作者LORDJACK (文亞南)
看板Paradox
標題Re: [Vic2] 有關經濟方面
時間Mon Aug 30 23:25:07 2010
※ 引述《gundam01 (....NN NN I》之銘言:
: 在討論之前我先說一下工廠的生產公式
: 產出=基本產出*生產效率*生產力
: 基本產出=工廠等級1的基本產出*工廠等級
: 生產效率=100%+產出科技加成+工程師佔工廠目前最大人數的百分比*2
: 生產力=工人佔工廠目前最大人數的百分比+鐵路等級*16%-工作時間制度影響
: 投入=基本投入*投入效率*生產力
: 基本投入跟生產力的公式同產出
: 投入效率=100%-投入科技加成-該省份資本家的百分比*2.5
所以, 工廠的獲利=
產出*產品價格-投入*原料價格
=(生產力)*(基本產出*生產效率*產品價格-基本投入*投入效率*原料價格)
生產力一定是正的, 所以工廠賺不賺錢主要看後面那項
(其實還有看市場賣不賣得出去)
基本投入跟基本產出是定值
當產品競爭激烈, 獲利在零邊緣時
除了政府補貼之外, 只有增加clerk的數量, 以及產出科技加成可以改善生產效率
而只有投入科技減成, 與資本家佔的比例可以減少投入效率
而craftman的人數(越多人虧越多), 鐵路等級, 工時制度都跟賺不賺錢無關
只跟賺多少有關
所以, 當一個國家科技高, 或是資本家clerk較多時
可以以較低的成本生產商品
也就是說, 同樣的價格, 其他國家的工廠通通會賠錢收起來
只有我的能賺錢, 就跟晶圓廠一樣良率高的打死良率低的
另外還有一點, 就是工時制度跟賺不賺錢無關, 只跟賺多少有關
改成工作八小時上限還另外有減少窮人所需的奢侈品的作用
能讓窮人(農夫礦工勞工軍人奴隸)滿意度高, 容易晉升高級社會
所以工時制度改革不虧是社會制度中最值得改的項目
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◆ From: 118.165.163.205
推 vicklin:這樣說的話 要早點轉clerk? 08/31 00:26
推 flycarb:clerk不用特意轉吧,農工只要有錢就很會轉clerk了 08/31 07:08
→ flycarb:到後期,早期蓋好的工廠都會自己塞好職員 08/31 07:09
推 vicklin:問題是我的職員始終沒有塞滿過T.T 雖然它們都很有錢 08/31 12:12
推 vicklin:還是這個跟識字率有關 08/31 12:16
推 flycarb:不知道耶,自從改了技工需求 職員都會自己塞滿不用手控 08/31 12:49
→ flycarb:覺醒度似乎也有差,說明書有說這個會影響轉職 08/31 12:50
推 fw190a:農夫有錢會變貴族.... 08/31 13:01
推 flycarb:真的......別對工農太好,轉成貴族更麻煩啊XD 08/31 17:39
→ LORDJACK:農夫變田僑啊, VIC2大概也有土地徵收 08/31 18:16
推 twevil:52 有人PO的改善經濟MOD有人用過嗎 09/02 01:25