作者Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))
看板Paradox
標題Re: [HOI2]有關HSR德國事件
時間Mon Oct 13 00:47:39 2008
※ 引述《karater ()》之銘言:
: 我在玩HSR Pro 德國的時候,常會有事件增加一個部隊,然後減補給跟人力
: 但是這些部隊出現在地圖後,人力0組織度也是0,也沒有師的單位圖片出現
: 本來想說放著自己會補充,但是過一陣子就會出現部隊毀滅的訊息,然後就
: 都沒了,白白耗費補給與珍貴的人力,想請問一下,這到底是事件有BUG,還
: 是我做錯了什麼了?
我想是劇本檔有動到,不然就是原本就沒設定好
每個國家的劇本檔是放在\Doomsday\scenarios\
: 補充 找到事件了:(僅節錄指令部分)
: name = "組建這支新的黨衛軍師 "
: ai_chance = 100
: command = { type = add_corps which = "SS第5'維京'裝甲師 " value = land
: when = 258 where = 88 }
: command = { type = activate_division which = 14500 value = 145 where = 88 }
: command = { type = supplies value = -1000 }
: command = { type = manpowerpool value = 10 }
: command = { type = sleepevent which = 40025 }
: --------------------------------------分格線----------------------------------
: 有幾個地方不懂(第一個command後面是接 when = 258 where = 88):
when是將領ID,where是省份ID
: activate_division 這個指令沒用過,之後的指令which = 14500 value = 145
which是哪一國的部隊,value劇本檔中該國的單位ID
: 也不懂~~
: 為啥不用: add_division 呢
active出來的部隊組織度是滿的,strength則是看劇本檔中的設定
另外不能移動的那種單位只能在劇本檔中先設定好
: 另外,HSR本來是適用於DD的,裝在DA之後的新科技就不見了,例如現代維修
: 跟現代裝甲車,請問有沒有高手能夠解決的? 謝謝
很久沒碰HSR了,記得52論壇有HSR DA補釘,可以去那邊找找
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◆ From: 118.167.137.56
推 karater:我還以為HSR Pro已經把科技問題解決了說 ~~謝啦~~ 10/13 02:06
→ karater:HSR Pro 似乎是把難度提高了! 至少蘇聯一定有事件增加 10/13 02:08
→ karater:組織度跟士氣 不然不會一夕之間組織度變兩倍~~~~0rz 10/13 02:11
→ karater:還有列寧格勒有外星資源在跑 根本沒運輸船隊阿╰(‵□′) 10/13 02:15
→ karater:哈哈哈 我因為要用D.eye繁體中文化,必須要更改副檔名 10/13 20:48
→ karater:為*.txt 結果是後忘記改回來*.inc 但是還是可以玩 10/13 20:49
→ karater:不知道是不是這個的影響 先去試試 10/13 20:49
推 YouCantGetME:用convertZ轉最穩 10/13 22:47