不然出個召喚一堆雜魚的,像是苗王 11/21 23:55
→ Gravity113:不就一直出一狗票苗兵掛亡命水把炎魔淹死 11/21 23:55
→ JOKER4936:我有想過苗王之類的角色比照出雲能火模式 出場時會召喚 11/21 23:59
→ JOKER4936:數隻雜魚這樣 11/21 23:59
推 sakuryo:比起遊戲我更希望金光嘗試在CWT一起和同人作家交流 順便擴 11/22 00:25
→ sakuryo:展新市場 壯大到一定程度再來開發周遍…… 11/22 00:25
推 arsia:金光的雜魚是可以淹死人的 11/22 12:39
→ JOKER4936:你不能在場上放20張魑鬼阿 是能看喔XDDDD 11/22 17:51
推 bluearrow:好複雜@_@炎魔XDD 11/23 10:09
→ Gravity113:放那麼多張幹嘛,放一堆代表物不就好了 11/23 12:26
→ Gravity113:硬幣還是小骰子之類的,疊成一大堆 11/23 12:27
→ Gravity113:網中人召喚魑鬼八成一張維持型的卡就結了 11/23 12:27