作者Euglena (抉擇與改變)
看板Paradox
標題Re: [震怒] 補給船AI很爛
時間Wed Jun 25 23:41:55 2008
※ 引述《Nuremburg (Edward Hudson)》之銘言:
: 推 Euglena:我看過有人用線性規劃方式手動分配補給船...0rz 06/25 22:54
: → Nuremburg:線性規劃? 該不會是先決定運輸船總數 再決定護衛比例 06/25 23:22
: → Nuremburg:最後 運輸艦流水線 跟 護衛艦流水限 兩者的流水線數 06/25 23:22
假設有A、B、C三個離島要輸送,
電腦自定的話會是A、B、C分別是由本土出發的補給船負責,
線性規劃下就不是這樣,而是找到最適解,
我當時看到的是從本土運到A,再從A運到B和C(跟距離還有需求量有關)。
我只是看過而已,不曉得資源能不能也跟著一起這樣輸送,
不過開補給線有分supply和resource,
resource是只能外島連回本島的,
如果supply也能輸送oil和supply的天然資源,
那線性規劃就會增加效率,只是人工上會剛好相反。
結論:狂做補給船才是王道
關於這篇,等我有空的時候來嘗試看看。
聽說美帝開局適合做這種嘗試的。
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◆ From: 125.225.73.80
※ 編輯: Euglena 來自: 125.225.73.80 (06/25 23:42)
推 vicklin:太昏倒了 06/25 23:46
推 Nuremburg:說實在的 遊戲內這樣很有效 但 在現實世界會花太多時間 06/25 23:51
推 fatisuya:我也都是有需要才來生,不然就是固定看看如果數量太少 06/25 23:52
推 fatisuya:就開始準備生了... 06/25 23:52
推 vicklin:反了吧= = 是現實世界才要規劃 遊戲就放給AI... 06/26 01:27
推 ThomasJP:2樓的意思是玩家在"現實世界"會花太多時間XD 06/26 07:03
推 vicklin:懂了懂了@@ 06/26 09:26