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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1NVyP3m3 ] 作者: ja42022 (最先生) 看板: C_Chat 標題: [16夏] 東離劍遊記 時間: Fri Jul 8 23:26:48 2016 先說結論:原來霹靂砸錢後可以那麼厲害! 我從國小開始看布袋戲的 到現在大學要畢業了 也是個戲齡超過十年的戲迷了 從小圓以後 我也變成虛淵大神最忠實的信徒 沒想到這一輩子那麼幸運 我喜歡的東西虛淵大神也喜歡而且也合作 假面騎士鎧武加上東離劍遊記 我這一輩子無憾了阿 先從武戲開始說好了 東離的武戲真的很棒很好看! 它跟金光那種用操偶的細節與技術所呈現出來的感覺不一樣 東離更重視的是整體氣氛 舉凡場景、音樂、搭配上角色的碎念與口音(我是看日配) 減去了傳統打鬥時會出現的旁白 讓角色的個性可以顯得更為突出 武戲雖然不像金光華麗的讓人目不暇給 但是卻在簡單之中展現出了武打的俐落 與CG特效的搭配也十分得當 不會有CG是CG 戲偶是戲偶的感覺 劍氣刀光與角色動作合而為一 看起來真的非常的痛快 再來是劇情 很明顯的劇情的節奏比較接近日本動漫 並不會太緊湊 角色的個性塑造的十分有意思 尤其是殤不患 我特別喜歡他那種有點婆媽的嘮叨跟瑣碎的抱怨 雖然第一集的資訊含量真的有點少 不過光看最後那個反派自斷頭的那一幕 我就覺得值回票價了! 真不愧是虛淵大神 幹的好! 接下來想提到爭議最大的部分 也就是配音 其實下午原本有想要回一篇文討論配音問題 可是電腦當機沒有存到檔所以索性就不重打了 多人配音東離絕對不是首創 霹靂的火爆球王、天子傳說,還有被罵翻的奇人密碼嘗試過多人配音 新世紀布袋戲也嘗試過三人配音 但無一不配批評的遍體麟傷 問題其實不在一人或是多人 而是更簡單的:「沒有配好」 布袋戲是從野台開始 那時候人力上與場地上的限制 就是以一人全包為主 所以才成為布袋戲的傳統 我一直這麼認為 傳統與創新不一定只能擇一阿 可以保留傳統布袋戲一人配音的表現手法 畢竟有很多戲迷認為那是布袋戲中一個值得被欣賞的部分 也可以多人配音 以東離來說 日本的配音真的是太棒了 也可以讓台灣布袋戲做一個參考 東離劍遊記真的太棒了 一想到只有一季就讓人難過 當然也希望台灣布袋戲能夠藉由這次的合作去發現自己不足的部分 能夠更加進步成熟 我已經在期待下個禮拜了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.17.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1467991619.A.C03.html
zzz122eee: 霹靂又不是砸不砸錢的問題 07/08 23:29
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ja42022 (123.205.17.31), 07/08/2016 23:29:24
tokyod: 聖石傳說和霹靂圖騰也用過日本多人配音了 07/08 23:40
willyann: http://i.imgur.com/xrZTjj3.jpg 07/08 23:45
erik777: 日本配音這塊很專業 作業配套完整、人才齊全 07/09 00:24
LebronKing: 總之 霹靂不是只拍得出奇人密碼XD 07/09 00:42
ohole: 火爆球王配得很好,武打招招到位,劇情也有陰謀有真情,但 07/09 02:35
ohole: 是在當年實在太先進,能接受的人沒幾個。我都要哭了,我超 07/09 02:35
ohole: 愛這部。 07/09 02:35
GeogeBye: 奇人密碼看起來錢也砸了不少 畫面很美 07/09 11:19
jpg10330: 07/09 11:32
parkyu531: 這不是砸不砸錢的差別,是用不用心的問題 07/09 13:01
ThiefFan: 配音可以不必維持一人全包的傳統那邊大同感 07/09 19:14