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從52貼過來的 更新主要包括4點: 1.新的圖像渲染,使得系統組態要求降低 2.來自你老婆的每項能力加成將會由所有老婆裡該項最高的那一個來決定(現在總是由最 後一個娶的老婆來決定) 3.外交和求婚的介面裡新增了顯示地理位置的圖示,這樣可以方便尋找位置 4.大幅優化了組建包圍網的介面。現在所有你可以邀請加入包圍網的物件以及他們的意見 都會顯示在一個新介面中,不用一個個去問了 9月23日更新的補丁資訊: 1.新增了事件數量,最主要的是2個: 一.荷蘭人和葡萄牙人在你的省份建立貿易站,帶來經濟上的收入但外交不利 二.你的孩子10歲開始你可以決定培養孩子的方向,有一系列事件直到他16歲成年。 2. 在某些省份間設立了不可通行的邊界,使得某些省份成為戰略要地 3. 大幅提升了AI建立包圍網和密謀獨立的代碼,遊戲後期將更加刺激 4. 現在奉行死亡,建設項目也不會消失,而是會停留在先前的進度 5. 修復BUG:主要有3個:讀檔時間過長;同一個人一生中多次有當同一種職務的野心; 人物在40歲前死亡得太過頻繁。 9月28日更新: 1. 新增了1551AD開局的官方劇本。 2. 加強了MOD製作的功能,可以設定初始地域的軍隊、常備軍等 9月30日更新: 1. 如無意外,補丁將于下周出 2. 介面更加友好: 一.有未婚子女時會彈出提示 二.在許多介面處添加了“返回上一頁功能 三.在選擇人物介面添加了人物的職位、人際關係等的說明 四.可以為自己的軍隊改名 五.可以直接在地域介面將該地賜予手下,而不需通過外交介面 3. 新的外交和野心功能: 一.你的家臣和封臣可能會向你要求大名頭銜或賜予封地,你可以向他們許諾 二.在外交介面裡可以將你的直系封臣轉到另一個直系封臣手下 4. 榮譽系統的巨大調整: 一.大國對小國宣戰將有很高的榮譽懲罰 二.賜予封地所得到的榮譽點數將取決於你國土面積的大小,越大則越少 5. 修復了若干BUG: 一.統一日本而不能結束遊戲的BUG 二.難度選擇沒有任何效果的BUG 三.省份沒有主人的BUG。 ----------------------------------------------------------------------------- 順便寫一下心得: 這版感覺最重要的是榮譽,一開始信長建設之後,常備軍都不要建立,直接把錢存到100 神道教給他蓋下去,然後加入神道教,要不然一堆小國家要併吞,榮譽根本不夠用,另外 有一點就是如果攻打其他國家,讓他們降伏,之前可以把他的家臣抓出來封地,這個版本 也不行了,這樣玩到後期還是找不到人分封領地,而且可以把自己的領主分給其他家督, 卻不能把他們的領主轉來本家,後期就只能把領地封給異性家督,結果他們勢力越大, 反叛機會越大,剛剛出兵打淺井,想說要拿坂田這塊火槍生產地,降伏的北畠跟齋藤立刻 叛變......,最後這個版本每個領主對家督的好感度都大幅提升,包圍網根本一點用也 沒有,這是目前玩了一天的心得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.95.151
BruceShaou:好微妙!! 10/06 19:51
riverwinder:越來越像CK2 先行測試版(OoO) 10/06 20:53