→ ThomasJP:還有出口導向,生產消費品跟奢侈品最賺 12/21 23:26
推 labeck:我玩葡萄牙光是搞經濟就快暈頭了... 12/21 23:27
→ ThomasJP:整天生輪船軍火那是鐵虧的,不過鋼廠最好蓋起來 12/21 23:27
→ ThomasJP:何況工廠還關係到工業值,不然我就算玩到中國有八億人口 12/21 23:29
→ ThomasJP:排名還是照樣老八,鬱悶到死... 12/21 23:30
※ 編輯: ThomasJP 來自: 203.218.26.189 (12/21 23:31)
推 dannyxx:砍樹會比鋸木廠好賺吧 木頭單價低,但產能十分大 12/22 00:18
→ ThomasJP:單位人口產能呢,我都說了你是開無限人口才有那樣的啊 12/22 00:27
推 dannyxx:其實我是不知道你說無限人口怎麼說,一個pop給他砍樹會比他 12/22 00:36
→ dannyxx:鋸木賺錢(應該說同5個pop為一個單位較準)與人口多少無關吧 12/22 00:37
→ ThomasJP:我實驗出來就是開鋸木廠比砍樹有賺(攤手) 12/22 00:37
→ ThomasJP:你覺得種田開礦賺得多是因為你有大量人口可以一直投入 12/22 00:38
→ ThomasJP:還有大量的土地可以用,這對人口有限的國家以及歐洲很多 12/22 00:39
→ ThomasJP:小國都是非常不可能的事情。工廠開對會賺,開錯賠本 12/22 00:39
→ ThomasJP:但是很多國家是沒有人口去搞"人有多大膽,地有多大產"的 12/22 00:41
推 dannyxx:我是算人均產能的,就作最賺錢的,巴拉圭及歐州小國沒玩過 12/22 00:42
→ ThomasJP:你要不要去52問問看,要不就是你工業的搞法有問題 12/22 00:44
→ dannyxx:但如果產金,挖金會比蓋什麼工廠都賺,另外種田是最沒錢賺的 12/22 00:44
→ dannyxx:原料物 12/22 00:44
推 labeck:你是全用技工嗎@@?還是也有文書@@? 12/22 00:44
→ ThomasJP:中國也就山東有個金礦(還要看RP出現),蓋一級需要一年 12/22 00:46
→ ThomasJP:老實說你的方法真的是土法煉鋼的笨方法 12/22 00:47
推 dannyxx:52就是叫人蓋衣服系,傢俱系,再加一個食品系而已 事實上 一 12/22 00:47
推 haoboo:我用日本是靠工業撈了不少...不知道算不算大賺不過至少養家 12/22 00:48
→ dannyxx:個金礦就可以塞一半的pop了,賺到笑 媒硫磺也不錯賺 12/22 00:48
→ ThomasJP:這就是出口導向啊,這樣不賺才有鬼 12/22 00:49
→ haoboo:活口綽綽有餘,不至於到虧本,甚至轉軍火工業也還能賺錢 12/22 00:49
→ dannyxx:只果只能種田,我才會考慮蓋工廠 12/22 00:49
→ ThomasJP:最好全中國的人口都可以隨便這樣搬過去啦= = 12/22 00:50
→ ThomasJP:中國已經是最好搞定移民問題的了,你在歐洲就等著人口外流 12/22 00:50
推 dannyxx:你可以多說,我本來以日本為例,你也可以用日本來玩,提出更 12/22 00:53
→ dannyxx:更高明的方法,但你一時說日本比小國人多土大,一時說中國這 12/22 00:53
→ dannyxx:大國這樣搞土法鍊鋼,實在很離題 12/22 00:54
→ ThomasJP:大家都不同意你,你才應該拿出東西來說明吧 12/22 08:46
推 dannyxx:我發文只為興趣,也沒打算一要爭贏,說過就算了 拿東西就大 12/22 08:53
→ dannyxx:拿,不是我一直拿資料,你卻只說巴拉圭怎,中國怎樣 結果說半 12/22 08:54
→ dannyxx:日半都沒玩,然後拿其他國來說這樣失敗 12/22 08:54
推 fatisuya:JP,用回文啦~~~>< 12/22 09:32
推 williamsky:東北也有一個金礦,璦琿條約發生前打贏北極熊或者是正 12/22 15:00
→ williamsky:在戰爭的話,就不會因為條約割出去了XD 12/22 15:01