推 BARBLE:EU才是招牌作啊...不知道為什麼很多人都只玩HOI 03/26 19:58
推 analiya:所以HOI是打戰爭,VIC是拼經濟,EU是搞外交,CK是人物立志傳? 03/26 20:00
喔喔,不止不止,EU真的是所有元素都非常豐富,博大精深四字當之無愧呀.
誠如一樓所言,是 p社招牌. 我四款都有玩,eu比起其他3款更全方位.
※ 編輯: creesybear 來自: 111.242.20.101 (03/26 20:12)
推 fatisuya:HOI比較單純。XD 03/26 20:18
推 fatisuya:像我就是玩Vic跟Eu上不了手的笨蛋...QQ 03/26 20:18
推 Zphoenix:EU系列每地都有特色,國內各地狀況都很重要,適合細膩的人~ 03/26 20:55
推 labeck:別忘了有代數之分呀XD 03/26 21:52
推 byzantines:EU真的很好玩啊~~ 03/26 23:10
推 wuchianlin:愛玩戰略的人就HOI就好,像我玩VIC就會打到睡著 03/27 00:02
推 analiya:很詳盡,謝謝唷!可是聽起來好像CK比較好玩耶 03/27 00:34
→ creesybear:CK不錯啦,我有認識的女生在玩 CK的~ 03/27 00:46
推 chitosalen:EU3真的很棒 配合mmu這mod 真的很有深度 03/27 01:03
推 nvidia:那Europa Universalis : rome呢 03/27 03:20
推 weichu45:有女生(飢渴~),可以請她來當版花嗎XD 03/27 08:43
推 scanly:HOI可以挑戰統一世界的快感,EU需要注重平衡發展 03/27 09:45
推 tomliang212:其實用明朝也沒差,因只要讀檔大法在手,壞事就沒有。 03/27 10:57
→ creesybear:EU3也可以統一世界阿~ 時間一定夠 XD 03/27 11:54
→ creesybear:題外話,我認為本版的版花已經有 Victoria所以不用另尋 03/27 12:08
推 fatisuya:樓上認真的嗎?XD 03/27 14:56
推 jonathan836:EU3真的很棒 03/27 19:35
推 c22748872:所以板花是大媽嗎?囧 03/28 16:56
推 weichu45:抬大媽出來,我也好淚推了~ 03/28 20:48
→ weichu45:題外話該不會是那個女生說的吧,顆顆 03/28 20:49
→ BARBLE:西太后表示:我不是版花嗎? 03/28 23:50
推 donkilu:EU可以統一世界?不能直接併吞這點有點麻煩,光是統一德國 03/28 23:55
→ donkilu:就花了不少時間(加上法國當皇帝,不能亂宣) 03/28 23:56
→ donkilu:不過EU真的耐玩又穩定,HOI系列最討厭就是當/跳出/壞存檔 03/28 23:57
若玩德國小邦,最好一開始目標就瞄神羅華麗變身,不用統一德國了. 法國也用神羅
一口氣吞併掉,省得日後麻煩. 之前開過一局巴伐利亞,變身神羅之後全歐洲瞬間統一...
一般來說15xx年左右都可以變. 變完就準備統一世界.
我HTTT玩過米蘭成立義大利,花53年(包含等core的50年),這種的就比較難統一世界,
畢竟連殖民都晚了人家一步,這遊戲最重要得可說是殖民了...
個人判斷EU3最強的國家就是卡斯提爾,之前HTTT開過一局,1650年就已經壟斷
全世界的瓷器還有毛皮 XD 而且自己還是神羅皇帝,歐洲各國只要一個決議就可以
全部兼併. 兼併前的月收入就已經超過5000/每月...我絕對沒有多打一個0 XD
EU3貿易的成分占非常高的比重,前期經濟一搞定,後期就輕鬆了.
簡言之EU3就兩個首要目標: 1.搞殖民 2.當皇帝 一切手段都應該用來輔助這兩個目標.
EU3的黑暗兵法我可能比較無法寫,畢竟 HTTT是上一個作品,跟現在的神風可能有出入.
※ 編輯: creesybear 來自: 111.242.11.47 (03/29 18:16)
推 fatisuya:神羅為什麼可以統一歐洲啊?因為是“羅馬帝國”嗎? 03/30 11:14
推 donkilu:的確,巴伐利亞在早期很神奇,常常莫名其妙當上皇帝XD 03/30 21:57
→ donkilu:但我玩的是IN,神羅皇帝沒甚麼用,而且跑到末盤都法奧在輪 03/30 21:59