作者sugoichai (呆呆的大頭)
看板Paradox
標題Re: [HOI2] 關於割地求和
時間Tue Feb 17 01:28:04 2009
※ 引述《kyoyagami (人渣)》之銘言:
: 我用1936的國府打日本鬼子
: 現在1938 8月已經把他們推到釜山以外
: 因為是DA 想快速吞了日本來發展國府大海軍,想說先把那堆小島的VP拿下來
: 順便要個廣島當作日本本島立足點
: 第一次成功了 只有18點的勝利point我凹到跟日本拿了22點
: 但是我發現我忘記把唐山或是承德要下來 結果大軍在東北不能補給
: 重新讀檔以後小日本怎樣都不割地,無論是多小的一塊地都不割
: 真是令我超無言的,有人了解這個外交手段的計算方式嗎?
: 如果是靠機率我就只能S/L凹看看了
忘了說一件事,以我的經驗,重新讀檔以後,電腦的資料
好像會重新設定,要到隔天(也就是過了半夜零時)才會回復該有的狀態。
所以剛重讀時的和談行為有九成都會失敗,通常這種狀況過個三五天再去
外交就會機率好一點~
不過說實在的,既然都決定非用S/L拗到成功的話......
幹嘛那麼累呢,F12按下去,acceptall打出來,不是省得浪費時間嗎...U.Ur
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◆ From: 61.58.183.2
推 Connels:不用F12是一種男人的浪漫 (無誤) 02/17 17:40
推 creesybear:不f12也不SL.坦率接受行動的結果,這就是男人的道路! 02/17 21:05
推 if4:小c與大C兩位大哥倒是行動一致呢...^_^ 02/17 21:45
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推 ascendant7:每次談判和平都要等7天也很奇怪 正常都是討價還價吧= = 02/18 12:53