看板 Paradox 關於我們 聯絡資訊
補上其他劇本修正,同樣的...有問題,請回報...謝謝...感恩...^^ http://ppt.cc/Dmnc 請注意,載點已改... -- 今天很高興...又是一星期的開始... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.232.105
nawussica:昨晚下不下來 原來如此 03/12 09:39
if4:那是網站罷工...我放在另外一個網頁空間^^ 03/12 10:39
sugoichai:辛苦,推~ 03/12 13:52
Alik:辛苦..推.. 03/12 21:43
nawussica:機械化步兵師耕作 03/12 21:55
nawussica: 機械化步兵師戰爭<>機械化步兵師進攻 03/12 21:56
nawussica:以上共兩條 03/12 21:57
nawussica:日本科技組 口俊六 03/12 21:57
if4:已修正...謝謝提供修正意見...感恩...請再下載一次更新版本^^ 03/12 23:03
nawussica:像戈林那些沒頭像是正常的嗎? 03/13 18:17
if4:已經有人反映過了,但是我是正常的...請看 http://ppt.cc/;EXV 03/13 18:43
if4:修正:德國將領"馮 阿姆斯貝格"亂碼,參考大衛狗翻譯...已上傳 03/13 19:25
if4:修正:Convoy to:在執行檔aodgame.exe裏 & \1945_1\chi_45.inc 03/14 00:55
修正: 1.桂系軍閥科技組國防部補圖一張:取材自 DA1.3 2.科技介面 技能相符 後面多一個 % 百分比符號,消去他... 3.\1945_1\chc_45.inc ※ 編輯: if4 來自: 59.105.59.41 (03/14 16:56)
Swashbuckler:我的44年劇本不能進入,有人有一樣的問題嗎? 03/16 04:06
if4:1944年劇本有問題...不是BIG5碼,我再找一下問題,謝謝回報^^" 03/16 06:02
if4:1944 年劇本已經修正...包含堆疊懲罰修改,請幫忙測試,感恩^^ 03/17 11:31
修正: 堆疊懲罰...由超過一個師就有堆疊懲罰...改成超過三個師才有堆疊懲罰... 詳見: http://bbs.52pcgame.com/thread-290971-1-1.html ※ 編輯: if4 來自: 211.74.232.239 (03/17 16:00)
sugoichai:感謝辛苦,再推~ 03/17 17:11
sugoichai:呃,沒推到,晚點補推XD 03/17 17:11
if4:32、64位元是否都能正常使用?請大家幫忙測試一下.謝謝.感恩^^ 03/17 18:14
if4:XP 或是 Win7 呢?因為之前的修改器問題,所以才想確定一下^^" 03/17 18:16
bondalin:有下有推 03/20 07:01
if4:那個...堆疊懲罰..還沒完成.正在請人幫我問52稍後自己也要請教 03/20 13:23
if4:堆疊懲罰修改完畢...載點不變... 03/21 02:29
Alik:推! 03/21 04:28
sugoichai:推,下~ 03/21 08:48
之所以要大家幫忙測試...是因為原作者引用了兩個變數 [8EDD00],[8EDD08] 這兩個變數,如果從頭到尾,程式都沒有使用到的話...那就沒什麼問題... 又如果僅僅是暫用(當地變數 local variable)的話,也沒問題,因為他只影響子程式... 但是如果作者引用全域變數 global variable 的話,就會對整體的程式產生影響... 這就是我們常說的 BUG ...偏偏這種 BUG 是屬於最難找的那一種... 所以請大家幫忙多多測試一下... 如果一個軟體的開發從頭到尾,只有一個人在設計的話...比較沒有這種困擾... (但是應該也難免...畢竟人不是完美的...)除非創作者建立一個變數表, 哪一個變數作什麼功能都有紀錄可循...但是現在的程式設計都是集合眾人的智慧在開發 即使建立變數索引快查表...對於變數的使用仍然無法全面的掌控... 我不知道原作者是否信心滿滿...但是我個人很少使用 global variable 這就按下不表了 0045B4EB >\D94424 04 fld dword ptr ss:[esp+4] 0045B4EF . D87424 08 fdiv dword ptr ss:[esp+8] 0045B4F3 . DC25 00DD8E00 fsub qword ptr ds:[8EDD00] ;常數:浮點數2.0(64bit) 0045B4F9 . DC15 08DD8E00 fcom qword ptr ds:[8EDD08] ;常數:浮點數1.0(64bit) 0045B4FF . DFE0 fstsw ax 0045B501 F6C4 41 test ah,41 0045B504 75 1A jnz short 0045B520 0045B506 DC0D C05C8900 fmul qword ptr ds:[895CC0] ;常數:浮點數8.0(64bit) 0045B50C DC05 B05C8900 fadd qword ptr ds:[895CB0] ;常數:浮點數1.0(64bit) 0045B512 . D9FA fsqrt 0045B514 . DC25 B05C8900 fsub qword ptr ds:[895CB0] ;常數:浮點數1.0(64bit) 0045B51A . DC0D D8508900 fmul qword ptr ds:[8950D8] ;常數:浮點數0.5(64bit) 0045B520 . DC05 00DD8E00 fadd qword ptr ds:[8EDD00] ;常數:浮點數2.0(64bit) 0045B526 . D84C24 08 fmul dword ptr ss:[esp+8] 0045B52A . C3 retn ※ 編輯: if4 來自: 211.74.232.97 (03/21 11:46)
sugoichai:話說很多軟體公司設計系統時,全域只有專案經理能控制~ 03/21 19:12
sugoichai:要增加要減少,還得經理那邊授權咧........ 03/21 19:13
if4:應該要這樣啦...不然無法管理...^^ 03/22 05:30
原作者 yyddxxmm 的答覆...感謝他... 我也不想把它单独放一边,没办法,浮点指令不像整数指令那样支持立即寻址 第二个问题还真没法百分百确保,只能说那两个地址位于主module(aodgame.exe)的 .rdata段,而这段的数据是只读的,如果附近都是 00的话,可以主观地判断这些地址没 被使用 既然如此...我們就先用看看囉... ※ 編輯: if4 來自: 211.74.232.65 (03/22 05:46)