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其實我還沒玩蘇聯是玩中國 一直以來我玩中國也都走決戰計畫 一來是因為滲透突擊 二來是決戰計畫的科技難度只有9 所以儘管好像大部份人都走人海順便偷中共藍圖 我都是默默沒藍圖獨自研發 剛剛不經意看了一下各科技有何變動 發現部門協調不再有摩步建設加成而是改成機步 其他應該沒啥變 只有人海被大幅弱化 以往人海研發到43年完 步兵師應該是士氣140 現在士氣只有100 我還以為搞不好只是文件翻譯錯 還特地去開45年劇本看看蘇聯的步兵 結果真的是這樣 幸好我沒走人海阿 這實在是太過不平衡 現在連法國的突襲突破士氣都高過人海 而且突襲突破至少還有加組織度5 p.s.我玩的是1.4繁化 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.219.228.184
jonathan836:我有點想手動改~但又不知道改到多少才合理和平衡 08/17 12:54
LORDJACK:不覺得越難越有趣嗎? 08/17 12:58
labeck:人海靠的是人數!所以士氣不是重點(誤) 08/17 13:56
l81311i:選蘇聯變有趣 那選德國就不有趣了阿 08/17 15:34
knd423:學說不足的地方就用數量來彌補吧 08/17 18:09
LORDJACK:德國沒有有趣過啊 08/18 09:55
knd423:德國的打法很制式,事件、開戰、黃色、海獅、巴巴,GG (誤) 08/18 17:56
LORDJACK:我試了一下, 人海教範變弱, 但是人可以換錢, 中國超有錢 08/23 11:29
LORDJACK:外交變的超強完全沒問題啊, 況且多了死守選項 08/23 11:29