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因為玩捷克想說領土太小 想寫個事件類似德國獲得奧地利省份那樣... 可是一直失敗,感覺好像Paradox沒有把這個指令的用法寫清楚....= =a ------------------------------------------------------------- event = { id = 1018 random = no name = "德國送給省份" desc = "做為捷克斯洛伐克加入聯盟的條件,德國送給我們省份 style = 0 action_a = { name = "確定" owned = { province = 464 data = CZE } control = { province = 464 data = CZE } } } ------------------------------------------------------------ 我把這事件放在randomevent的最下面 搞不懂錯誤在哪.....還請各位幫個忙 = =" -- 笨版鄉民的智力,早在小學就已經決定好了。 by 普魯士元帥 毛奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.40.147 ※ 編輯: AGIknight 來自: 118.168.40.147 (09/12 16:22)
dogmax:一把槍沒有扳機能夠發射嗎XD 09/12 16:36
dogmax:好 其實是可以 那叫炸彈 但定時炸彈也要設爆炸時間 09/12 16:37
dogmax:你的指令是vic的吧 hoi的是command = { type = 09/12 16:39
dogmax:再者 空白eventID不要排進1000以內「感覺」比較不會crash 09/12 16:42
dogmax: 10000 09/12 16:42
dogmax:這是目前最完整的觸發、指令、可用變數查表 09/12 16:46
AGIknight:噗....原來錯這麼大 09/12 21:27
if4:其實 eventID 若有重複,在進遊戲的時候就會檢查甚至還沒載入 09/12 23:26
if4:存檔就會幫你抓出錯誤...不過我個人也建議使用 10000 以上... 09/12 23:28
if4:上次倉促寫的事件...沒有滿足自己對自己的約定...也很遺憾... 09/12 23:32
AGIknight:以前寫過幾個事件,我記得1019下面5個只有1個ID有用過 09/13 13:16