推 zorroptt:這讓我想到戰雲界那個誰發招帶電會麻痺 不幸麻到佛劍被罵 08/09 00:07
→ zorroptt:的到死 w 08/09 00:07
→ el4e8d:應該是佛劍跟戰雲界兩雜魚打平手被罵到死吧 08/09 00:12
→ el4e8d:擺明拿雜魚來踩熱血經典角色 08/09 00:13
推 snowyba:霹靂對待經典角色一向就是.......... 08/09 00:14
→ el4e8d:這就好像拿雜魚去踩風之痕一樣 擺明討罵的 08/09 00:15
推 JOGIBA:當年風之痕再出痛電海蟾尊也是被罵很大 08/09 00:16
→ el4e8d:我記得板上很多人對"劍界不世神話"那句很感動不是嗎? 08/09 00:17
→ LPJ723:反正有那兩位固定班底在時, 其他人最好是別出來比較保險... 08/09 00:18
→ el4e8d:但風之痕就出來那一下 眾人期待落空當然會不爽 08/09 00:18
→ a9122056:PILI武戲進步很多,肢體交接武戲變多了,武打速度也變快了 08/09 00:29
→ el4e8d:樓上說的沒錯 動作精緻很多 但就流於動作精緻地拿劍互喇 08/09 00:31
推 torukumato:樓上再說反話嗎 08/09 00:31
→ torukumato:武打速度哪裡變快了? 08/09 00:32
→ a9122056:是真的變快了...原無鄉宰掉玄離最後一招蠻精彩的 08/09 00:37
→ el4e8d:拿劍互喇的速度變快 但是以前武戲會用走位、跑位弄出速度感 08/09 00:37
→ el4e8d:現在就看高速互喇而已 對戰的走位速度感卻不見了 08/09 00:38
→ a9122056:PILI武戲我是從萬里征途開始討厭,因為都不把劍拿在手上 08/09 00:39
推 lejnsaryai:以前戲偶小可以拿偶丟過來丟過去顯示身法的速度感 08/09 00:40
→ a9122056:最近變得比較好了,至少不會一直放氣功,或是在那邊跳舞 08/09 00:41
我以前則是非常討厭 劍不拿在手上 一直轉轉轉 然後就砍中對方 例如窮八極時期的武戲
而直到憶秋年出現 武戲總算有了些新意 多了很多角度的攻擊
像是劍子打俠刀的控劍方式 我也蠻喜歡的 拂塵一揮 劍衝出後打到石頭反彈的多角度攻擊
以前的走位弄出速度感是 對方這招砍下 你走位閃避以後 換你出招
看是控場技 多角度攻擊 之類的
例如羅喉很多武戲
不只是兵器互喇、對衝、互轟而已
現在則是
1.喊了招式名稱 然後對衝 輸者吐血這樣
2.兩人拿兵器快速的互喇
3.氣功對轟 輸者吐血
※ 編輯: el4e8d (114.36.209.122), 08/09/2014 00:51:54
→ a9122056:有好有壞辣...山龍打牧神的走位就不錯阿 08/09 01:02
推 liu2007:我覺得八柱山就是看軍神怎麼讓一頁書的... 08/09 02:08