作者labeck (轉轉轉好運旺來一起來)
看板Paradox
標題Re: [AOD ]關於退役人力
時間Wed May 5 13:53:08 2010
其實.........很簡單XD
退休人口就是
人口總量/10000 (萬人退一人,ex:我有3500人口,一天退0.35人
但是我們看到的是可用人力
可用人力是
人口總量 - 分配人力
分配人力又分
軍隊人力
生產人力
各省人力
碉堡人力應該算在各省分配人力裡面
這樣就看的出來
假設我們有10000人口
分配各省1000(其他分配以0計算)
那我們看到人口9000但是退役人口一天一人
同樣10000人口
分配到各省2000
那我們看到人口8000但是退役人口一天還是一人
不過其實,總人口數還是10000
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說的有點模糊請見諒orz
※ 引述《newranger (ranger)》之銘言:
: 最近玩德國.常常蠟燭兩頭燒.俄國佬燒完換美國佬燒...
: 部隊受限男人之力不能海起來.
: 所以開始蓋碉堡XD. 話說法國說明檔也開宗明義說到因為
: 人力不足所以蓋碉堡. 怎麼蓋著蓋著...............
: 喂..............好像連碉堡也會退伍? =_=b
: 感覺上守備師.加強旅並不會增加退伍人力.(也只是感覺)
: 地面設施似乎會增加退伍人力.
: 受限於人力想生裝甲師嘛~~那就變成改受限於石油.根本換
: 湯不換藥. 請問有人知道退伍人力的詳細算法嗎?
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%$%&#&#╮。╮
\囧/█
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我只是想要找個東西,可以靠北一下▃▅▆█
_ˍ▁▂▃▄▄▄▄▂▄▂▃▄▂◢◤ 原作 ρblackerangel
這
樣,很
難嗎? 靠北版 ρlabeck
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◆ From: 220.128.129.142
→ Connels:經過大大的解說讓我對AOD更模糊了! (逃) 05/05 14:53
→ labeck:其實滑鼠拉到人力那邊看一下就懂了XD 05/05 15:05
→ valepiy:嗯嗯 我也是這樣想的 05/05 16:42
→ sugoichai:其實我一直不知道AOD的退役有什麼意義U.Ua 05/05 16:43
→ sugoichai:又有增兵數又有退役數,不乾脆直接和增兵數相減就好了? 05/05 16:45
推 newranger:問題是...生產人力根分配人力到底要怎算呀 =_=a 05/05 20:36
→ labeck:因為我都是用大國玩orz所以不會算,用小國可能比較好算 05/05 22:16
→ labeck:sugoichai,代表上限人口數喔XD 退=增就達到上限了XD 05/05 22:17