推 stareggs:不過你要想想為什麼大陸一直翻拍金庸的作品 光是笑傲 08/08 23:53
這....我只能說那是時代造就的光環
當然,不可否認金庸的小說確實是經典
但對很多人來講,武俠只能是金庸了
但客觀而論,並非是如此、也不該是如此
話題扯遠了....
→ stareggs:就幾版了 純武俠真的不吃香了嗎? 還是玩的手法 08/08 23:54
→ LPJ723:太過自由的結果就是劇情崩壞, 怎樣都可以凹出劇情要的結果. 08/08 23:54
→ LPJ723:一下佛魔之氣相衝, 一下又互相加成功體暴增... 08/08 23:55
→ stareggs:再說一個點 武俠小說跟修真小說 哪個比較吃作者的功力 08/08 23:56
說實話,是武俠...
→ stareggs:這也是為什麼劇會越走越玄幻 08/08 23:56
但武俠其實一直都還是有不錯的作品
但依然無法在市場占有一席之地
推 dtdon1699:只要可以自圓其說又何妨,問題是在寫久了很容易打臉 08/08 23:56
推 snowyba:其實可以看看市面上武俠小說凋零的怎樣就知道了 ... 08/08 23:58
沒錯,真的是如此...
stareggs提到的點固然也是
但我覺得更主要的是
武俠真的已經很難滿足現今的讀者
→ LPJ723:遇到任何問題也只需要寫一樣道具就解決了... 08/08 23:58
→ LPJ723:真的還是需要一點基本原則的設定才不會變這樣... 08/08 23:58
其實就像你說的,要有比較嚴謹的設定
霹靂最大的問題是劇集太長了
編劇群又常常變動
所以導置整個設定是亂七八遭
這個部分倒是跟武不武俠比較沒有關係
推 snowyba:其實大家都嫌霹靂老梗用盡所以只能越吃越重鹹 08/09 00:02
→ stareggs:我是覺得在設定上要有個公式比如你靈魂可以切割化出副體 08/09 00:03
話說回來...霹靂有沒有可能重新開始呀?
乾脆來個大爆炸或世界末日什麼的
讓一切歸於零,重新開始
然後素還真轉世繼續下去....
說實在的,霹靂實在是尾大不掉
→ snowyba:但其實困難點是在於前後劇情的連貫.... 08/09 00:03
→ stareggs:那你的條件是甚麼 要說清楚 不是平白無故說了算 08/09 00:03
→ stareggs:這點在修真小說 作者其實很講究的 08/09 00:04
推 dtdon1699:重開機的止戰之印就被罵翻了阿,還來,想倒店就試看看 08/09 00:05
推 snowyba:爆炸過了呀XD,被罵翻之後又回來了 08/09 00:05
是喔@@,太久沒追霹靂了
拍謝拍謝....
推 snowyba:設定對霹靂來說太難了.... 08/09 00:07
→ snowyba:根本沒人想到霹靂會演這麼長,當初地圖可能根本沒這麼大 08/09 00:08
→ snowyba:從苦集滅道,東西南北武林,到現在一堆副本 08/09 00:08
其實很多漫畫或是小說
也都是一邊連載,一邊增加設定
只是霹靂的情況特別嚴重@@
推 stareggs:如果要推一個作品來做布袋戲的模子我覺得黃易的不錯 08/09 00:08
→ stareggs:他的江湖味夠也帶有修真 破碎虛空意境之戰 08/09 00:09
我是覺得霹靂的人物
已經越來越不食人間煙火了
都已經脫離了人的範疇了
自然也離武俠已經很遠了....
