作者windpeter (風之夜月影)
看板Paradox
標題[HOI2] 關於糧食問題
時間Sat Dec 11 16:36:39 2010
其實一直在想HOI系列遊戲把糧食生產這點考慮進去不知道有沒有搞頭?
好吧我承認其實我只是想讓狼群戰術變得威脅一點而已XD
畢竟像是英國這種糧食靠海外運來的國家,船被打沉是很嚴重的事,
也正因為如此德國海軍才盤算靠這個把英國給逼降。
假如把糧食生產也考慮進去,有些在HOI裡沒啥用的地其實就會變得很有價值,
糧食生產也會影響到補給製造,這樣應該會比較真實一點(當然對美帝這種沒差啦)
還有模擬出糧食不足導致日本在終戰前快要崩潰的狀況。
另外假如做個附加旅「神風特攻隊」給飛機不知道有沒有搞頭XD
(現在手上沒有HOI)
把防御力降到零,攻擊力提高一些,讓飛機一下子兵力少很多,
好像滿有趣的XD
--
◤ ◥ ◢ ◣
傑米,炸掉它吧。 ⊙▁⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!
╰ ∕皿﹨ ◥皿◤ ╯
◥█◤◢ ◥ ︶◤
Adam Savage ◤ ︶ ◥◤ ﹨▼∕◥ Jamie Hyneman
MYTHBUSTERS ◥ ◤\◥ by dajidali
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.65.8
推 nra7346:看起來在HOI裡面~糧食是當作補給品的喔~ 12/11 16:38
推 creesybear:mod34裡我就是用斷補擊敗英米兩國,而斷補大法除了潛艦 12/11 16:40
→ creesybear:之外,戰術轟炸機也非常好用. 前期靠貿易多屯一些石油吧 12/11 16:41
推 creesybear:mod34日本有神風特攻隊,是防禦為0的海轟,很猛 XD 12/11 16:45
→ windpeter:喔喔,那看樣子我忙完以後要弄MOD34來玩了XD 12/11 18:32
→ windpeter:不過好像只有簡中的樣子? 12/11 18:32
推 a1e:神風特攻隊不就飛彈... 12/13 19:32