推 ThomasJP:其實HSR的AI也不見得會損兵力...除非是磨了好幾次以後 10/04 01:34
→ karater:用10隻機化師打3個步兵師一個禮拜 如果AI還沒戰損 10/04 01:39
→ karater:那我就要直接投降了 10/04 01:41
推 ThomasJP:智利還沒有重裝師喔...只有砲兵或防空砲就打不下來了 10/04 01:43
→ karater:精神戰力特強阿XD ~ 10/04 01:49
推 ThomasJP:智利也不是一個喜歡精神戰力的國家...只能說AI特強了 10/04 01:52
→ Connels:如果你想體會進攻的困難和人力的缺乏建議你玩TRP... :P 10/04 12:53
→ Connels:一個步兵師的防禦力是HSR的4~5倍,一個步兵師要花17MP來造 10/04 12:54
→ Connels:幾乎所有國家起始MP都是十位數,小國兵源增加都是0.0X/DAY 10/04 12:56
→ Connels:玩HSR只要不海警備師幾乎沒人力問題,TRP每一滴人力都要斤 10/04 12:57
→ Connels:斤計較,所有能加人力的事件都要想辦法觸發,但還是常常沒 10/04 12:58
→ Connels:人要當兵,只好狂生兵源需求少的海空軍(尤其是空軍) 10/04 12:59
→ Connels:不像DD或HSR,空軍可以不造都沒關係 10/04 13:01
推 Connels:這種情況小國寡民想統一世界只能一直放傀儡出來生兵 10/04 13:05
推 ThomasJP:HSR就夠可怕了啦...小國根本養不起空軍啊... 10/04 19:39
→ karater:TRP看來很可怕 ... 10/04 19:56
推 ThomasJP:我的經驗是HSR39年步兵打18年步兵是15打3起跳 10/04 23:31
→ karater:15打3?? 兵力比? 10/04 23:35
推 ThomasJP:yes...之前36年的話是7.5:1,39年提高到5:1起碼 10/04 23:35
→ ThomasJP:還得應用攻勢勾型(半包圍陣形)才能打敗大兵團 10/04 23:37
推 Connels:15是18師嗎?還是39師? 不會是15個39師打3個18師吧? XD 10/05 01:01
→ karater:我只知道在某些情況下 HSR15個36年步兵真的打不贏3個18年ꠠ 10/05 01:21
→ coober:地形?氣候? DD裡面都可以20個39師打不贏三個36師了 10/05 18:18