推 yao30712:XD 06/27 09:31
推 redcard:....你確定你玩的是魔法飛球2? 控制器抬高按A只是決定距離 06/27 10:07
→ redcard:A按住後揮動控制器就自然擊出了,沒有所謂按A的時機阿= = 06/27 10:09
→ redcard:而揮控制器的速度、角度、弧度分別影響.力道%、方向、高度 06/27 10:10
→ redcard:所以這一篇我完全看不懂再說什耶....對不起 囧 06/27 10:11
→ redcard:尤其是這句"右手舉高確認力道後下揮"這時A就要壓住不放了 06/27 10:14
→ redcard:如果放開A下面那個距離表就會以你手的高度開始移動 so... 06/27 10:15
→ redcard:我聽無Q_Q 06/27 10:16
推 oldyai:樓上的 你可以PO篇回覆了 06/27 11:51
→ Rjab:還是你找一天讓我去你家打看看比較快( ′-`)y-~ 06/27 22:20
→ Rjab:我記得PY還蠻好按的阿,你確定你打的是魔法飛球嘛 Q_Q 06/27 22:20
→ Rjab:我記得A是"鎖定力道" 然後還有個擊球點 06/27 22:20
→ Rjab:因為你說球會左右歪,而左右歪的原因是跟py點有關係的 06/27 22:21
→ Rjab:按到PY,球就會按照你鎖定的方向力道飛出,這是PY的基本 06/27 22:21
→ Rjab:跟揮桿手法無關,而是程式設計跟感應的問題 06/27 22:22
→ Rjab:這是我打過"wii版的魔法飛球"之後的心得 06/27 22:22
→ Rjab:基本的程式原理我想是一樣的,揮桿會影響的好像是全X高爾夫? 06/27 22:22
推 NOMO:PO影片上來講解可能會比較清楚 ㄎㄎ 06/27 23:56
推 redcard:恩 那你玩的應該跟我說的不是同一片,在Wii版已經得到解答 06/28 14:19
→ redcard:Wii的魔法飛球沒有所謂的按PY,要打PY是揮到MAX的角度才有 06/28 14:20
→ redcard:所以確認不是同一片了,不過還是謝謝你熱情的解說~ 06/28 14:21
推 orangeneko:有1 和2? 06/28 14:27
推 Toxicity:其實我猜Rj大是用按鍵玩,red大是用體感玩,所以玩法不同 06/29 10:37
→ Toxicity:按鍵玩的確是按A抓時機,而體感玩則是A決定力道大小 06/29 10:38
→ Toxicity:揮擊姿勢決定PY跟有無打偏 06/29 10:38
→ Toxicity:我覺得wii版最好玩的就是如果姿勢對的話幾乎可以100% PY 06/29 10:40