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※ 引述《Zphoenix (細雨雙羊湖)》之銘言: : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 140.112.30.134 : → nawussica:推一下 11/25 21:03 : → nawussica:不過我比較擔心 用波蘭的人海 淹不淹的過德軍 11/25 21:03 : → nawussica:改天來試試 ^^ 11/25 21:04 : 推 Connels:義大利一開始就跟衣索匹亞戰爭了,這時保證獨立應該是沒用 11/25 21:10 : → Connels:宣義大利照樣加異議值,德國的話,他要先降完破棄互不侵犯 11/25 21:11 : → Connels:的五點異議值才有機會宣波蘭,不過電腦過一段時間會忘記@@ 11/25 21:12 順便講一下保障獨立的規則吧 1. A國於開戰前保證B國獨立: 當C國對B國宣戰後,A國對C國宣戰不增加異議值。 若A國與B國位於同洲, 則A國政體國際干涉度上升2點。 (主程式1.2版之前上升2點) ← 修正前 (不好意思剛剛去測試一下應該一直都是上升2點) 2. A國於開戰後保證B國獨立: 無論最初是B國對C國宣戰,或是C國對B國宣戰, A國對B國之交戰國C宣戰皆不增加異議值。 看起來很複雜,舉個例子來說明吧。 1的情形 玩義大利保障中華民國、晉系、桂系、荷蘭、比利時、盧森堡獨立, 在七七盧溝橋事變後,日本對中華民國、晉系、桂系宣戰, 義大利國際干涉度不變,但是對日本宣戰不增加異議值。 在德國對荷蘭、比利時、盧森堡宣戰時,義大利國際干涉度先增加6點, 如果對德國宣戰不增加異議值。 2的情形 1936年開場義大利與衣索匹亞交戰中, 若波蘭保障衣索匹亞獨立,則波蘭對義大利宣戰不增加異議值, 同理若波蘭保障義大利獨立,則波蘭對衣索匹亞宣戰不增加異議值。 基本上大致就是這樣,所以有些國家在玩的時候可以不用急著去拉國際干涉, 先對同洲會被宣戰的國家保證獨立就可以省下點國際干涉的點數了。 如果有人看完之後半信半疑的話,歡迎去測試看看 :) -- 「ごめん、ガイ。 ごめん、父上。 ごめん、みんな……」 天空ケン、還ら -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.6.3
ThomasJP:所以玩法國只能先保障阿爾巴尼亞...然後波蘭是嗎 11/26 00:29
ThomasJP:這樣才會增加干涉? 11/26 00:30
Connels:第二點完全沒道理,哪有人家打到一半保障獨立宣戰的啦~ XD 11/26 00:32
Connels:不過真的不會加異議值,以前都沒注意到 @@ 11/26 00:34
ThomasJP:我以前德國去打西班牙內戰都是這樣用的啊 11/26 00:37
Zphoenix:玩歐洲主要就是德,義,蘇在宣戰,亞洲就是日本,國府,桂系.. 11/26 00:39
Zphoenix:比較遺憾的是西班牙內戰是共和宣佛朗哥(來不及先保證)XD 11/26 00:41
Euglena:那1的情況如果義大利也有對德國保障好像加更多 11/26 09:03
Euglena:印象中我曾用蘇聯對義大利和阿爾巴尼亞都保障 11/26 09:04
Euglena:兩個一打起來干涉就加兩點 11/26 09:04
不好意思...Orz 因為記錯某次改版的說明文件,其實一直都是一次加2點, 所以Euglena的情形是跟保障阿爾巴尼亞有關,和保障義大利無關... ※ 編輯: Zphoenix 來自: 61.217.215.66 (11/26 10:04)
Euglena:原來如此 感恩感恩 這樣以後知道怎麼用歷史事件拉干涉了 11/26 13:01
Euglena:再也不用浪費點數和$$了 太感激了 11/26 13:01