作者l81311i ()
看板Paradox
標題[AOD ] 為何人海被弱化
時間Tue Aug 17 12:17:42 2010
其實我還沒玩蘇聯是玩中國
一直以來我玩中國也都走決戰計畫
一來是因為滲透突擊
二來是決戰計畫的科技難度只有9
所以儘管好像大部份人都走人海順便偷中共藍圖
我都是默默沒藍圖獨自研發
剛剛不經意看了一下各科技有何變動
發現部門協調不再有摩步建設加成而是改成機步
其他應該沒啥變
只有人海被大幅弱化
以往人海研發到43年完
步兵師應該是士氣140 現在士氣只有100
我還以為搞不好只是文件翻譯錯
還特地去開45年劇本看看蘇聯的步兵
結果真的是這樣
幸好我沒走人海阿
這實在是太過不平衡
現在連法國的突襲突破士氣都高過人海
而且突襲突破至少還有加組織度5
p.s.我玩的是1.4繁化
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◆ From: 203.219.228.184
推 jonathan836:我有點想手動改~但又不知道改到多少才合理和平衡 08/17 12:54
推 LORDJACK:不覺得越難越有趣嗎? 08/17 12:58
推 labeck:人海靠的是人數!所以士氣不是重點(誤) 08/17 13:56
→ l81311i:選蘇聯變有趣 那選德國就不有趣了阿 08/17 15:34
→ knd423:學說不足的地方就用數量來彌補吧 08/17 18:09
推 LORDJACK:德國沒有有趣過啊 08/18 09:55
推 knd423:德國的打法很制式,事件、開戰、黃色、海獅、巴巴,GG (誤) 08/18 17:56
推 LORDJACK:我試了一下, 人海教範變弱, 但是人可以換錢, 中國超有錢 08/23 11:29
→ LORDJACK:外交變的超強完全沒問題啊, 況且多了死守選項 08/23 11:29