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之前我玩的都是DD,然後聽到大家說開啟IC接收,我整個都是霧煞煞, 後來找了一下才知道AOD跟DA才有IC跟科研團隊接收的選項可以開, 這對之前只玩DD的我而言,當然是非常棒的不同。 因為我玩國府的時候,總感覺科技嚴重不足, 如果不是到處去乞討藍圖,科技研發總是落後他人一截。 所以我想請問,這兩個版本除了都有IC接收的功能之外, 還有什麼明顯的不同嗎? 我想知道那個版本比較適合我。 -- ╔══════════════╗壹》請使用FireFox瀏覽器以達最佳瀏覽效果。http://liohimo.blogspot.com/貳》如有亂碼請將編碼改為UTF-8。 ╚══ 歐蒐雷米歐的部落格 ══╝參》站名就叫「沒有網頁可以顯示」(′︹`)y=~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.178.112
twtnsht:誰能教教我,我還不會看= = 05/17 17:28
nra7346:樓上的要看什麼?@@ 版本就看你喜不喜歡而已~ 05/17 17:57
nra7346:建議至少要DA~少了一些bug~IC跟科研接收可看你要不要開~ 05/17 17:59
Swashbuckler:我建議玩AOD 功能完善了很多 05/17 18:06
twtnsht:是哪個版本?我不會看 05/17 18:30
osolemio:所謂完善是指? 05/17 18:38
knd423:空軍能指定地點轟炸,基礎建設影響,還有強大的存檔時間 05/17 18:40
labeck:aod 和HOI2幾乎是不同的兩個GAME orz 05/17 18:42
presidential:推樓樓上的強大存檔功能,補充~AOD還有完美的補給效率 05/17 19:35
cwolfchen:AOD 雞舍可以見到200,部隊有獨立計算的補給和石油倉庫 05/17 20:03
leslielion:雖然能定點轟炸,但威力也被削減了,還是DA比較暴力 05/17 20:15
sugoichai:推強大的存檔時間,真的有如一個完全不同的遊戲呢U.Ur 05/17 20:40
rnrnll11:AOD可以搶team搶General搶IC 05/17 21:09
labeck:我是比較推完美的補給效率XD 05/17 21:10
swatteam:DA還是原版的蛇貓精神戰鬥參數.AOD的話則是無雙亂舞 05/17 21:15
Swashbuckler:AoD有調整政策和科研提醒 國家世界觀 專注理念等功能 05/17 21:43
Swashbuckler:還有更方便的空軍指令以及許多改良的介面和修正bug 05/17 21:44
Swashbuckler:當然也有新的bug 不過應該都是會修正的 05/17 21:49