裡頭的價值觀,以及人與人之間的關係
已經跟武俠差了十萬八千里
→ LPJ723:其實以前還看得出每一劇集的主題, 現在劈哩啪啦一堆劇名 08/09 00:09
→ LPJ723:好像也看不太出到底前後主題差異在哪邊.... 08/09 00:09
→ snowyba:只要想拍,霹靂隨時都可以從武俠玄幻隨便切換的啦!XD 08/09 00:15
→ gn8783517:從武俠發展到仙俠(修真)但覺得加入玄幻很容易造成崩亂 08/09 00:17
→ zorroptt:反正主軸只要換成啥武典 人人搶 就又會比較武俠了 w 08/09 00:17
→ gn8783517:如同現今大陸眾多小說如果是仙俠加過多玄幻也是大崩亂 08/09 00:18
→ el4e8d:其實與其說武俠感不足 不如說是拿招對戰感嚴重不足 08/09 00:25
→ el4e8d:反正就拿劍互喇 阿 到底這招如何高?那招如何犀利? 08/09 00:29
→ el4e8d:完全沒有感覺 08/09 00:30
→ el4e8d:有玩過魔獸世界的應該會懂 玩PVP不只是火球術或冰箭互尻 08/09 00:33
→ el4e8d:還得鬥控場技跟走位 這才是最有趣的地方 08/09 00:33
你講的控場跟走位
好像比較像魔獸爭霸的三國或LOL
魔獸世界我是沒玩過啦
只玩過類似的3D online
打個城戰完全亂七八糟
完全搞不清楚狀況
只能不斷地沖、殺人
然後再死回去,再衝
→ el4e8d:比如說 WOW以前的冰天賦法師 冰腳會有+50%爆擊 沉默可以斷 08/09 00:39
→ el4e8d:對方施法 所以要想辦法冰到別人 抓準時機斷法 這個就很講究 08/09 00:40
→ el4e8d:走位跟節奏 只會拿冰箭尻人的絕對玩不了PVP 08/09 00:40
→ el4e8d:我說的是單對單或少打少的互比技術這種 像城戰的多對多 08/09 00:59
→ el4e8d:就真的只是角色一直死而已 玩不了啥技術 08/09 00:59
原來如此
以前玩個城戰真的是有夠混亂的
只能靠角色夠厚&暈技
不然就弓手放冷箭
補師都不知道要補誰了QQ
→ bonezither:差點以為走錯版 08/09 01:49
呵...話題扯有點遠
→ el4e8d:講個更實在的 金光光是虛空滅 輪迴劫 星辰變這三招武功 08/09 17:34
→ el4e8d:就讓一堆戲迷討論到高潮迭起 回味無窮 08/09 17:34
→ el4e8d:武功特色迷人的地方 嶄露無遺 這就是現今霹靂缺乏的東西 08/09 17:35
推 el4e8d:而黑洞期有兩個地方值得欣賞 一是劍宿龍形劍氣 二是北芳秀 08/09 17:37
→ el4e8d:劍氣消逝後突然重聚 斷老印首級 08/09 17:38
→ el4e8d:就算走入玄幻修真的地步 武功招式的特色跟對招刺激感 還是 08/09 17:39
→ el4e8d:可以營造 而整天拿兵器喇來喇去 氣功互轟 戲迷容易看膩 08/09 17:40
我覺得霹靂早期的武功都蠻有特色的
冷劍白狐的冷劍出鞘(雖然後來虛掉了)
百里飛首的活殺留聲(葉小釵學去,但後來好像都沒再用)
一錢一命的丟銅板(雖然最後發現是障眼法)
鬼王棺的引歸殺象(在當時有夠可怕的)
這些都讓人蠻印像深刻的
※ 編輯: vejita (123.192.141.19), 08/09/2014 17:53:21
→ el4e8d:嗯哼 我非常有同感 再舉個例子 羅喉時期應該也算神魔玄幻 08/09 18:10
→ el4e8d:而對付一刀萬式這種砍一刀就發出一堆刀氣的武功 08/09 18:10
→ el4e8d:羅喉是直接把敵人的一堆刀氣虛引上空 引導去反攻擊敵人 08/09 18:12
→ el4e8d:不接而接的對招 非常精彩 08/09 18:13
推 hgf125:活殺留聲有在用阿~~~沒看小兵斷頭都會葉葉...小小小 釵... 08/09 19:36