推 zkow: 長久觀察下來,我對霹靂編劇行業的看法 09/23 15:00
→ zkow: 覺得最大困難應該就是,跟其他編劇以及拍片團隊配合 09/23 15:00
→ zkow: 還有互相受制跟各種妥協磨合 09/23 15:01
→ zkow: 真的要能到可以獨當一面做比較大的裁奪,已經是很多年以後了 09/23 15:01
→ zkow: 所以這諸多受制的狀況下,應該會讓很多人不願意在這待太久 09/23 15:01
→ zkow: 能待下去的就是可以適應這個職場文化的 09/23 15:01
→ zkow: 但還是想說,那個編劇薪水真的不知道能招到怎樣等級的人才.. 09/23 15:02
推 zkow: 三弦以前也提到,要拍一場一頁書精彩武戲 09/23 15:08
→ zkow: 一個月前就要跟片場溝通做準備,可見拍好的武戲之辛苦 09/23 15:08
→ zkow: 所以原PO講的也很有道理,過場武戲是需要的 09/23 15:08
→ zkow: 沒有這麼多時間可以拍這麼多優質的武戲 09/23 15:09
→ zkow: 而且霹靂還同時拍其他部,人力更吃緊了 09/23 15:09
推 sun0513218: 感謝azzo大的回覆,我想我是以一個觀眾的角度所以才會 09/23 19:34
→ sun0513218: 有那些想法(無謂的武戲)。關於您說的取捨,我看完 09/23 19:34
→ sun0513218: 後很認同您所說,因為編劇不只我一個人,大家都會有要 09/23 19:34
→ sun0513218: 求,所以我只能盡量在自己能得到的時間,盡可能完整 09/23 19:34
→ sun0513218: 的寫出我所想要達到的戲劇效果。 09/23 19:34
→ sun0513218: 但角色收不收的部分,我還是認為該收就要收,寧願壯烈 09/23 19:34
→ sun0513218: 的退場,也不要破壞作品質感的一直復活。所以一些角 09/23 19:34
→ sun0513218: 色我覺得一開始設計時就要想好,他是一定要退場(收 09/23 19:34
→ sun0513218: 掉)的,這樣設定起來,後期創作時比較沒問題,最好 09/23 19:34
→ sun0513218: 自己寫得角色也都被自己收掉,比較好掌握住整體劇情。 09/23 19:34
→ sun0513218: 以上是我目前的想法,再次感謝azzo大的指教,謝謝您。 09/23 19:34
→ CIK994116: 金光跟霹靂不一樣啊,金光的武打套路是有嚴格設計過的 09/23 22:05
→ CIK994116: ,霹靂基本上是看導播發揮跟師傅功力 09/23 22:05
→ poke001: 編劇雖然可以要求,不過現場不一定能做到編劇要的效果, 09/24 02:30
→ poke001: 基本還是要看現場的狀況 09/24 02:30